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Discussione: Procedure per il match

  1. #1
    Il Puppies L'avatar di LazaruS
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    Exclamation Procedure per il match

    Vi elenco la procedura (for Dummy) per avviare correttamente le War. Anche questa potrebbe subire cambiamenti per vari motivi, che saranno cmq prontamente postati.

    Una volta avuta la RCON:

    - loggarsi come admin digitando in console:
    • rcon_password lazzaèbello (ovviamente non è la rcon, ma la frase è veritiera )

    - caricare il plugin TFTrue (a volte non si carica automaticamente) digitando in console o in HLSW:
    • plugin_load ../tf/addons/TFTrue

    - caricare la mappa deisgnata digitando in console:
    • rcon changelevel ctf_2fort (o cp_well etc etc..)

    - caricare il cfg del torneo digitando in console:
    • rcon exec war.cfg

    A questo punto il match comincerà soo dopo che un membro per team avrà digitato in chat :
    • readyteams

    Le classi sono limitate da un plugin in versione beta, quindi non è detto che funzioni. nel caso non funzionasse vi ricordo che il limite è di 2 classi uguali per team fatta eccezione per il medico che è limtiato ad 1 per team.

    Il controllo delle classi viene fatto sia dallo screenshot iniziale obbligatorio che da quello finale, ugualmente obbligatorio, che dovrà pervenire agli admin entro 24 ore dalla fine del match. In caso di violazioni delle classi durante il match , esse dovranno essere segnalate unitamente ad uno screenshot.
    Il team che violerà il classlimit perderà a tavolino.

    I parametri del TFTrue sono stati cambiati cosi' (suggerimento di Tommino):
    • tftrue_crit_chance 1
      tftrue_melee_crit_chance 1
      tftrue_crit_multiple 3


    Confido che solo UN player nel server segua la procedura.Non fatelo tutti e 12 .....si sa mai..io l'ho detto........

  2. #2

    Predefinito Re: Procedure per il match

    tftrue_crit_chance 1
    tftrue_melee_crit_chance 1
    Significa che giocheremo con tutti i colpi critici?

    Io non mi intendo molto di cfg ma da quello che ho capito la probabilità per tftrue che il colpo sia un critico va da zero a uno

    Da regolamento i paramentri della cfg per tftrue sono questi:
    tftrue_crit_chance 0 ;wait10
    tftrue_melee_crit_chance 0 ;wait10
    tftrue_crit_multiple 3 ;wait10
    dov'è la svista?
    Ultima modifica di Quid | abe; 30-01-08 alle 09:15:29

  3. #3
    Il Puppies L'avatar di LazaruS
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    Predefinito Re: Procedure per il match

    tftrue_crit_chance
    The chance to do critical damage (decimal percentage)

    tftrue_melee_crit_chance
    The chance to do critical damage with a melee attack (decimal percentage)
    I valori sono in percentuale. Lasciando a 0 il tftrue_crit_chance , si rischia di non fare nessun danno quando si fa un headshot per esempio.

  4. #4

    Predefinito Re: Procedure per il match

    Non vorrei sbagliare ma quella parte è gestita dal "tftrue_crit_multiple 3", dovrebbe riguardare hs e backstab in quanto critici "deterministici" e non "probabilistici".

    In più decimal percentage significa percentuale decimale, cioè 0->1. La normale probabilità usata nelle scienze statistiche.

  5. #5
    Il Puppies L'avatar di LazaruS
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    Predefinito Re: Procedure per il match

    Non fa una piega il tuo discorso. Però è anche vero che TFTrue non è perfetto e sembrerebbe essere buggato con il vaolre a 0. Mi informo meglio e cerco qualche cosa a propostio in giro. Se avete altro info postatele.

  6. #6

    Predefinito Re: Procedure per il match

    Ho provato ora sul server quid e risultano tutti critici con

    tftrue_crit_chance 1 ;wait10
    tftrue_melee_crit_chance 1 ;wait10
    tftrue_crit_multiple 3 ;wait10
    Se vuoi ti faccio vedere, credo di averti aggiunto su msn; cioè, spero di averlo fatto, altrimenti ho aggiunto un estraneo

  7. #7
    Il Puppies L'avatar di LazaruS
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    Predefinito Re: Procedure per il match

    per msn [email protected].

    Dovremmo provare con gli headshot. Purtoppo per 12 ore al giorno sono su un PC non utilizzabile per il gioco. La sera , per altre 3 ore, sul PC SuppaDuppa! per giocare ed altro.. Quindi non posso provare subito. ( nel mezzo mangio, dormo e stò con la famiglia..........)
    Ultima modifica di LazaruS; 30-01-08 alle 10:36:18

  8. #8
    joliet_jake
    ospite

    Predefinito Re: Procedure per il match

    lazzaèbello (ovviamente non è la rcon, ma la frase è veritiera
    pic or STFU

  9. #9
    D3luX
    ospite

    Predefinito Re: Procedure per il match

    [piccolo OT]

    ma il TFTrue ha la possibilità di settare il tempo di respawn? perchè l'ho caricato sul mio server ma non son riuscito a farlo partire..

