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  1. #1
    Fox-Astrolfo
    ospite

    Lightbulb Cos'è il Play By Forum - FAQ

    DEFINIZIONE DI PLAY BY FORUM

    Un Play By Forum (PBF) è un sistema molto semplice che permette di “giocare di ruolo via Forum”, cioè di narrare un’avventura e di prendervi parte utilizzando quasi esclusivamente la scrittura (i post) e altre funzioni eventualmente messe a disposizione dal Forum specifico o da altri utenti (i tool, la possibilità di allegare file e postare immagini, l’inserimento di musiche, ecc…).

    Si tratta di una specie di via di mezzo, per chi li conosce, tra un Play By E-Mail (PBEM) e un Play By Chat (PBC), permette una maggiore visibilità e rapidità dell’andamento della storia rispetto al primo, pur senza offrire l’immediatezza del secondo (anche se generalmente evita la confusione che si può creare in una chat).

    Come avviene in genere per tutti i GDR nella loro forma “cartacea” o da tavolo, anche un PBF necessita di un Master e di un gruppo di Giocatori, entrambi i ruoli sono svolti da utenti del Forum che ospita l’avventura.

    La Sezione PBF del Forum di TGM Online viene gestita dai Moderatori di Sezione ad essa assegnati, ovvero Harlan Draka e Fox-Astrolfo.
    Eventuali dubbi, domande, proposte, commenti, suggerimenti o altro, relativi al Play By Forum vanno segnalati via e-mail o Messaggio Privato (MP) ad uno o ad entrambi i Moderatori di Sezione.



    COME SI SVOLGE UN PLAY BY FORUM

    1. Creazione dei Personaggi

    Le regole specifiche per la creazione dei Personaggi Giocanti variano di volta in volta, a seconda dello specifico GdR e del sistema che utilizza.
    Sarà compito del Master di PBF informare i propri Giocatori sulle modalità di creazione dei propri PG, specificando anche eventuali variazioni o limitazioni alle regole ufficiali del GdR in questione.

    La gestione viene lasciata al Master, anche se solitamente sarà necessario compilare un’apposita Scheda del Personaggio, ad esempio in formato Word, e inviarla al Master, il quale potrà approvarla o rispedirla al Giocatore per eventuali modifiche e correzioni.

    IMPORTANTE : Per questioni di Diritto d’Autore, è VIETATO diffondere tramite download pubblico qualsiasi documento contenente le regole ufficiali per creare i Personaggi di qualsiasi Gioco di Ruolo.


    2. I due Topic

    Ogni Play By Forum si svolge all’interno di 2 Topic differenti, che ogni Master di PBF ha il diritto di aprire dopo essere stato accettato.

    Nel Topic Giocatori e PG :
    - il Master del PBF indica il numero di Giocatori che è disposto ad accettare nel suo PBF, fornisce indicazioni generali sull’Ambientazione e sulla specifica Avventura e discute sulla creazione dei Personaggi assieme ai Giocatori

    - Gli utenti che desiderano partecipare al PBF non devono fare altro che postare in questo Topic e attendere di essere accettati o meno dal Master

    - Una volta che il gruppo di gioco è stato definito, il Master può dichiarare chiuse le iscrizioni.
    In seguito potranno essere riaperte se qualche Giocatore fosse impossibilitato a proseguire la sua partecipazione

    - il Master e i Giocatori possono postare commenti riguardanti lo svolgimento dell’Avventura, fare domande su alcuni passaggi della storia che non hanno capito, chiedere delucidazioni su una situazione particolarmente confusa e in genere inserire qualsiasi messaggio o annuncio “Fuori dal Gioco” che possa essere utile allo svolgimento del PBF stesso

    - È qui che vanno annunciate le varie interruzioni delle giocate per vacanze, esami o altri motivi personali, cercando sempre di fornire una data attendibile in cui far riprendere il tutto, o almeno avvisando periodicamente se ci dovessero essere ulteriori ritardi

    Nel Topic Avventura :

    - Il Master e i Giocatori partecipano al gioco vero e proprio.
    Tutti i post inseriti in questo Topic sono considerati “In Gioco”, quindi conterranno le descrizioni degli scenari in cui si svolge la storia e le azioni di PG (Personaggi Giocanti, ognuno gestito dal proprio Giocatore) e PNG (Personaggi Non Giocanti, gestiti dal Master).


    3. Funzionamento e Consigli relativi al Topic Avventura

    A. Si consiglia ai Giocatori di inserire all’inizio di ogni post il nome del proprio PG, magari in grassetto per evidenziarlo meglio.

