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  1. #3776

    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    Lo_ZaL hai pvt

  2. #3777
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    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    * Fix del commercio con il PG 17♠

    Eccovi il fix che risolve la mancanza del fucile Mosin quando si commercia con il PG 17♠ a Pripyat. Sono state aggiunte piu munizioni, che sono le 7.62x54 usate anche per il fucile SVD e in piu anche gli zaini (ripostigli) da posizionale dove si desidera senza che gli altri PNG vi derubino. Un ringraziamento a Gr1ph00n per il fix e all'utente Lo_ZaL per aver testato il fix.

    Semplicemente tagliate la
    'gamedata' che scaricate e tagliatela su quella del 17♠; ovviamente non serve avviare una "nuova partita"

    http://www.mediafire.com/?su15q1gf1fq7efr

    http://www.megaupload.com/?d=MWUCDIJO


    * Aggiungo: che sul fatto che il 17♠ ogni tanto emani scosse anche non sparandoli è abbastanza strano, io vi consiglio di ripulire da nemici umani e non l'area attorno a lui prima di dialogare e commerciare tranquillamente... riponete l'arma prima di avvicinarvi... il 17♠ va rispettato e se avete reperti di provenienza elettrica equipaggiati toglieteli momentaneamente...
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 15-09-10 alle 17:32:10

  3. #3778
    Il Fantasma
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    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    anche il save precedente risulta rovinato...pe fortuna ho salvato il passaggio di livvello in un altro file.
    per evitare di tornatre indietro w fare un doppio passaggio di livello per prendere materiale da porrtare via ..devo aumentare ilpeso trasportabile e evitare di tornare indietro..e questo ok
    problema:
    nel file system.ltx contenuto in gamedata\config
    Codice:
    max_weight = x
    nel file system.ltx contenuto in gamedata\config
    ecco la stringa "max_weight = x" l'avro cercata 5 volte dentro al file , ma mica la trovo (in che riga sta?), mentre le altre sttringhe da modificare sul file actor le ho trovate subito

  4. #3779

    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    Citazione Originariamente Scritto da L,,Olonese Visualizza Messaggio
    anche il save precedente risulta rovinato...pe fortuna ho salvato il passaggio di livvello in un altro file.
    per evitare di tornatre indietro w fare un doppio passaggio di livello per prendere materiale da porrtare via ..devo aumentare ilpeso trasportabile e evitare di tornare indietro..e questo ok
    problema:
    nel file system.ltx contenuto in gamedata\config
    Codice:
    max_weight = x
    nel file system.ltx contenuto in gamedata\config
    ecco la stringa "max_weight = x" l'avro cercata 5 volte dentro al file , ma mica la trovo (in che riga sta?), mentre le altre sttringhe da modificare sul file actor le ho trovate subito
    Le impostazioni del peso che di solito trovi in system.ltx in questo mod le trovi in inventory_sect.ltx

  5. #3780
    Il Fantasma
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    Predefinito

    modificate le seguenti linee nel file actor.ltx (aprendolo con il blocco note) contenuto in gamedata\config\creatures
    Codice:
    max_item_mass = 70max_walk_weight = 80
    e nel file inventory_sect.ltx contenuto in gamedata\config
    Codice:
    max_weight = 70


    ma il peso traportabile mica lo cambia..è scomparso solamente la scritta in rosso che segnalava il limite di peso critico

    piu nello specifico aprendo lo zaino il peso segnalato trasportabile è: peso portato/70 (peso massimo prima che compaia in rosso) ma di fatto mi compare la scritta : sei troppo carico per proseguire...e difatti non posso proseguire
    Ultima modifica di Gr1ph00n; 16-09-10 alle 14:21:23

  6. #3781

    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    Citazione Originariamente Scritto da L,,Olonese Visualizza Messaggio
    modificate le seguenti linee nel file actor.ltx (aprendolo con il blocco note) contenuto in gamedata\config\creatures
    Codice:
    max_item_mass = 70max_walk_weight = 80
    e nel file inventory_sect.ltx contenuto in gamedata\config
    Codice:
    max_weight = 70


    ma il peso traportabile mica lo cambia..è scomparso solamente la scritta in rosso che segnalava il limite di peso critico

    piu nello specifico aprendo lo zaino il peso segnalato trasportabile è: peso portato/70 (peso massimo prima che compaia in rosso) ma di fatto mi compare la scritta : sei troppo carico per proseguire...e difatti non posso proseguire
    occorre disattivare la restrizione dell'inventario per farlo devi scaricare il fix dell'amk chiamato zaino di gomma (che però ora non riesco a trovare)

