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Risultati da 1 a 7 di 7
  1. #1
    Bishop76
    ospite

    Predefinito EPIC: L'Unreal Engine 4.0 sarà indirizzato alle console

    Come volevasi dimostrare, il mercato sta sterzando prepotentemente nei confronti delle console. Epic segue il trend a quanto pare...

    http://www.tgdaily.com/content/view/36436/118/1/1/

    The development of Unreal Engine 4 has begun


    TG Daily: Let’s talk about your game visions for the future and the next Unreal Engine? Where is EPIC going with the Unreal Engine 3.5 and 4.0?

    Sweeney: The Unreal engine is really tied to a console cycle. We will continue to improve Unreal Engine 3 and add significant new features through the end of this console cycle. So, it is normal to expect that we will add new stuff in 2011 and 2012. We're shipping Gears of War now; we're just showing the next bunch of major tech upgrades such as soft-body physics, destructible environments and crowds. There is a long life ahead for Unreal Engine 3. Version 4 will exclusively target the next console generation, Microsoft's successor for the Xbox 360, Sony's successor for the Playstation 3 - and if Nintendo ships a machine with similar hardware specs, then that also. PCs will follow after that.

    Also, we continuously work on transitions, when we go through large portions of the engine. We completely throw out parts and create large subsystems from the ground up, while we are reusing some things that are still valid.


    TG Daily: Like ...?

    Sweeney: The Internet bandwidth. In five years, the bandwidth isn't going to be more than 5-6 times higher than it is today. So the network code we have in the engine now will stay the same. Our tools are still valid, but we will rewrite large sections of the engine around it, as the new hardware develops.


    TG Daily: What part of the engine will need a completely new development?

    Sweeney: Our biggest challenge will be scaling to lots and lots of cores. UE3 uses functional subdivision and paths, so we have the rendering thread that handles all in-game rendering. We have the gameplay thread that handles all game-plays and uses AI. We have some hopper threads for physics. We scale very well from dual-core to quad-core, and actually you can see a significant performance increase when you run UT3 on a quad-core when compared to a dual-core system.

    Down the road, we will have tens of processing cores to deal with and we need much, much finer grain task-parallelism in order to avoid being burdened by single-threaded code. That, of course, requires us to rewrite very large portions of the engine. We are replacing our scripting system with something completely new, a highly-threadable system. We're also replacing the rendering engine with something that can scale to much smaller rendering tasks, in- and out-of-order threads. There is a lot of work to do.

  2. #2
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: EPIC: L'Unreal Engine 4.0 sarà indirizzato alle console

    Tu c'hai l'inglese che fa' acqua bishop.

    PCs will follow after that.

    Visto gow pc, ut3 e' normale che serva un motore per console. Su pc gia' da la biada alle controparti console....su console stanno al limite e per riapparare le cose devono fargli un motore dedicato....per pc hanno molto tempo prima di sfruttare al limite il 3

  3. #3
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: EPIC: L'Unreal Engine 4.0 sarà indirizzato alle console

    Citazione Originariamente Scritto da Kaiman76 Visualizza Messaggio
    Tu c'hai l'inglese che fa' acqua bishop.

    PCs will follow after that.

    Visto gow pc, ut3 e' normale che serva un motore per console. Su pc gia' da la biada alle controparti console....su console stanno al limite e per riapparare le cose devono fargli un motore dedicato....per pc hanno molto tempo prima di sfruttare al limite il 3
    io avrò l'inglese che fa acqua, ma tu hai il paraocchi mica solo nell'avatar!!

    chiaro che ci sarà anche per pc, ma possiamo aspettarci un'ottimizzazione del menga, visto che verrano privilegiate le architetture console.

  4. #4
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: EPIC: L'Unreal Engine 4.0 sarà indirizzato alle console

    Ma è così per ogni ciclo vitale di ogni generazione: le console escono e sono UBER e solo i PC Ninja riescono a stare dietro, poi poco dopo i PC crescono e le console restano uguali. a fine ciclo i PC sono cresciuti lentamente alla gen successiva mentre le console mangiano la polvere.

  5. #5
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: EPIC: L'Unreal Engine 4.0 sarà indirizzato alle console

    Citazione Originariamente Scritto da eric_starbuck Visualizza Messaggio
    Ma è così per ogni ciclo vitale di ogni generazione: le console escono e sono UBER e solo i PC Ninja riescono a stare dietro, poi poco dopo i PC crescono e le console restano uguali. a fine ciclo i PC sono cresciuti lentamente alla gen successiva mentre le console mangiano la polvere.
    A me viene da riportare la notizia della ps3 presa come piattaforma di riferimento....perche' poi su 360 e pc ci portano tutto con estrema facilita'. E la stessa cosa sara' per la generazione futura....anche perche' sta sicuro che dopo la botta dei multipiattaforma di questa generazione sony non ci pensa piu' a "inventarsi" l'hw per la propria console....a meno che non la fanno ultrafacile da programamre e ultrapotente.
    P.s. Cmq non e' colpa dell'utenza pc se UT3 ha rotto i maroni....uno potrebbe tranquillamente giocare al 2003/2004 e poi passare al 3 senza accorgersi delle differenze.....e contando che lo 03/04 su pc girano su macchine vecchie e si trovano a 2 soldi....comprargli il solito riciclo solo per la grafica sarebbe stata solo che una minchiata colossale. Crysis nonostante il pc ninja che richiede ha venduto piu' di ut3 su ps3....e non penso che ci siano 11 milioni di super pc in giro per il mondo....e il guadagno era privo di royalities.

  6. #6
    Il Puppies
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    609

    Predefinito Re: EPIC: L'Unreal Engine 4.0 sarà indirizzato alle console

    Citazione Originariamente Scritto da Bishop76 Visualizza Messaggio
    io avrò l'inglese che fa acqua, ma tu hai il paraocchi mica solo nell'avatar!!

    chiaro che ci sarà anche per pc, ma possiamo aspettarci un'ottimizzazione del menga, visto che verrano privilegiate le architetture console.
    perchè la Epic dovrebbe fare per forza un lavoro di ottimizzazione approssimativo? Con tutta l' esperienza e la professionalità che ha accumulato in campo pc, dubito che farà un lavoro "tanto per fare".
    Se c' è una cosa che non fà vendere giochi su pc, oltre la pirateria, questa è un ottimizzazione scadente

  7. #7
    Relevart
    ospite

    Predefinito Re: EPIC: L'Unreal Engine 4.0 sarà indirizzato alle console

    Citazione Originariamente Scritto da pietsira Visualizza Messaggio
    perchè la Epic dovrebbe fare per forza un lavoro di ottimizzazione approssimativo? Con tutta l' esperienza e la professionalità che ha accumulato in campo pc, dubito che farà un lavoro "tanto per fare".
    Se c' è una cosa che non fà vendere giochi su pc, oltre la pirateria, questa è un ottimizzazione scadente
    lavoro tanto per fare... mi viene da pensare a unreal turnament 3

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