Nope, anzi, é troppo SFII, dannatamente, praticamente la buona vecchia combo Jump HK-HP-HaDoken é identica, si vede anche il classico trucco di arrivare dietro l'avversario con un balzo e colpirlo con il ginocchio del Jump HK alla spalla per seguire con la combo. Ed é lì il problema, in 3d non rende come nella 2d ma sopratutto mostra come siamo tornati indietro da SFIII... poi neanche tanto a dire la verità...
Il problema non é la 3D, é semplicemente che é la stessa cosa, pure i Gi di Ryu/Ken non é cambiato.
Roba nuova, ecco cosa serve.
Per l'aspetto dei personaggi, andate a rigiocarvi SFII e vi renderete conte che l'aspetto strambo l'hanno sempre avuto (Ken é sempre stato orribile e as been, con quei cappelli biondi e quella capigliatura lo vedrei bene solo in una discoteca anni 80' a ballare "People from Ibiza").
Se... insomma, io adoro i personaggi di SFIII, bisogna lascare il tempo fare effetto, é nel background che mancano di profondità ma l'idea era quella di dare una nuova partenza alla saga, in origine Ryu/Ken non dovevano apparire in SFIII e Alex e Sean avrebberò dovuto prendere il posto di protagonisti della nuova saga ed invece, come per i Zero, hanno fatto tutto un casino.
Ultima modifica di four-two; 17-01-08 alle 23:23:14
Ryu continua a guardare il pesce di ken
Guarda, il concetto Jump HK-HP-Mossa Speciale è la base del picchiaduro 2D da sempre... gli Street Fighter, i Fatal Fury, i KOF si basano da sembre su queste certezze... poi nascono le varianti e le differenze... ma quella è la "3 Hit di base"...Nope, anzi, é troppo SFII, dannatamente, praticamente la buona vecchia combo Jump HK-HP-HaDoken é identica, si vede anche il classico trucco di arrivare dietro l'avversario con un balzo e colpirlo con il ginocchio del Jump HK alla spalla per seguire con la combo. Ed é lì il problema, in 3d non rende come nella 2d ma sopratutto mostra come siamo tornati indietro da SFIII... poi neanche tanto a dire la verità...
se non ci fosse sarebbe come giocare a Fight Fever, che lo potevi fare ma non era combo e non colpiva per intero...
da SF3 per la prima volta, si vede (in alcuni pg) con frequenza combo come Jump HK+Special veloce o Super Mossa, che sa molto di 3D...
la "scavalcata" è un'altro concetto chiave dei 2D in genere, la tempistica e le situazioni in cui avviene il Cross-Up può pregiudicare la qualità e lo squilibrio di un gioco da un altro (in SF3 ad esempio è molto simile a quella SNK, quindi è un po' più semplice da eseguire sfruttando colpi predisposti o alcuni trucchetti/bug di alcuni pg)...
Per Zeavis:
SFIII tutto sommato può essere considerato rapido, se giocato con un medio/largo uso di parry e utilizzando i vari kara-colpi e kara-trhow... sinceramente non ti addormenti se ti trovi contro uno che usa una Chun-Li in calore o un Ken incazzato, visto che o muori inerme sotto i dolpi del tuo avversario o ti dai da fare... anche le poche Chain presenti nel titolo (ad esempio quelle di Ibuki o Dudley) richiedono tempistiche piuttosto veloci per eseguirle, se paragonate agli altri titoli Capcom...
se SFIII lo giochi premendo sempre e solo un tasto per volta non è colpa mia, sei rimasto indietro... per questo ti consiglio di dedicarti prima hai titoloni seri dove ai lacune, prima di passare ai "picchiaduro con donnine" o "per donnicciole"...
Almeno potrai completare le tue conoscenze con titoli impegnati e non...