  7. #3782
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    se me lo posti mi fai un piacere ho provato a cercarlo piu di una volta ma nelle 150 pagine di post probabilemnte mi sfugge...
    come faccio a disattivare la restrizione nell'inventario del fix zaino di gomma?
    thank mille

  8. #3783
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    Citazione Originariamente Scritto da L,,Olonese Visualizza Messaggio
    se me lo posti mi fai un piacere ho provato a cercarlo piu di una volta ma nelle 150 pagine di post probabilemnte mi sfugge...
    come faccio a disattivare la restrizione nell'inventario del fix zaino di gomma?
    thank mille
    Non lo troveresti perchè non sta qui^^

    Ma qui:
    http://forumtgmonline.futuregamer.it...&postcount=331

  9. #3784
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    thank duemila...

  10. #3785
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    Cool Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    niente ho inserito la fix zaino di gommae...modificate le seguenti linee nel file actor.ltx (aprendolo con il blocco note) contenuto in gamedata\config\creatures
    Codice:
    max_item_mass = 70max_walk_weight = 80
    e nel file inventory_sect.ltx contenuto in gamedata\config
    Codice:
    max_weight = 70
    ma il peso traportabile mica lo cambia..è scomparso solamente la scritta in rosso che segnalava il limite di peso critico pur seghalando un peso massino di 70 kg ne gioco....
    mistero... ci vuole un hacker per il peso?

  11. #3786

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    Citazione Originariamente Scritto da L,,Olonese Visualizza Messaggio
    niente ho inserito la fix zaino di gommae...modificate le seguenti linee nel file actor.ltx (aprendolo con il blocco note) contenuto in gamedata\config\creatures
    Codice:
    max_item_mass = 70max_walk_weight = 80
    e nel file inventory_sect.ltx contenuto in gamedata\config
    Codice:
    max_weight = 70
    ma il peso traportabile mica lo cambia..è scomparso solamente la scritta in rosso che segnalava il limite di peso critico pur seghalando un peso massino di 70 kg ne gioco....
    mistero... ci vuole un hacker per il peso?
    Ma scusa se tu hai settato quei valori vuol dire che fino a 70kg riuscirai a muoverti senza problemi e dai 70 agli 80 sarai nella "zona rossa" Se è troppo poco aumenta i parametri

  12. #3787
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    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    è questo il punto per esempio io se risulto essere carico di 60.6kg con un peso trasportabile possiblile allo zaino non ancora in rosso di 70kg, mi dice che sono comunque troppo carico per proseguire..provo e mettere il settaggio 80/90kg ma non credo che cambierà

  13. #3788

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    Citazione Originariamente Scritto da L,,Olonese Visualizza Messaggio
    è questo il punto per esempio io se risulto essere carico di 60.6kg con un peso trasportabile possiblile allo zaino non ancora in rosso di 70kg, mi dice che sono comunque troppo carico per proseguire..provo e mettere il settaggio 80/90kg ma non credo che cambierà
    Prova mettendo tutti e 3 i parametri a 100 e a mettere il fix che t'ho detto

  14. #3789
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    Qualcuno mi spiega perchè tutte le volte che sto per finire STALKER con o senza mod mi fermo a Prypjat e al massimo torno indietro? Ho paura di finirlo troppo presto o di affrontare la centrale? è un mese che non ci gioco più!inoltre ho 6600 punti in classifica ma il primo ne ha oltre 12000 ancora ne avrei da sparare prima di raggiungere la vetta:-)

  15. #3790
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    vabbe dai oramai ho giocato anche senza peso..forse e meglio

    thank lo stesso

  16. #3791
    Il Fantasma
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    piuttosto mella quest in cui bisogna prendere i documenti al posto di blocco a cordenons (no sul ponte) ma vicino al villaggio...è veramente impossibile avvicinarsi..ti sparano e bombardano da troppo lontano..e il lancia missili non fa niente all'autoblindo...lanciarazzi scarso?

  17. #3792
    Suprema Borga Imperiale
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    cerca di avvicinarti stando sulla sinistra,evita le mine e corri da albero ad albero,poi cerca un tronco caduto sopra la recinzione usalo per passare dietro elimina i soldati e l'autoblindo con il lanciarazzi ma non usarli tutti salva ripetutamente,uccidi tutti e prendi i documenti salva ancora e abbatti l'elicottero che comparirà entro poco tempo spero di esserti stato d'aiuto...

