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Risultati da 1 a 2 di 2
  1. #1
    Fox-Astrolfo
    ospite

    Predefinito L'arte del Play By Forum

    Vorrei addentrarmi in questo, per me, nuovo mondo. Specifico che son gia giocatore e master di gdr cartacei da molti anni, nonchè occasionale giocatore di gdr live. Come funziona il tutto? Su che regolamenti vi basate? Cosa si può giocare? Quali sono i trucchi per ovviare alla non-immediatezza del tutto? Grazie anticipatamente

  2. #2
    oniecoioni
    ospite

    Predefinito Re: L'arte del Play By Forum

    Parto dal presupposto che tu abbia già letto il regolamento.
    Dunque vediamo Per iniziare una cronaca come Utente-Master si passano al meno due fasi preliminari la prima è segnalare sistema di gioco e concept nel topic reclutamento master, così evitiamo cronache doppie ad esempio due cronache sugli angeli allo stesso tempo, o due cronache di lost.
    A quel punto dovresti essere già in grado di reclutare.
    Per esperienza non vale la pena iniziare la cronaca con meno di 4 giocatori.
    Una volta registrata e in attivo si passa al topic iscrizioni chat, dove puoi descrivere meglio e più dettagliamente l'ambientazione della cronaca sottolineare il tipo di cronaca che vuoi condurre e riconfermare le iscrizioni.

    A questo punto dovresti già avere un ambientazione solida e più importante una storia abbozzata, improvisare sul momento va bene , ma allunga i tempi .Già il tempo di reazione degli utenti è lungo se il master non è in grado di rispondere in modo preciso, esauriente e coinvolgente, i giocaori scappano e la cronaca finisce in limbo.
    Precisato questo puoi aprire il topic cronaca , ora esistono diverse tecniche narrative e stili di masterizzazione , troppi da elencare.
    Normalmente si preferisce la meccanica del trenino o catena di sant'Antonio.
    Post del master , posts dei giocatori, Post del master e così via.
    Pro: è il sistema classico copiato dalle sessioni dal vivo di d&d permette al master di risolvere in una botta sola tutte le azioni dei giocatori e di avanzare nella cronaca.
    Contra:
    Al momento l'unico che è riuscito a concludere una cronaca con questo sistema è Harlan con Entropia.
    Tutte le altre cronache sono finite nel limbo o sono morte.
    I tempi sono lunghi enormemente lunghi , se va bene il giro finisce in un paio di gioprni se va male in un paio di mesi se proprio va male il master o un giocatore perde il filo della narrazione e la cronaca muore.
    In oltre permette poca interazione m una volta che il maater decide come vuole gestire la situazione le aspettative del giocatore potrebbero rimanere deluse.
    Un altra tecnica narrativa è quella della sovrainterazione , o del Master Amico ,il Master crea una chat manda pm a ritardatari si prende il tempo per discutere la cronaca e il singolo post del giocatore.
    Pro: il Master c'è , il Master è tuo amico, i giocatori possono discutere liberamente con il master e creare insieme la cronaca, in tal modo i giocatori diventano piccoli master al interno della cronaca e hanno più autonomia decisionale .
    Contra: ci vuole preparazione è un sistema che funziona e che produce cronache di un certo spessore qualitativo, narrativo e artistico, ma richiede uno sforzo da parte di tutti e la spesa di tempo infinito.
    In teoria sarebbe la meccanica ottimale, in pratica richiede tanto ed è poco maneggevole rispetto al primo sistema.
    Questa è un tipologia mutuata da World of darkness e i gdr live dove le meccaniche gdr vengono sopresse a favore del aspetto narrativo.

    Non esistono meccaniche perfette.

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