Ultima modifica di AlexARandom; 18-01-08 alle 09:13:54
questo mi ricordo che MA continuava a farlo con Ken, dopo ho imparato anch'io ed era davvero uan tattica bastarda ma mai come pugno debole -> presa sugli avversari che si stanno alzandosi vede anche il classico trucco di arrivare dietro l'avversario con un balzo e colpirlo con il ginocchio del Jump HK alla spalla per seguire con la combo.
ehm, si, ma pur sempre una certezza nata con SF2Guarda, il concetto Jump HK-HP-Mossa Speciale è la base del picchiaduro 2D da sempre... gli Street Fighter, i Fatal Fury, i KOF si basano da sembre su queste certezze...
e poi non ha detto che quella combo c'è, ha detto che è uguale a quando la fai in SF2...
Già il fatto che c'è... è una gran cosa, il problema dei 3D è il salto... negli SFEX o in Rival School il salto funziona a modo suo... ho da poco provato KOF:MI Regulation A su Ps2 (il terzo dei KOF:MI) e seppur migliorato il gioco, il salto è la cosa peggiore che abbia visto... legare una combo a terra, con un colpo volante è utopia, invece nei KOF 2D è una certezza...
E comunque, non ho voglia di rivedere il video, ma mi sembra che nel video di SF4, la combo sia Jump HK, crouching Kick e Special... che in SF è un classico, visto che richiede meno precisione nella distanza una volta a terra o in volo per legare il montante con HP, tant'è che i MK bassi degli shotokan prendono bene come gli allunghi di Dhalsim...
Questa zeavis la prende come un offesa personale, secondo mePer Zeavis:
SFIII tutto sommato può essere considerato rapido, se giocato con un medio/largo uso di parry e utilizzando i vari kara-colpi e kara-trhow... sinceramente non ti addormenti se ti trovi contro uno che usa una Chun-Li in calore o un Ken incazzato, visto che o muori inerme sotto i dolpi del tuo avversario o ti dai da fare... anche le poche Chain presenti nel titolo (ad esempio quelle di Ibuki o Dudley) richiedono tempistiche piuttosto veloci per eseguirle, se paragonate agli altri titoli Capcom...
se SFIII lo giochi premendo sempre e solo un tasto per volta non è colpa mia, sei rimasto indietro... per questo ti consiglio di dedicarti prima hai titoloni seri dove ai lacune, prima di passare ai "picchiaduro con donnine" o "per donnicciole"...
Almeno potrai completare le tue conoscenze con titoli impegnati e non...
se SFIII lo giochi premendo sempre e solo un tasto per volta non è colpa mia, sei rimasto indietro... per questo ti consiglio di dedicarti prima hai titoloni seri dove ai lacune, prima di passare ai "picchiaduro con donnine" o "per donnicciole"...
Almeno potrai completare le tue conoscenze con titoli impegnati e non...
Ma il vero picchiaduro per eccellenza è...L'ITALIANO!!!
edit: sono un cretino
Guarda, ti posso dare ragione su Chun-li, Ken, Ibuki e Yun. Ma qui si parla di velocità in generale del gioco, o mi sbaglio? 3rd Strike non è così frenetico (proprio perchè è più ragionato per via dei parry), in my opinion.Per Zeavis:
SFIII tutto sommato può essere considerato rapido, se giocato con un medio/largo uso di parry e utilizzando i vari kara-colpi e kara-trhow... sinceramente non ti addormenti se ti trovi contro uno che usa una Chun-Li in calore o un Ken incazzato, visto che o muori inerme sotto i dolpi del tuo avversario o ti dai da fare... anche le poche Chain presenti nel titolo (ad esempio quelle di Ibuki o Dudley) richiedono tempistiche piuttosto veloci per eseguirle, se paragonate agli altri titoli Capcom...