  18. #3793
    Il Fantasma
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    Angry Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    si non me ne ero accorto che l'albero aveva abattuto la recinzione cosi li aggiro sul retro cosi mi avvicino... fatto sta che appena mi metto un po a sparare o uccido un militare mi arriva l'elicottero ed è finita...non c'e scampo in due tre secondi arriva e ti bombarda...ma sto elicorttero mica ha una base di partenza?

  19. #3794
    Suprema Borga Imperiale
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    no compare lì a casaccio ma se tu ti porti un buon lanciarazzi con tanti colpi ti ripari dentro un'edificio (anche il bagno esterno va bene) aspetti che spari i razzi e poi rispondi al fuoco lo puoi abbattere facilmente è tutta questione di pazienza (se ricordo bene puoi distruggerlo anche con un normale fucile ma devi sparare tanti colpi)

  20. #3795
    Il Niubbi
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    Citazione Originariamente Scritto da Altairp Visualizza Messaggio
    no compare lì a casaccio ma se tu ti porti un buon lanciarazzi con tanti colpi ti ripari dentro un'edificio (anche il bagno esterno va bene) aspetti che spari i razzi e poi rispondi al fuoco lo puoi abbattere facilmente è tutta questione di pazienza (se ricordo bene puoi distruggerlo anche con un normale fucile ma devi sparare tanti colpi)
    Io ho fatto tutto senza ne abbattere BTR ne elicottero.
    Ho fatto fuori dalla distanza buona parte delle persone con il VSS, poi son corso tutto sulla sinistra e son passato da lì, sono entrato nell'edificio quand'è arrivato l'elicottero, quando ha finito di bombardare sono uscito e sono corso via.

  21. #3796
    Suprema Borga Imperiale
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    l'elicottero non finisce mai di bombardare se non lo elimini ti seguirà sempre

  22. #3797
    Banned
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    Basta andare di notte e niente elicottero, te lo dice pure Sidirovich..

  23. #3798
    Il Fantasma
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    allora dico come ho fatto io ..si arriva sul retro dalla sinstra dalla parte dell'albero caduto facendo casino e sparando ci si mette tra i due blocchi di cemento che si trovano, cosi sei asserragliato davanti dietro e in alto...l'elicottero si sfoga ma non riesce a centrarti per via del riparo....i soldati in allarme vengono all'assalto e io difendo e li faccio fuori..dopodiche in silenzio prendo documenti e si scappa sempre dalla parte dell'albero evitando gli autoblindi...

    PS..il fucile del diuty sta sopra la galleria del passaggio per foersta oscura? (dentro non c'è),,, e se si come ci si arriva sopra la galleria?
    ..stessa cosa al passaggio dei diuty per andare dal barista..mi compare una quest libera il prigioniero, ma dai diuty non ci sono prigionieri..c'e una galleria che passa di sotto?

    thank

  24. #3799
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    Ragazzi purtroppo non capisco il perchè di questa mod, mi dava troppi problemi di caricamenti. oppure mi crashava quando caricavo una partita salvata.
    con Oblivion Lost 2.2 che sto giocando adesso mi va troppo bene.

    Può essere qualcosa che nel 17 pikke mi da conflitto con il mio sistema???

    HD5870 1gb di memoria video
    Q9550
    Seven 64bit
    4gb di ram (effettivi)

    Lo vorrei rigiocare, ma se mi da questi problemi un altra volta mi scoccia bestemmiare come un turco napoletano^^

    EDIT:
    io ho la versione in dvd di TGM
    Ultima modifica di Omega71; 20-09-10 alle 12:54:32

  25. #3800
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    Citazione Originariamente Scritto da L,,Olonese Visualizza Messaggio
    il fucile del diuty sta sopra la galleria del passaggio per foersta oscura? (dentro non c'è),,, e se si come ci si arriva sopra la galleria?
    ma parli del fucile potenziato del duty o del fucile di famiglia dello stalker?
    Citazione Originariamente Scritto da L,,Olonese Visualizza Messaggio
    ..stessa cosa al passaggio dei diuty per andare dal barista..mi compare una quest libera il prigioniero, ma dai diuty non ci sono prigionieri..c'e una galleria che passa di sotto?
    strano, quella missione dovrebbe comparirti nella valle oscura.

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