  10. #10

    Predefinito Re: Procedure per il match

    [OT]
    sì:
    tftrue_respawn_max Sets the maximum time for a player to take to respawn.

  11. #11
    Moderatore BI BI DA L'avatar di Jaqen
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    Predefinito Re: Procedure per il match

    Domanda da nabbo, quali sono le differenza fra TFTrue e TF2 liscio?

  12. #12
    D3luX
    ospite

    Predefinito Re: Procedure per il match

    tftrue è solo un plugin per la gestione del server, jaqen

  13. #13

    Predefinito Re: Procedure per il match

    Con il tftrue hai un controllo maggiore sul gioco. L'utilizzo tipico e più diffuso è l'impostazione della probabilità di effettuare un colpo critico, nelle cw generalmente si preferisce togliere i colpi critici che aggiungono un fattore di fortuna/casualità al gioco.

  14. #14
    Moderatore BI BI DA L'avatar di Jaqen
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    Predefinito Re: Procedure per il match

    capisco, grazie. Quindi non ci saranno critici nelle partite che andremo a disputare?

  15. #15

    Predefinito Re: Procedure per il match

    Dipende.. Se rimangono settati in "1" avremo solo critici

    in teoria dovremmo giocare senza.

  16. #16
    Il Puppies L'avatar di LazaruS
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    Predefinito Re: Procedure per il match

    .....li risetto a 0...

  17. #17
    Moderatore BI BI DA L'avatar di Jaqen
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    Predefinito Re: Procedure per il match

    peccato, i crit non mi dispiacciono, ma posso capire che rendano un po' casuale il tutto agli occhi dei pVo.

  18. #18

    Predefinito Re: Procedure per il match

    Non è questione di essere pVo, ma di essere proH lol

  19. #19
    Il Puppies L'avatar di LazaruS
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    Predefinito Re: Procedure per il match

    Ricordate che i Team hanno una certa libertà per i match( le 5 del amttino piuttosto che a mezzogionro). Quindi non appofittatevene nel prolungare i tempi del torneo altrimenti devo stabilire io delle date e degli orari precisi che, se non rispettati, si risolveranno con sconfitte a tavolino.

    Appena concluse le sicrizioni (4 febbraio) posterò il tabellone ed i team leader interessati dovranno accordarsi sulla data e sull'ora del match . Dopo aver raggiunto un accordo me lo posteranno nel thread che aprirò in seguito. Un admin (io o Jackkk) sarà sempre presente su Steam e msn per seguire il match e risolvere al volo eventuali dispute o problemi col server.
    Ultima modifica di LazaruS; 02-02-08 alle 10:06:35

  20. #20
    Il Puppies L'avatar di LazaruS
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    Predefinito Re: Procedure per il match

    alle 23 e 59 di oggi termineranno le iscrizioni.Potete vedere i team iscritti nel modulo (disassato) del torneo in fragzone. Domani mattina pubblico il tabellone e vi comunico le RCon, dopo di chè si può cominciare subito

  21. #21
    La Nebbia
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    Predefinito Re: Procedure per il match

    Finally

  22. #22
    La Nebbia
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    Predefinito Re: Procedure per il match

    dai che ndemo.

  23. #23
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    Predefinito Re: Procedure per il match

    Modifica al regolamento:
    • Viste le richieste provenienti dalla maggior parte dei Team, è OBBLIGATORIO che ogni player si registri la demo delle partite , ma NON dovrà inviarle. Esse potranno essere richieste dagli admin per controlli sia durante che al termine del torneo stesso. Le demo potranno essere cancellate solo dopo la pubblicazione su TGM dei risultati finali.

  24. #24
    Moderatore BI BI DA L'avatar di Jaqen
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    Predefinito Re: Procedure per il match

    Benissimo. Come si registra una demo?

  25. #25
    Il Puppies L'avatar di LazaruS
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    Predefinito Re: Procedure per il match

    Il mOTD all'entrata dei server riassume tutti i comandi.Cmq per registrare una demo apri la console (che ti si apre con il tasto ESC se hai messo nelle opzioni dia vvio di TF2 -console) e scrivi:
    • record vostronick (meglio il vostro nick cosi' se devo vederle non faccio casino)

    Per stoppare la demo:
    • stop demo

    Vi trovate la demo dentro al vostra cartella di TF2

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