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Discussione: Ptr 2.3.2

  1. #1
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Ptr 2.3.2

    General
    • /timetest is a command that can be run to provide information on game performance. /timetest 0 turns the command off. When the command is issued, the next time a player uses a flight master to travel, certain statistics will be measured and displayed at the end of that flight. All weather effects and spawns are shutdown during the test.
    • Effects triggered from being critically hit: Many abilities and talents were changed in 2.3.0 to allow them to trigger from critical strikes that occurred while the player benefitting from them was sitting.
    • Quest givers with blue question marks no longer show up on the minimap.
    • NPC's who you have completed a quest for will display a question mark on mouseover rather than an exclamation point.
    • The bank controls for the guildmaster level of a guild is now grayed out. A guildmaster always has full access to a guild bank and this cannot be changed.
    • A "Withdraw-Repair Only" button has been added to the guild bank controls. If this is set for a guild rank, then that rank cannot actually withdraw funds from the guild bank, but they can still use that daily amount of money for repairs.
    • You will now automatically stand up when attacked, even if the attack doesn’t land.
    • Boat and zeppelin vendors and NPCs are are back on duty.
    • Reduced network latency by disabling the Nagle algorithm.
    PvP
    • Warmasters/marshals in Alterac Valley now increase each other’s maximum health and damage by 20%. This is a stacking effect.
    Druids
    • Lifebloom: When this ability is refreshed it will take on the strength of the incoming Lifebloom effect, rather than maintain the existing strength.
    • Ravage: The damage multiplier on this ability has been increased from 350% to 385%.
    Hunters
    • Arcane Shot: Ranks 1-5 will once again deal bonus damage based on attack power.
    • Aspect of the Viper effect increased.
    • Freezing Trap is no longer limited to one target at a time.
    • Pet leveling speed has been increased.
    Mages
    • Cold Snap (Frost) cooldown reduced. It is now in the Ice Block position in the talent tree. This ability will no longer reset the cooldown on Fire Ward.
    • Conjure Mana Gem mana restore variance substantially reduced,(Rank 5 – Emerald) now restores 2340 to 2460 mana and has three charges.
    • Ice Block (Frost) is now available on the trainer to all mages at level 30.
    • Icy Veins (NEW Frost Talent) decreases casting time of all spells by 20% and increases the chance your chilling effects will freeze the target by 10%. Lasts 20 sec. 3 min cooldown. It is now in the Cold Snap position in the talent tree.
    Paladins
    • Crusader Strike (Retribution) now causes 110% of weapon damage and no longer gains any bonus from spell damage.
    • Righteous Fury: This spell will no longer cost twice the listed mana to cast.
    • Sanctified Judgements (Retribution) now returns 80% of the Seal's mana cost, increased from 50%.
    Rogues
    • Ambush: The damage multiplier on this ability has been increased from 250% to 275%.
    • Cheat Death: When multiple attacks land simultaenously, all those resolved after the attack which triggered Cheat Death will now have their damage reduced by 90% as intended. However, the combat log will still report them doing full damage.
    • Hemorrhage: Rank 4 of this ability no longer has its charges consumed by non-physical attacks and spells.
    • Hemorrhage weapon damage reduced from 125% to 110%, but the damage debuff has been increased.
    • Hemorrhage: This ability now correctly does additional damage when its debuff has already been applied.
    • Preparation now resets the cooldown of Shadowstep and no longer resets the cooldown of Adrenaline Rush.
    • Shadowstep now adds a 3 second, 70% movement speed increase.
    • Sinister Calling now also increases the percentage damage bonus of Hemorrhage and Backstab by 2/4/6/8/10%.
    Shaman
    • Lightning Shield mana cost reduced.
    • Water Shield now restores mana periodically regardless of how many charges remain. Duration increased to 10 minutes.
    Warlock
    • The health cost taken from the Warlock after using Health Funnel will now remain consistent between uses.
    Warrior
    • Defiance: The expertise granted by this talent now works properly in all stances.
    • Warriors no longer lose rage when using a macro to enter a stance they’re already in.
    Professions
    • Cooking
      • Goldthorn Tea was erroneously unlearned by most players who had learned the recipe. The recipe has been re-enabled and can be learned again from Henry Stern in Razorfen Downs at no cost.
    • Enchanting:
      • Enchant Shield - Resilience now requires a Runed Fel Iron Rod instead of a Runed Adamantite Rod.
    • Leatherworking:
      • Increased the range of leatherworking drums to 40 yards. Drums of Panic remains unchanged at 8 yards.
    Items
    • Amani Charm of the Witch Doctor: Tooltip typo corrected.
    • Hearthstone: The cast time on this item is no longer affected by spell haste.
    • Hex Shrunken Head: This item now has a 20 second shared cooldown with other similar trinkets.
    • Icy Chill Enchant: The triggered effect from this enchantment will now cause a melee slow and movement snare as intended.
    • Idol of the Unseen Moon: This item now has a 30 second cooldown on being triggered.
    • Idol of Terror: The triggered agility buff from this item no longer overwrites other agility buffs.
    • The Netherscale Ammo Pouch is no longer a Unique item.
    • The Knothide Quiver is no longer unique.
    • The Vengeful Gladiator’s Grimoire is now available on vendors.
    Dungeons and Raids
    Heroic Coilfang Resevoir- Steamvaults
    • Tempest Keep- The Eye
      • The number of Blood Elves guarding Prince Kael'Thas' room has been reduced.
    • Zul'Aman
      • The Amani'shi Warrior's Charge ability now has a minimum range.
      • The melee haste provided by Halazzi's Frenzy has been reduced to 100%.
      • Dragonhawks in Zul'Aman can now be skinned. This doesn't include dragonhawks that do not have loot.
    Quests
    • Blade's Edge Mountains: Players accepting the bombing run quests in Blade's Edge Plateaus will no longer cause other players in the region to stand up.
    User Interface
    • There is now an option to turn off the screen edge damage flash when you have a fullscreen UI up.
    • You can sell stacks by dropping them on the merchant window again.
    • Ready check (/readycheck) will now display a visual display of each party/raid member's status next to their name. This will display in the Party UI, the Raid UI and the Raid pullout UI. A player will get a check mark if they are ready, a question mark if they have not replied and a red X if they are not ready or are afk.
    • You can now see raid members on the minimap as dark blue dots in addition to party members which still display as light blue dots.
    • You can now shift click names while the petition window is open to paste them into the petition.
    • Fixed various problems with /castsequence getting stuck.
    • /cast will toggle spells again unless the name is prefixed with an exclamation mark, e.g. /castsequence Steady Shot, !Auto Shot
    Bug Fixes
    • Characters may now possess up to five Paper Flying Machines in a single stack.
    • Fixed “Spell/Ability is not ready yet” message when clicking quickly at the beginning of a cast.
    • Fixed a server disconnect when moving the mouse over recipes in the guild bank.
    • Gnomish Universal Remote will now work properly with the Fel Cannon.
    • Disconnecting a USB HeadSet will no longer cause problems with the Voice Chat dropdown menus.
    • Clockwork Rocket Bots will no longer attack each other in Shattrath City.
    • Channel changes will now appear properly in the chat log after zoning in or out of instances.
    • Unplugging headphones/speakers then plugging them back in while in WoW no longer disables all sound in WoW
    • If the original owner of a custom channel gives leadership away their options menu will no longer show that they have moderation privileges.
    • The first custom created guild ranking will now properly show up in the Guild Control pane drop down menu.
    • Control-clicking on inventory items that teach recipes will now properly display you wearing the item made by the recipe in the dressing room UI.
    • Fixed an issue that was not allowing all charges of a Field Repair Bot to be used.
    • Creatures with random player targeting crowd control abilities such as fear, charm, or sleep will now properly choose a random eligible target rather than just choosing the nearest eligible target.
    • The various Hallow’s End broom mounts now have their proper real-time (rather than game-time) duration of 14 days.
    • Tricky Treats now have their proper real-time (rather than game-time) duration of 24 hours.
    http://www.worldofwarcraft.com/patch...atchnotes.html

