Capisco aspettare la continuazione di un'avventura in un avventura a fumetti settimanale o mensile ma per una serie di videogiochi che esono a distanza di anni mi sembra cosa crudele da parte degli sviluppatori e masochistica da parte dei giocatori
Ben vegani i sequel di avventure successo, ma lasciare la storia a metà mi pare una idea di cattivo gusto
Runaway 1 almeno aveva chiuso con senso compiuto una fase,ma il secondo lascia le cose in sospeso in maniera troppo deludente
Previsto Runaway 3 per il primo trimestre 2009
Ultima modifica di Martial; 16-03-08 alle 00:12:30
Sì, neanche a me piacciono le storie lasciate a metà, sia nei film che nei videogiochi.
Mi rendo conto che è un'azzeccata manovra commerciale, perché in questo modo si è curiosi sul finale e molti che hanno giocato a Run Away 2 si compreranno il 3 per vedere come va a finire, io compreso.
Però anche nel caso di una trilogia avrei gradito 3 storie autoconclusive. Invece visto il successo del primo hanno deciso di fare un 2 e 3 esagerati buttando nel calderone della trama un bel miscuglio.
Ultimamente le storie autoconclusive sono all'ordine del giorno. Cmq se il gioco è buono non lo trovo un grosso handicap(avvicinandomi alla fine di culpa innata speravo che la storia non si fosse conclusa lì...).
Per quanto riguarda il lato commerciale sicuramente è presente ma, parlando di runaway, visto che per 19.90 ti danno due giochi non credo sia una scelta esclusivamente legata ai soldi quella del finale aperto. Certo, qualcosina in più si poteva fare...
Il 2 mi è piaciuto e sicuramente aspetto il 3 con un notevole interesse, sia perché adoro le avventure grafiche, lo stile cartoonoso e per vedere come va a finire...
Però con la storia di fare un'unica avventura in 2 giochi hanno creato una trama dai risvolti veramente esagerati, se si compara con il primo gioco che invece si manteneva su toni decisamente meno apocalittici