In più é stato deposto non dalla Nintendo ma da Miyamoto stesso:
http://appft1.uspto.gov/netacgi/nph-...RS=AN/Nintendo
http://www.nintendoeverything.com/?p=8106
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=348177
Non ci ho capito NULLA.
In più é stato deposto non dalla Nintendo ma da Miyamoto stesso:
http://appft1.uspto.gov/netacgi/nph-...RS=AN/Nintendo
http://www.nintendoeverything.com/?p=8106
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=348177
Non ci ho capito NULLA.
Ringraziamo il cielo che forse riceveremo un nuovo gioco da Nintendo.
Credo di aver capito. Secondo me copiano il concetto di "riavvolgere il tempo e rimediare agli errori senza fare un salvataggio" che la 3DRealms ha usato nella versione per Xbox 360 di Duke Nukem 3D.
riavvolgere il tempo e rimediare agli errori?
sands of time
Bella la frase di apertura del link 2, Zelda more casual.
Sarà come Zelda 2 per snes, un livello in orizzontale e via a menare il wiimote e agitare l'asta.
Reinventano The Legend of Zelda: Majora's Mask?
Nooooo. Non nominare il 2 che ancora vomito
Naturalmente da un "coso" hanno già capito che il prossimo zelda sarà un gioco casualone, beati loro.
Non credo che Myiamoto darà una fregatura del genere ai giocatori di vecchia data, almeno spero.
Praticamente,volendo,si potrà partire da un punto qualsiasi del gioco con già in saccoccia gli attributi,l'esperienza e l'equipaggiamento necessari per far testa ai nemici che si incontrano da quel punto in poi.Questo per favorire chi volesse giocare senza avere la minima idea di cosa sia Zelda.Questa modalità(digest),se ho ben capito non fa giocare il gioco completamente,ma solo le fasi salienti...rendendolo "più breve",per quelli che(come si diceva) vogliono finire gli rpg in 3 ore.
P.S.Chiaro che i fan giocheranno la modalità classica
Ultima modifica di L4Suicide; 10-01-09 alle 11:59:52
Ah,poi ci saranno dei video esplicativi su come superare quel particolare punto del gioco...
A 'sto punto volendo ci sarà pure la modalità MGS...il gioco si svolge da solo,tu guardi.
card reader per zelda
lol
Androooooooooo.....ti cercanooooooooooo!!!!Praticamente,volendo,si potrà partire da un punto qualsiasi del gioco con già in saccoccia gli attributi,l'esperienza e l'equipaggiamento necessari per far testa ai nemici che si incontrano da quel punto in poi.Questo per favorire chi volesse giocare senza avere la minima idea di cosa sia Zelda.Questa modalità(digest),se ho ben capito non fa giocare il gioco completamente,ma solo le fasi salienti...rendendolo "più breve",per quelli che(come si diceva) vogliono finire gli rpg in 3 ore.
P.S.Chiaro che i fan giocheranno la modalità classica
sono basito.
notare bene che si parla di teoria.A possible theory has been constructed about what the three main modes could be.
partiamo dal presupposto che se aggiungono e non sostituiscono le modalità, va tutto bene. un'opzione (finché resta tale: opzione) male comunque non può farne (al peggio la si ignora).Game — Play through the game normally. Hint system is available but not forced. So hardcore gamers could just play the game regularly and enjoy the challenge while more casual gamers can get hints if they get really stuck
Digest — The game goes through important scenes (both movie and gameplay) in order. Essentially the game plays itself in this mode if you will. But you have the option of stopping the digest at any time and playing from that exact point. Plus when you choose to take control you are given the appropriate equipment and stats for that part of the game. No saving though, but it seems to be unneeded
Scenes — essentially playthrough any puzzle or scene again. Like digest you are given the appropriate equipment and such.
If it works this way, both casual and hardcore gamers will see benefits. The game won’t exactly be bogged down by easiness, but casual gamers find it easier to complete it.
e poi volete mettere? sAndro potrà finalmente finire i giochi. arriva a casa, si arena sul divano, fa partire il digest mode, si addormenta dopo mezzora, e il gioco è fatto. e se lo scontro finale è sufficientemente rumoroso magari si sveglia anche in tempo per godersi ending e titoli di coda, come se il gioco l'avesse finito lui...
Ultima modifica di Gabbi; 10-01-09 alle 20:17:15
ecco:
Un brevetto mostra un nuovo Zelda più casual?
Brevetto 20090011838 , codice A1, legislazione degli Stati Uniti d’America. No, non siamo impazziti nè abbiamo cominciato a dare (letteralmente) i numeri, stiamo semplicemente dandovi le coordinate per rendervi partecipi della nuova proprietà intellettuale che Shigeru Miyamoto ha voluto mettere in cassaforte proteggendola con un brevetto. Ma andiamo con ordine.
Possiamo infatti leggere il nome del famoso programmatore giapponese che ha creato Super Mario in un brevetto riguardante un nuovo gioco nominato “Legend of OO”, il quale presenta una descrizione perfettamente adatta per un gioco “casual”: scelta indiscriminata dei livelli, puzzle di difficoltà medio-bassa, e mini-giochi con cui cimentarsi con il Wiimote. In pratica, un Legend of Zelda in salsa arcade, più vicino ad un contenitore “alla WarioWare Touched” piuttosto che non ad un gioco di ruolo vero e proprio.
Effettivamente, Miyamoto ebbe occasione di esprimere il suo punto di vista già in due occasioni, e in entrambe ha pronosticato un cambiamento di rotta per la storica serie di Zelda: nel 2005, quando disse che il capitolo successivo della saga sarebbe stato l’ultimo “di quel genere” (ossia Twilight Princess), e nel 2007 quando esternò ai microfoni di Entertainment Weekly la necessità di allargare il bacino di utenti interessati ad uno Zelda “più semplice”.
Adesso però tocca solo aspettare il giorno in cui Miyamoto ci farà capire inequivocabilmente quale futuro vorrà dare alla serie videoludica probabilmente più amata del pianeta: ad occhio, uno stravolgimento così marcato potrebbe essere visto come la fine delle avventure “serie” di Link, più che ad una naturale evoluzione verso il mercato di massa.
O mamma.
Dio ce ne scampi
fortuna che la nuova ondata di giochi casual non avrebbe intaccato i classici per hardcore gamer
se continua su questa strada passo all'ippica
That's Wii Way of Life!
praticamente alone in the park
Naturalmente la serie Mario è diventata più casual.