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  1. #26
    Shogun Assoluto L'avatar di Balzy
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    Predefinito Re: Prostreet: una macchina per ogni occasione..

    Riprendo l'IT.

    Sto gioco è una chiavica. E' tremendamente noioso, mal calibrato e le macchine sono pure brutte.

    Ma dico io... ma i bei giochi di need for speed dove devi sgusciare dal traffico? Voglio un nuovo Underground

  2. #27
    Shogun Assoluto L'avatar di raumizio
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    Predefinito Re: Prostreet: una macchina per ogni occasione..

    Ellallààà...se sei esagerato.

    Diciamo che a parte le gare di velocità non è per niente male.

  3. #28
    Il Puppies L'avatar di pikkione
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    Predefinito Re: Prostreet: una macchina per ogni occasione..

    Citazione Originariamente Scritto da Balzy Visualizza Messaggio
    Riprendo l'IT.

    Sto gioco è una chiavica. E' tremendamente noioso, mal calibrato e le macchine sono pure brutte.

    Ma dico io... ma i bei giochi di need for speed dove devi sgusciare dal traffico? Voglio un nuovo Underground

    concordo in pieno.

    si è perso il fascino del poter sbattere l'avversario contro un tir che viene nella direzione opposta, stringerlo fino a farlo arricciare su di un lampione, poter mettere i neon sotto la macchina e 6 subwoofer in bauliera.
    Trovavo divertente recarsi al negozio per fare dipingere l'auto, incontrare un tamarro come me, sfidarlo e lasciarlo 4 incroci più indietro..

  4. #29
    Shogun Assoluto L'avatar di Balzy
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    Predefinito Re: Prostreet: una macchina per ogni occasione..

    Esatto. Sto qua non è un gioco divertente, è noioso, passivo. Prendi la macchinina, vinci la garina, e finita là. Non c'è gusto, non c'è divertimento.

    Di underground era fighissimo l'effetto blur quando andavi velocissimo, le macchine tazzate all'inverosimile... insomma era un arcade. Sto qua è né carne né pesce. Non è un simulativo al 100%, ma nemmeno un arcade al 100%... è un'orribile via di mezzo...

  5. #30
    Shogun Assoluto L'avatar di raumizio
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    Predefinito Re: Prostreet: una macchina per ogni occasione..

    Minchia...neanche GT allora è una simulazione al 100%...

  6. #31
    Shogun Assoluto L'avatar di Balzy
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    Predefinito Re: Prostreet: una macchina per ogni occasione..

    Certo, ma a differenza di Need For Speed non si propone come arcade, non puoi tazzare le auto ed è più impostato verso un modello di corse "realistico", con circuiti che esistono realmente, auto proposte in modelli originali e non, auto storiche...

    Need For Speed Pro Street invece è un gioco sborone dove non puoi fare lo sborone

  7. #32
    Shogun Assoluto L'avatar di raumizio
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    Predefinito Re: Prostreet: una macchina per ogni occasione..

    Mah, secondo me semplicemente vuole riproporre l'ambiente di gare su crcuitp americano...cioè io non lo vedo come un difetto, semplicemente ricrea un ambiente differente da GT...boh.
    Cmq ha i suoi bei difetti, eh!
    Le gare di velocità mi hanno fatto abbandonare il gioco a poche gare dalla fine, adesso gioco a The Witcher.

    Lo finirò poi con comodo.

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