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  1. #101
    Banned L'avatar di Skuth
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    potresti parlare di come i giochi orientali prendano sempre piu` piede anche sui nostri pc(tra mmorpg, spin off, etc).

  2. #102
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    Skuth ha scritto dom, 03 luglio 2005 alle 05:21
    potresti parlare di come i giochi orientali prendano sempre piu` piede anche sui nostri pc(tra mmorpg, spin off, etc).
    Giochi orientali???

  3. #103
    Banned L'avatar di Skuth
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    xaser ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 20:43
    Skuth ha scritto dom, 03 luglio 2005 alle 05:21
    potresti parlare di come i giochi orientali prendano sempre piu` piede anche sui nostri pc(tra mmorpg, spin off, etc).
    Giochi orientali???
    giapponesi, koreani etc. fenomeno dei picchiaduro 2d(gli stupendi melty blood ed eternal fighter zero, nonche` guilty gear), di mmorpg(ragnarok, rose, etc), i jrpg per pc(che sono comunque ancora pochissimo conosciuti in italia, vabbe`, ma parlo di zwei, tenerezza, tears to tiara(ha scene hentai ), lunar, etc), i giochi gratuiti(il massive multiplayer golf rpg "pangya", il picchiaduro a scorrimento ragnarok battle offline) la scena hentai, al limite(parlando del rapporto tra sesso e videogiochi, gia` affrontato sul forum).

  4. #104
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    Non mi sono spiegato bene : x quanto riguarda i picchiaduro ecc. lo sapevo , ma ho molti dubbi su gli mmorpg, in quanto esistono da tempo versioni europee .Comunque sarebbe un'ottima idea x un editoriale.

  5. #105
    Lo Zio L'avatar di ilgrillo
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    da La Stampa.it

    Quote:
    In Cina la prima clinica contro la dipendenza dal videogioco

    5 luglio 2005

    di Ivan Fulco


    Secondo le autorità sono 94 milioni di persone. È il popolo dei videogiocatori online in Cina, il secondo più numeroso al mondo dopo gli Stati Uniti, ma il primo per quanto riguarda la dipendenza psicologica dal videogioco. Per contrastare il fenomeno, riporta l'Associated Press, il Governo cinese ha aperto lo scorso marzo la prima clinica specializzata nella cura della dipendenza dal videogioco e da Internet.

    Ospedale Centrale di Pechino, nel cuore della capitale: undici medici e dodici infermiere si occupano di un numero attualmente imprecisato di pazienti, con età compresa perlopiù tra i 14 e i 24 anni. «Tutti i ragazzi che si trovano qui - dice il direttore della clinica, il dottor Tao Ran - hanno lasciato la scuola perché impegnati tutti i giorni a videogiocare o nelle chat room. Soffrono di depressione, tensione, paura e scarsa volontà di interagire con gli altri, panico e nervosismo. Accusano anche disturbi del sonno, oltre che tremori e intorpidimento delle mani».
    Se alcuni dei pazienti hanno scelto volontariamente di farsi ricoverare, altri sono entrati in clinica solo per decisione dei genitori. Molti sostengono che l'online li ha aiutati a sfuggire dallo stress della vita di tutti i giorni, soprattutto dalle pressioni dei genitori per ottenere buoni risultati scolastici.

    La terapia messa a punto dal dottor Tao Ran prevede l'uso di medicinali, sessioni di agopuntura e la pratica di sport come il nuoto o il basket. Ad alcuni pazienti, riferisce un giornalista che ha avuto accesso alla clinica, viene iniettata per endovena una sostanza chiara, sulla quale non è stata fornita nessuna informazione ufficiale, che, secondo un'infermiera, «regola il disequilibrio delle secrezioni cerebrali».

    La terapia ha una durata compresa tra 10 e 15 giorni, per uno costo di circa 48 dollari al giorno. Una cifra elevata per il reddito medio di un abitante di Pechino, stimato in circa 20 dollari a settimana.

    Le autorità cinesi combattono ormai da anni il fenomeno della dipendenza dalla Rete e dal gioco online, sviluppato soprattutto in alcune zone dell'est asiatico, come Cina, Corea e Filippine. Negli ultimi mesi, la stampa locale ha riportato alcuni casi di giocatori morti a causa di lunghe sessioni di online gaming, in particolar modo per privazione di cibo o di sonno, oppure coinvolti in crimini violenti correlati all'Internet addiction. È il caso di Qiu Chengwei, 41 anni, condannato a morte lo scorso giugno da un tribunale popolare di Shangai, dopo l'uccisione di un amico a causa del contendere di un oggetto virtuale, una preziosa spada di The Legend of Mir III, un gioco di ruolo online.

