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Discussione: Modifiche CFG torneo

  1. #1
    Il Puppies L'avatar di LazaruS
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    Exclamation Modifiche CFG torneo

    Visto l'importante update di Valve ho adeguato i CFG.
    Eliminato il plugin TFTrue , ormai inutile grazie alla nuova CVAR che toglie i critici.

    Non bisogna piu' lanciare il cfg WAR.CFG , in quanto il server è già impostato per il torneo grazie alla nuova cvar mp_tournament.

    Ora basta che clicchiate il ready che vi compare nel comodo menu' in alto .

    Ecco i cambiamenti al CFG:

    removed:
    mp_clan_ready_signal "readyteam"
    mp_clan_readyrestart "1"
    mp_waitingforplayers_cancel "0"
    tftrue_crit_chance "0"
    tftrue_crit_multiple "3"
    tftrue_friendlyfire "0"
    tftrue_melee_crit_chance "0"
    tftrue_respawn_max "10"
    tftrue_spectate "4"

    added:
    tf_weapon_criticals "0"
    mp_tournament "1"

  2. #2
    joliet_jake
    ospite

    Predefinito Re: Modifiche CFG torneo

    queste sono le uniche modifiche fatte alla CFG presa dalla ETF2L?
    Se no, non potresti essere così gentile da linkarci una copia della cfg così tutti possono provarla sui loro servers?

    grazie comunque anche se non puoi

  3. #3
    Il Puppies L'avatar di LazaruS
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    Predefinito Re: Modifiche CFG torneo

    Sono le uniche modifiche. Tra l'altro le stesse che ha fatto la ladder di ESL.

  4. #4
    joliet_jake
    ospite

    Predefinito Re: Modifiche CFG torneo

    oki thx

  5. #5
    Il Puppies L'avatar di LazaruS
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    Predefinito Re: Modifiche CFG torneo

    Aggio Steam:

    Team Fortress 2

    * Removed sv_alltalk from the list of convars that affect custom server tags
    * Fixed Demoman grenades not hurting the shooter if fired at point blank range against a target
    * Fixed critical modifier for explosive weapons (rockets, pipe bombs) increasing critical chance more than intended
    * Fixed Sudden Death "seconds have passed" string not including the amount of seconds that have passed
    * Fixed Internet and Custom tabs in the Server Browser not correctly displaying the server information for servers when going back and forth between the two tabs
    * Updated the URL used for the "Click for more info on custom servers" link on the Custom tab
    * Fixed a crash for a sound channel getting created without wavedata
    * Fixed Setup timer not showing the correct percentage in the circular progress bar
    * Fixed being able to enter a "spectate" command in the client console to join team Spectator when mp_allowspectators is set to 0
    * Fixed SourceTV servers not being displayed in the Spectate tab for servers with custom server tags
    * Fixed servers with maxplayers <= 24 that are running SourceTV having the "increased_maxplayers" tag added for their server
    * Added mp_tournament_restart command to be used with Tournament Mode (mp_tournament). This can be used at any time to return to the "Waiting for Teams" state
    * When a tournament match ends it now returns to the "Waiting for Teams" state


    Le cose piu' importanti sono :
    - il comando mp_tournament_restart che permette di far ritornare in attesa i Team, cioè prima del ready.
    - fa ine match si ritornerà sempre in fase di attesa.

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