bhe se è come kotor dovrebbero essere le classi "caster" suppongo
bhe se è come kotor dovrebbero essere le classi "caster" suppongo
Ultima modifica di Kalatheen; 25-11-09 alle 18:35:20
Le informazioni erano ipotizzate (anche se attendibilimente), ora c'è la conferma sul sito ufficiale del consular che, per inciso, sarà sicuramente la mia prima classe
E si chiude il cerchio con l'ultima classe disponibile, il Sith Inquisitor.
Ora penso a breve inizieranno a dichiarare razze e contenuti di gioco quali npc, skills e compagnia bella considerato che sul lore e ambientazione stanno lavorando da tempo.
speriamo
Secondo me separare i sith che possono "strozzare" da quelli che possono lanciare i "lampi" è una grandissima strunz.ata!
Bon, ho detto la mia.
condivido pienamente
Secondo me, pur essendo ovviamente contento, è proprio una strunzata poter fare il sith o il jedi, che in teoria dovrebbero essere di gran lunga più forti di qualsiasi altra classe.
Cla.
guarda, sono comunque esseri umani, la purga jedi di darth sidious ti dice nulla? basta un colpo di blaster ben piazzato per fare fuori anche il piu forte degli jedi, pero siamo in un mmorpg e quindi devono per forza equilibrale le varie classi.
Considerando come i jedi respingono i colpi di blaster con la spada (o li schivano), mi sembra veramente improbabile che un maestro jedi (o sith) possa perdere in uno scontro 1 vs 1 con un personaggio di un'altra classe che non sia un jedi (o sith).
Poi è chiaro che in un gioco è tutta un'altra storia.
Cla.
E sarebbe anche ora che cominciassero a parlarci del gioco, chissene frega come si chiamano le classi
Mah dipende sempre se consideri un maestro contro l'ultimo dei trooper o un cacciatore di taglie super cazzuto contro l'ultimo sfigato dei padawan. Siamo abituati a vedere film dove ci sono fiotte di troopers ebeti contro il signor Skywalker di turno, essere jedi non vuol dire essere immortale e come si sbaglia a prendere la mira, si sbaglia anche a deviare un colpo di blaster.Considerando come i jedi respingono i colpi di blaster con la spada (o li schivano), mi sembra veramente improbabile che un maestro jedi (o sith) possa perdere in uno scontro 1 vs 1 con un personaggio di un'altra classe che non sia un jedi (o sith).
Poi è chiaro che in un gioco è tutta un'altra storia.
Cla.
C'è troppa mitizzazione dei jedi, si può tranquillamente fare una classe fica che gli tenga testa. Ciò non toglie che quasi sicuramente inizierò con un jedi perchè mi affascina come classe ma a livello di resistenza in combattimento non vedo queste grandi differenze tra classe e classe (anche non jedi, se ci caliamo nel gioco a pari livello, equip, ecc...).
Il rischio di questo gioco potrebbe essere questa mitizzazione, mi immagino i primi giorni con torrenti in piena di bimbiminkia a flammare perchè non riescono a distruggere un pianeta da soli e che il cattivo trooper gli ha ucciso il loro omino con la spadina di luce.
Le potenzialità per un gran gioco ci sono tutte, Bioware poi fa un po' da bilancino con Blizzard, sono due case che offrono una certa dose di garanzie qualitative. Credo che in questo gioco il punto più difficile sarà proprio il bilanciare le classi per renderle appaganti senza invadere i server solo di jedi. Senza nulla togliere all'ambientazione naturalmente ma il bilanciamento la fa da padrone in ogni RPG, in questo poi...
Ultima modifica di Odin; 18-12-09 alle 23:54:11
Rivelato Tatooine, tutte le volte che leggo ogni descrizione di qualcosa mi prende la scimmia...
Io per l'ultima volta vorrei essere fiducioso, poi si vedrà. Per ora Bioware di topponi clamorosi non ne ha fatti... ad ogni modo hanno rivelato il nono pianeta, casina casetta dell'imperatore.
La domanda che pongo oggi è: perchè mi sono iscritto alla loro mailing list se da quando l'ho fatto mesi fa non mi è mai arrivata nessuna novità (tipo rivelata nuova classe, nuovo pianeta, ecc...)? misteri...
a me le novità arrivano
più o meno una ogni quattro e in ritardo di una decina di giorni
Boh ho controllato ora ma è tutto flaggato per ricevere le info tranne quelle generiche di Lucasarts, sì e no mi sono arrivate 5 mail in un casino di mesi... mah... Tra l'altro pare che la release date da alcune indiscrezioni lette in giro sia possibile per i primi 4-6 mesi 2011 (dedotto da un generico "primavera 2011"). Speravo per fine 2010 ma penso che per un MMO serio non si debba mai cadere nell'errore della fretta (AoC e LotR insegnano).
Ultima modifica di Odin; 12-01-10 alle 17:56:21
idem...
confido in qualche promo una volta lanciato il tutto
hai detto tuttoTra l'altro pare che la release date da alcune indiscrezioni lette in giro sia possibile per i primi 4-6 mesi 2011 (dedotto da un generico "primavera 2011"). Speravo per fine 2010 ma penso che per un MMO serio non si debba mai cadere nell'errore della fretta (AoC e LotR insegnano).
E' ufficiale release rimandata al 2011, ma nel 2010 ci sarà un hands-on del game.
While we have not announced a specific date, we can confirm that we are targeting a spring 2011 release for Star Wars™: The Old Republic™. We’ve got a lot of exciting updates and reveals planned throughout 2010, including the first-ever hands-on testing for the game.
Per caso mi è capitata in mano una rivista di qualche mese fa che parlava di questo gioco.
Era una preview e già da quello che promettevano, sembra possa diventare un mmorpg a cui anchio posso partecipare.
Attendo fiducioso
Lo attendo pure io in quanto fan ma per ora è totalemente assurdo pensare ad una varietà di classi bilanciata.
Chi rinuncia a portare avanti un pg con spada laser? SWG insegna...e magari funziona anche bene ma sarà Jedi VS Sith
Esempio: Ma usare un Cacciatore di Taglie con abilità da cecchino?
Qualè lo Jedi che devia un colpo che non vede partire?
ma lo sente, un jedi non deve necessariamente vedere il colpo
Si ma parlo del gioco, non del film... Almeno che non ci sia un abilità nel gioco chiamata "Devi i colpi inaspettati"