    Il Governo ha adottato finora misure piuttosto drastiche per arginare il fenomeno, con la sistematica chiusura di centinaia di Internet Cafè su tutto il territorio cinese. Il direttore della clinica di Pechino stima che circa 2,5 milioni di giovani cinesi soffrano oggi di dipendenza dall'online. Ma le cifre reali, a causa del filtro delle autorità competenti, non sono ancora chiaramente definibili.

  6. #106
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI



    Semplicemente impressionante.

    Ps. hey Grillo, come fai a trovare queste cose??

  7. #107
    Lo Zio L'avatar di ilgrillo
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    Fortuna.


  8. #108
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    in australia hanno proibito sana ndreas e lo toglieranno dalgi scaffali...lo so che la faccenda ha rotto ma in mancanza di altro...

  9. #109
    Lo Zio L'avatar di ilgrillo
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    Windows Longhorn ha finalmente un nome ufficiale, e sarà italiano.
    Che facciamo, esultiamo?

    http://www.megalab.it/news.php?id=765

    p.s.: da gustarsi l'esaltazione americana alla presentazione del nome. Sono troppo forti 'sti americani.

  10. #110
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    A me prude una questione :

    Manca un apposito voto nelle recensioni da aggiungere a
    quelli gia' presenti nelle recensioni dei giochi
    per il doppiaggio ( quando presente ) .

    Credo che se il doppiaggio rientrasse in quegli elementi
    che possono influenzare sull'acquisto di un gioco oppure no,
    le case distributrici potrebbero essere un pizzichino piu'
    accorte....ho il sospetto che a volte delle "maleteste"
    italiane rovinino dei giochi con delle inezie senza che questo
    balzi all'attenzione dei loro "superiori all'estero "....

    potrebbe anche essere che qualcuno si interroghi sul :

    " se io ti ho dato tot. soldi per la localizzazione come
    mai sei riuscito solo a "rimediare" il doppiaggio del
    peggiore attore sulla piazza?"

    Io per es. non ho comprato "the moment od silence" per questo
    motivo ....ma balzera' mai all'occhio di qualcuno ?
    Sapra' mai la casa produttrice che ha perso un'acquirente
    a causa della trascuratezza della localizzazione?

    Se i giornali specializzati mettessero ancora piu' in evidenza
    questo aspetto forse ci sarebbe la speranza di una maggiore attenzione .

    Certo e' vero che TGM spesso parla delle localizzazione , pero'
    credo che un bel 2 al doppiaggio potrebbe essere molto piu' incisivo e significativo di quanto non possa essere un apposito ( per giunta solo eventuale ) box, anche perche' un' opinione e' un'opinione, il voto invece stabilisce con un semplice numero il grado di "diprezzo/gradimento ", si legge in tutte le lingue .....ed in piu' si avrebbe da subito la certezza che per vendere bisognerebbe confrontarsi necessariamente anche con questo aspetto.....a mio avviso fondamentale soprattutto in certi tipi
    di giochi.




    A quando il prossimo giocone rovinato?

  11. #111
    Il Puppies L'avatar di Shaexley
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    TRE persone stanno mettendo su dal nulla un engine, un editor e un gioco (ovviamente creato con i suddetti engine e editor). Sta qua: http://projectoffset.com

    Ci sono dei filmati davvero davvero impressionanti, ma alla fine quello su cui vorrei discutere e`: ci sara` ancora posto per il lavoro "artigianale" nei videgiochi? O questi tre avventurosi sono destinati a scontrarsi con cifre/dimensioni/tempi semplicemente impossibili per un gruppo cosi` minuto?

  12. #112
    keiser
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  13. #113
    Il Puppies L'avatar di Shaexley
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    Insomma, con il numero 200 alle porte, piu` che un editoriale ci vorrebbe una intera sezione del forum, tanto per poterci abbandonare un po' all'amarcord sui giochi, sulle macchine, sulle recensioni e sui recensori che hanno fatto epoca (e che personalmente mi perseguitano mensilmente da 17 anni )

  14. #114
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    guarda qui Keiser:
    http://www.take2.it/civanon/
    però non ho capito se è vero o è solo una trovata pubblicitaria...

  15. #115
    Gabi.2437
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    Secondo me ci starebbe bene un editoriale sui progetti di calcolo condiviso, per esempio find-a-drug ( www.find-a-drug.com ) oppure UD ( www.grid.org ) e altri...

  16. #116
    Harlan draka
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    io farei un editoriale sulla rovina di Star Wars Galaxies

  17. #117
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    a proposito di http://www.ideas.live.com/?

    Ne vogliamo parlare?
    Zio Bill che gioca a fare Google?

    Io mi sono registrato come betatester per la webmail.
    Attendo una risposta dalla Microsoft.

    Ciao.

  18. #118
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    Giochi sottovalutati:

    quante volte e` successo che qualche gioco ricevesse buone recensioni ma fosse per qualche motivo ignorato dal pubblico?

    http://www.gamasutra.com/features/200511 14/hong_01.shtml

    C'e` un sacco di roba da recuperare!

