bisogna vederle in movimento le fiamme secondo me
bisogna vederle in movimento le fiamme secondo me
Quegli sprite sono di una bellezza disarmante , vero le fiamme sembrano un pò troppo incollate e distaccate dal resto
La verita' e' che, per quanto sia figo per tutti noi sto gioco , o quantomeno l'idea e la realizazione dello stesso(e i picchiaduro 2D personalmente, sono uno dei miei generi preferiti), sto genere non ha davvero piu mercato
Lo dico io che in questa sezione non sono nessuno, pero' ne sentivo il bisogno
Se è per questo purtroppo neanche quelli 3d ultimamente se la passano benissimo, sono rimaste tutte le serie più conosciute. Ma se ricordi all'epoca della psx quanti pichiaduro 3d c'erano, ed erano veramente per tutti i gusti cito solo quelli che mi ricordo al momento: Vs, Tobal1/2, bushido blade1/2, last bronx, Ehrgeiz,Zero divide 1/2, Bloody Roar. Ed ora son rimasti solo tekken, VF, Dead or Alive e Soul Calibur
Vero il picchiaduro in generale, purtroppo e' praticamente morto!
Si ,ci sono tornei , ci sono appassionati in tutto il mondo, ma sono davvero pochi rispetto al mercato totale !
tant'e' vero che il prezzo dei picchiaduro, almeno quelli 2D, ormai e' a livello di giochi budget !
Ma sticazzi?
il pugilato non è il picchiaduro per eccellenza?
No, però c'azzecca poco con i picchiaduro di matrice giapponese.
Ci si picchia, ma nn è un picchiaduro in senso stretto: per farla breve è una simulazione di pugilato e nn ha senso metterlo nella stessa categoria dei titoli sopra elencati.
"Tre nuove gallerie di immagini per The King Of Fighters XII, titolo previsto su PS3 e X360 per una data ancora imprecisata a cavallo tra il 2009 ed il 2010"
speravo per la fine dell'anno io non tra 2 anni
bè deve ancora uscire nella versione coin-op, prima che lo convertano ci vorrà del tempo
Il problema é che alla SNKPlaymore sono 4 gatti imbranati.
Parlo di velocita nel convertire o di gestione del lavoro, KoF XII ha la medesima squadra di KoF XI con lo stesso di sviluppatori nel e lo stesso budget. Da un titolo con sprite copia/incolla a un titolo con un motore nuovo, ecco perché l'animazione di KoF XII non potrá mai essere migliore di quella di SFIII...
Ma nessuno ha notato quella scritta?
Dove sono le immagini?
non sono per niente d'accordo, prendi come esempio il remake HD di ssf2, mi pare vergognoso come capcom ha gestito la cosa, con animazioni ridicole prese pare pare dalla versione originale.Parlo di velocita nel convertire o di gestione del lavoro, KoF XII ha la medesima squadra di KoF XI con lo stesso di sviluppatori nel e lo stesso budget. Da un titolo con sprite copia/incolla a un titolo con un motore nuovo, ecco perché l'animazione di KoF XII non potrá mai essere migliore di quella di SFIII...
Ripongo grande fiducia nel nuovo titolo SNK, per quanto mi riguarda possono metterci tutto il tempo necessario affinchè sia un titolo massiccio un ottimo picchiaduro.
Non centra un tubo, SSFIITHDR non é un nuovo titolo ma solo una versione HD del titolo originale realizzato con budget limitato (che hanno giá sgarato da tempo) che verrá messo in vendita a meno di 10$.
Ho provato a ridisegnare uno dei miei personaggi preferiti...
Non è uscito granchè bene però è molto cartoonesco no?
Volevo provare a fare +o - ciò che sta facendo la snkp.
Io sono nubbio dei programmi di grafica e non ho tavolette e pennini.
Ricalcare è molto semplice, colorare per me no, ma per disegnatori esperti è diverso.
A mio parere si può riuscire a fare 2 o anche 3 frame al giorno a persona...
A mio parere un team con il giusto numero di membri potrebbero finire in - di un anno. 2 frame * 300 giorni= 600 frame a persona. 600 frame coprirebbero almeno 2 personaggi? Basterebbero + o - 20 persone per + o - 40 personaggi.
Che ne dite? E' giusto il mio ragionamento?
Ultima modifica di Emanuevil; 25-03-08 alle 19:11:49
nuovi scans:
Spoiler:
stupenderrrimo
mi hai battuto sul tempo per poco (forum permettendo) ma qui si vedono un pochino meglio http://www.famitsu.com/game/news/1214186_1124.html
certo che vedere delle immagini 1080p a dimensione francobollo non è che abbia molto senso... non è che cambi molto dalla 320*240 se le vedi grosse 1 pollice...
EDIT: le immagini postate infatti hanno dimensione 500*280, praticamente la stessa risalente al NEOGEO (ok è + alta ma non di tantissimo...) e inferiore alla 640*480 di Guilty Gear....
Ergo stiamo giudicando solamente il Char Design (che infatti pare molto bello), ma potrebbe benissimo essere su PSP data la risoluzion di ciò che abbiamo visto fin'ora....
aspettiamo scan a 1080p!!!!
Ultima modifica di nyonik; 01-04-08 alle 19:40:49