    Ultime novità.
    Ultima modifica di GeeGeeOH; 14-12-07 alle 09:02:11

  2. #2

    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    L'hunter aveva proprio bisogno di qualche piccolo bonus in qua e là;
    Tipo il poter frozzare 2 targhet... il fare piu danno...

    Già...

  3. #3
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da El_figheiro Visualizza Messaggio
    L'hunter aveva proprio bisogno di qualche piccolo bonus in qua e là;
    Tipo il poter frozzare 2 targhet... il fare piu danno...

    Già...
    Il frozzare due target è sempre stato possibile, fino alla 2.3.
    Il danno è stato aumentato solo ai primi 5 rank di Arcane Shot, ovvero lvl 6-36.

  4. #4
    Lo Zio L'avatar di cow2
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    si ne avrebbe proprio bisogno

    sopratutto perchè gli arcane lvl 1-5 al 70 non si usano

  5. #5
    Antares
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Che succede? il whine inizia a spostarsi dal lock verso altre classi?

  6. #6
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    il nuovo talento del mago spacca di brutto

  7. #7
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
    Il danno è stato aumentato solo ai primi 5 rank di Arcane Shot, ovvero lvl 6-36.
    Più che aumentato è stato fixato,visto che con l'ultima patch eran buggati e non faceva il danno che avrebbero dovuto
    Ultima modifica di Fenris; 22-11-07 alle 09:56:16

  8. #8
    Il Puppies L'avatar di Leg3nd
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Crusader Strike (Retribution) now causes 110% of weapon damage and no longer gains any bonus from spell damage.

    Bene bene :p

  9. #9
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da Antares Visualizza Messaggio
    Che succede? il whine inizia a spostarsi dal lock verso altre classi?

    Si vede che alla blizz son stufi di certi topic monotematici..
    Ora mi aspetto un breve scoppio di whine sui mage da parte di gente che non sa niente sull'argomento, ed un lento ma costante spostamento sugli huntard.

