Originariamente Scritto da
Folletto
1)Till now we've seen nothing about the casting classes. How you intend to apply a skill based combat sistem as the one yet shown to the ranged PG, and in particular to the use of the direct damage spells? We'll have to manually manage the aim phase like in an FPS?
2)Will be present the possibility to estetically customize an item with vial and/or various objects (maybe crafted by the player itself), just to improve the tiresome homogeneity of the equip, most of all in the end game, that we see in so many MMORPGs? Crafters could create a customized item, choosing and combining different models?
3)What we've seen up to now have generally a great realistic aspect, in particular for armors and weapons. How do you intend to face, speaking about graphic, the relation between level and rareness of an item, correlating it to its aspect, without, at a certain point, having to recycle the skins or use models out of contest? We'll wear rags till the 50th level?
4)Extreme defensive classes as tank and main healer, generally gifted of low DPS, how will compete in PvP versus damage dealers, without having to respec their skills?
1) Finora si è visto poco o niente riguardo le classi caster.come intendete applicare un sistema di combattimento skill based come quello mostrato finora, ai pg ranged,e in particolar modo all'uso delle spell di direct damage? dovremo gestire manualmente la fase di aim come in un fps?
2) Esisterà la possibilità di personalizzare esteticamente un item con vial e/o oggettistica varia (magari craftata dai player stessi) in modo da poter limare la fastidiosa omogeneità degli equip, soprattutto nell' end game,che si vede in tanti mmorpg? i crafter potrranno creare un item personalizzato, magari combinando modelli diversi tra cui sciegliere?
3) quanto visto finora ha generalmente un aspetto molto verosimile, soprattutto per quel che riguarda armi e armature.Come intendete affrontare ,graficamente parlando, il rapporto tra livello e rarità di un item in relazione al suo aspetto,senza dover ad un certo punto riciclare le skin o utilizzare modelli fuori luogo? gireremo di stracci fino al 50?
4) le classi estremamente difensive come tank e main healer,dotate generalamente di basso dps, come faranno a competere contro i damage dealer in pvp senza dover respeccare?