Sai che cominci un pelo a rompere i coglioni con questa storia delle donnine? Hai pure provato il gioco, e sono sicuro che ti sarai reso conto che non è assolutamente come lo stai descrivendo. Ce la fai a mettere i gusti personali da parte e a dare giudizi un pelo obiettivi, oppure ti piace solo tirare fuori le solite scuse perchè non hai critiche vere e proprie da portare, a parte quelle sul design dei personaggi?se SFIII lo giochi premendo sempre e solo un tasto per volta non è colpa mia, sei rimasto indietro... per questo ti consiglio di dedicarti prima hai titoloni seri dove ai lacune, prima di passare ai "picchiaduro con donnine" o "per donnicciole"...
Almeno potrai completare le tue conoscenze con titoli impegnati e non...
Pensavo fossi un tipo che stava allo scherzo, ma come sempre esagero... non è mio intento attaccare nessuno, anche se è nella natura del picchiadurista...Sai che cominci un pelo a rompere i coglioni con questa storia delle donnine? Hai pure provato il gioco, e sono sicuro che ti sarai reso conto che non è assolutamente come lo stai descrivendo. Ce la fai a mettere i gusti personali da parte e a dare giudizi un pelo obiettivi, oppure ti piace solo tirare fuori le solite scuse perchè non hai critiche vere e proprie da portare, a parte quelle sul design dei personaggi?
chiedo venia e non romperò più i coglioni come ho fatto finora...
pure io spesso uso le donnine nei picchiapicchia, perchè comunque le fanno forti, non lo dire a nessuno però...
Per l'itagliano, sorry... lo s'ho che spesso mi sbalio a scherivere perche non rilego quelo ce o scrittto... tutto in combo comunque...
Lo scherzo lo reggo un paio di volte, dopo un po' diventa pesante. Più che altro ogni volta che si tirano in ballo preferenze personali deve sempre scattare la simpatica battutina su MB e sul suo roster (che poi non c'entra una beneamata sega con questo thread, visto che io mi sono limitato ad esprimere la mia perplessità sul fatto che 3rd Strike fosse ritenuto rapido). Che c'è, da piccolo le bambine ti picchiavano che sei così terrorizzato dall'idea di vedere tanti personaggi femminili in un picchiaduro?
Dalla ragione mi passi al torto? Mi pare di aver già chiesto scusa, stai tranquillo che non ti farò più incazzare, parola di lupetto...
Questa me la segno che si può sempre riutilizzare...
Qua non si tratta di farmi incazzare o meno, qua il punto è che nel thread si parlava di SF, e te per non so quale motivo (forse perchè ti da fastidio il fatto che io abbia detto qualcosa che a te non era gradito? Indovino perchè non mi è ancora chiaro sai) te ne vieni fuori con la solita battutina (stavolta fuori luogo). Guarda, puoi farmi la testa così quanto ti pare e piace, puoi aprire un thread solo su MB e dire quanto ti faccia cagare il gioco e il suo roster, fai tutti gli sfottò di questo pianeta se ti fanno sentire meglio, non me ne può fottere una sacrosanta mazza, però in questo thread avrei gradito che tu avessi dato una risposta seria riguardo a 3rd Strike (e in parte l'hai data, ti fossi fermato lì...).
Per tornare IT, per ora ho impressioni un po' contrastanti su SF4. Artisticamente lo stile non mi piace, è troppo americano. Dal punto di vista del gameplay, per quello che hanno detto (e poco che hanno mostrato) potrebbe ancora piacermi, specialmente se manterranno fede a tutte quelle promesse a riguardo della velocità e del ritmo del gioco, e della presenza di un sistema di cancel coi controcazzi. L'unica cosa che ancora mi preoccupa assai è la gestione della telecamera, perchè al momento non si capisce se sia inchodata o se in realtà sia come nei classici picchiaduro 3D.
Dai bimbe non vorrete cominciare a graffiarvi e a tirarvi i capelli?
dai su forza, e coraggio...la uno, la due, o la traeeee
si sai ho capito so cos'è, son matti, avranno troppi ormoni in circolo!
mai come quelli dell'ufc però ahahah
Immagine non adatta ad un pubblico impressionabile...
Spoiler:
Chi indovina la citazione vince un gelato scaduto.