  10. #10
    Il Nonno L'avatar di RoMZERO
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    se se ci speri, il lock ormai è condannato, troppo periodo overpower lo terrà nell'occhio del mirino per sempre

  11. #11
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da Leg3nd Visualizza Messaggio
    Crusader Strike (Retribution) now causes 110% of weapon damage and no longer gains any bonus from spell damage.

    Bene bene :p
    E' bene per l'orda che usa SoB, per gli ally da solo insomma...

  12. #12
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    OMIODIO

    stavo mangiando un panino, ho letto il nuovo talento del mago e mi è andato di traverso.

    Devo assolutamente rileggere, non ci credo minimanente.

    EDIT ah ecco 3 minuti di cd beh è comunque buono
    Ultima modifica di Kurtz; 22-11-07 alle 12:45:58

  13. #13
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Bene bene bene

  14. #14
    Austin Punisher
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    ma il panino te lo sei conjurato da solo?


  15. #15
    Antares
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da Kyo Kusanagi Visualizza Messaggio
    Bene bene bene
    no macchè, il panino gli è andato di traverso ma è sopravvissuto

  16. #16
    La Borga L'avatar di arus
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    O_O

    buff al mago? qua sta piovendo una cifra, sarà per quello?
    cmq rimango basito da questo regalo di ice block alla mia bella classe di carta velina. sono commosso. blizzy ti mando un cesto di frutta per natale.

  17. #17
    Il Nonno L'avatar di unfratello
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    sto leggendo di fretta:

    non ho capito il discorso dei pala e nemmeno il talento dei maghi

    nerf al water shield?spiegazione plz

  18. #18
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Il CStrike del pally ora fa danno arma + 40% +spell dmg.
    Ora fara 110% del danno arma.

    Il WaterShield dello shammy ora dura 10min, contina a dare sempre 200 mana quando cunsuma una carica e 50mana/5sec fintanto che è up.
    Non è un nerf: prima dava 600mana ogni minuto che è lo stesso di 50mana ogni 5sec.

  19. #19

    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
    Il CStrike del pally ora fa danno arma + 40% +spell dmg.
    Ora fara 110% del danno arma.

    Il WaterShield dello shammy ora dura 10min, contina a dare sempre 200 mana quando cunsuma una carica e 50mana/5sec fintanto che è up.
    Non è un nerf: prima dava 600mana ogni minuto che è lo stesso di 50mana ogni 5sec.
    Ho letto male io o a differenza di prima ha anche le cariche infinite in quei 10 minuti (che visto che non costa nulla ricastarlo sarebbe anche logico)?

    Cla.

  20. #20
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
    Il CStrike del pally ora fa danno arma + 40% +spell dmg.
    Ora fara 110% del danno arma.

    Il WaterShield dello shammy ora dura 10min, contina a dare sempre 200 mana quando cunsuma una carica e 50mana/5sec fintanto che è up.
    Non è un nerf: prima dava 600mana ogni minuto che è lo stesso di 50mana ogni 5sec.
    Sicuro sia così?

    Durante il combat dava 600mana in 15 secondi circa. e fuori combat nulla (considerando che difficilmente, almeno in solo pve, non si ricombatte in 1 minuto).

    Cmq se è come dici te per me è un buff considerando sia il NON dover + ricastarlo ogni 15 secondi durante il combat e per il fatto che in solo pve (e in bg) non si arriva quasi mai alla fine del minuto senza ingaggiare un combat.

    Ovvio che parliamo di un buff che non intacca le altre classi (una comodità imho, se è come dici te).

  21. #21
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Le cariche sia prima che ora (2.3.2) restano 3 e danno 200mana quando si viene colpiti: non semplicemente stando in combat.
    Quello che cambia è che mentre ora dopo un minuto ti da mana per ogni carica non consumata (quinidi massimo 600) da ora darà 50mana/5sec che E' LA STESSA COSA.
    Ultima modifica di GeeGeeOH; 22-11-07 alle 14:22:41

  22. #22
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Cmq dopo 3 cariche si ricasta o non va + a cariche? Non è che dalla descrizione si capisca bene bene.

    Perchè se è ancora a 3 cariche serve solo ad AV che te la casti a inizio BG e non la devi ricastare prima di Galvangar

  23. #23
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Uddio ma sei de coccio.

    Se sei colpito NON CAMBIA NULLA: sempre 200 mana a carica e sempre 3 cariche.
    Anzi è un buff perchè normalmente prenderesti solo 600 mana in quei circa 15 sec per prendere 3 botte mentre ora oltra al mana preso dalle cariche prendi anche 50mana/5sec... quindi circa altri 150mana.

    Se non vieni colpito: ovvero sempre in PvE (escluso il solo) prendi sempre la stessa quantità di mana, solo che non devi star a ricastarlo ogni minuto.

  24. #24
    Antares
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    lollerrimo il grido al nerf sul water shield
    Ultima modifica di Antares; 22-11-07 alle 14:40:06

  25. #25
    Il Nonno L'avatar di unfratello
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    era l'unica cosa sensata su richiesta che hanno fatto allo shamano...

    adesso migliore in efficenza

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