  19. #119
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    Questa è da segnalare assolutamente. Fa lavorare i muscoli grazie ai videogiochi...
    http://www.pwrgrid.com/

  20. #120
    Picard
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    Dopo il rumor sul Google PC, smentito sia da Google che da WalMart, stamattina però apprendo da Microsoft Watch che Microsoft avrebbe fatto un'offerta da 80 miliardi di dollari per acquisire Yahoo!: l'offerta sarebbe stata giudicata come troppo bassa, ma probabilmente la notizia vera è un'altra.

    Dopo aver perso la battaglia contro Google per acquisire una parte di AOL, Microsoft sta probabilmente cercando un accordo per creare un proprio sistema per la pubblicità online, per contrastare i servizi Adsense di Page e Brin.

    Le fonti della notizia sono la Reuters India e il Los Angeles Times

  21. #121
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    Harlan draka ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 14:54
    io farei un editoriale sulla rovina di Star Wars Galaxies
    Cioè?

  22. #122
    Shog-goth
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    Perchè non parlare di Cave Story? Una produzione freeware che, come giocabilità, ci riporta indietro ai fasti dei migliori 8/16 bit e distanzia di anni luce molti titoli odierni?

    C'è anche un topic toppato in freeware al riguardo...

  23. #123
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    SCANDALO STARFORCE

    La notizia sta facendo il giro del mondo.

    The Starforce made the headlines once again when an administrator of their forum posted a link to a torrent site distributing Galactic Civilizations II: Dread Lords (il cui guioco è stato un successo commerciale, pur non avendo NESSUNA protezione anti-pirateria), as a proof that software piracy was bad for sales. The post has since been edited. The publisher of the game, Stardock, reacted by posting a rather diplomatic editorial on their own forums, calling the admin's action unnecessary. The post is also an interesting description of the current state of software piracy, along with Stardock's own way to deal with the issue: "Our primary weapon to fight piracy is through rewarding customers through convenient, frequent, free updates. If you make it easy for users to buy and make full use of your product or service legitimately then we believe that you'll gain more users from that convenience than you'll lose from piracy."

  24. #124
    Il Puppies L'avatar di Shaexley
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    Terenas77 ha scritto dom, 12 marzo 2006 alle 20:45
    SCANDALO STARFORCE

    La notizia sta facendo il giro del mondo.

    The Starforce made the headlines once again when an administrator of their forum posted a link to a torrent site distributing Galactic Civilizations II: Dread Lords (il cui guioco è stato un successo commerciale, pur non avendo NESSUNA protezione anti-pirateria), as a proof that software piracy was bad for sales. The post has since been edited. The publisher of the game, Stardock, reacted by posting a rather diplomatic editorial on their own forums, calling the admin's action unnecessary. The post is also an interesting description of the current state of software piracy, along with Stardock's own way to deal with the issue: "Our primary weapon to fight piracy is through rewarding customers through convenient, frequent, free updates. If you make it easy for users to buy and make full use of your product or service legitimately then we believe that you'll gain more users from that convenience than you'll lose from piracy."
    Stavo per fare la stessa segnalazione. Scandaloso. Il link in questione e` stato rimosso, ma qua c'e` comunque la pagina in cui viene illustrato il motivo per cui non ci sono protezioni e segnalata l'ideona di quelli di starforce http://forums.galciv2.com/?ForumID=161&a mp;a mp;AID=106741 con tanto di screenshot del forum (il post e` stato fatto da un dipendente di starforce) http://www.galciv2.com/temp/starfo2.jpg

  25. #125
    Il Nonno L'avatar di Terenas77
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    Predefinito Re: PROPOSTE E SUGGERIMENTI

    STUPIDITA' ARTIFICIALE: Modder amatoriale umilia la Electronic Arts

    Ultimamente, non so se avete notato, specie negli RTS, con la scusa del Multiplayer si trascura quella che secondo me resta la parte principale del gioco: Il single player. In particolare si trascura moltissimo l'intelligenza artificiale, credendo che oramai siamo solo pochi sfigati rimasti a goderci il single. Inutile a dirlo, si sbagliano.

    Su un forum di Battle for middle Earth 2, un impiegato della EA (Apoc) ha ammesso che un mod fatto da un certo "Clord", sta avendo un successo strepitoso, trasformando quello schifo della loro IA in qulcosa di assai più competitivo e divertente, e (udite udite)ha deciso di passare il mod ai programmatori della IA, così da poter riparare i danni nella prossima patch ufficiale.

    Ecco il topic con l'"ammissione":
    http://www.forumplanet.com/rpgplanet/mem w/topic.asp?fid=14152&tid=1853342&am p;p=20

    Che dire?? Qua ormai va a finire che i giochi dovremo completarceli da soli, aggiungendoci le feature mancanti.

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