    B. Si consiglia a Master e Giocatori di disabilitare la propria firma prima di inviare un post, al fine di rendere più scorrevole la lettura dei messaggi.

    C. L’inserimento dei post narrativi si volge seguendo uno “schema ciclico”, il più comune è il seguente:

    - post introduttivo del Master (descrizione dell’ambiente, collocazione di PG e PNG, eventuali azioni PNG)

    - sequenza di post dei singoli Giocatori (l’ordine può essere ininfluente oppure deciso dal Master in situazioni particolari come i combattimenti, i messaggi contengono la descrizione delle intenzioni dei PG, dei loro atteggiamenti e delle loro reazioni)

    - post risolutivo del Master e avanzamento della scena (contiene le azioni e le reazioni dei PNG, gli esiti delle azioni dichiarate dai PG, la risoluzione della vecchia situazione e la presentazione della nuova situazione)

    I Giocatori non possono risolvere per conto proprio le azioni che intendono compiere, devono limitarsi a scrivere le proprie intenzioni e attendere che il Master comunichi l’esito effettivo.

    Ovviamente valgono le regole del buon senso, cioè un PG può decidere di togliersi le scarpe senza aspettare che il Master gli dica che ci è riuscito davvero…in ogni caso, il Master può richiedere ad un Giocatore di modificare i suoi post se ha compiuto azioni che sarebbero dovute andare a finire in modo diverso.

    Inoltre, in situazioni tranquille come quando i PG sono attorno ad un tavolo a chiacchierare, il Master può decidere di ‘rompere lo schema’ dei messaggi e lasciare che i PG postino ripetutamente parlando tra loro, fino a che non succede qualcosa che cambia la situazione.

    D. Si consiglia a Master e Giocatori di differenziare, all’interno dei post narrativi, le descrizioni delle azioni dai pensieri dei personaggi e dai discorsi diretti.
    Ad esempio:

    - Le azioni potrebbero essere descritte senza punteggiatura particolare.
    - I pensieri di un PG potrebbero essere inseriti tra il segno di “minore” (<) e quello di “maggiore” (>).
    - I discorsi diretti dei PG, cioè qualsiasi cosa esca dalla loro bocca, potrebbero essere inseriti tra virgolette (“Ci vediamo domani!”).

    E. Per aumentare il coinvolgimento dei lettori, occasionali o meno, si consiglia (in particolare ai Master) di descrivere in modo efficace la scena in cui si svolge l’azione, senza dimenticarsi che un ambiente realistico è fatto di sensazioni che riguardano i 5 sensi, non solo la vista e l’udito.

    BUON DIVERTIMENTO A TUTTI!!!

    Si ringraziano GDR ITALIA e i moderatori della relativa area PBF per la gentile concessione.
    Ultima modifica di Harlan draka; 01-01-11 alle 23:27:58

  2. #2
    Fox-Astrolfo
    ospite

    Predefinito Re: Cos'è il Play By Forum-FAQ

    Sezione FAQ (Domande frequenti)

    Cos’è un gioco di Ruolo?
    In un gioco di ruolo, abbreviato spesso in GdR, GDR o RPG (dall'inglese role-playing game), un giocatore, chiamato generalmente "Master", "Narratore" ecc. racconta una storia, mentre gli altri assumono il ruolo di personaggi della storia. A volte i personaggi sono ideati da loro, altre volte dal Master, e si muovono in un mondo immaginario o simulato, con precise e a volte complesse regole interne. Ogni personaggio è caratterizzato da svariate caratteristiche a seconda del tipo di gioco di ruolo (ad esempio forza, destrezza, intelligenza, carisma e così via), generalmente definite tramite punteggi, che descrivono le capacità del personaggio della storia. Il ruolo dei giocatori, che muovono i personaggi nella storia, è di interpretare le azioni dei personaggi e le loro reazioni al contesto immaginario che il Master crea intorno a loro.

    Come giocare via forum?
    L’approccio è semplice: chi desidera fare il master o narratore propone una storia, raduna almeno un paio di altri giocatori e poi da il via alla “Cronaca” in un topic apposito.

    Come interagire con i giocatori?
    Il gioco di ruolo funziona a turni. Il master racconta una porzione di storia, descrive l’ambiente e le sensazioni che possono provare i personaggi dei giocatori e fa agire e parlare i PNG (personaggi non protagonisti). Tutto questo in un turno del master rappresentato da un singolo post. Poi toccherà ai giocatori rispondere di conseguenza con un post ciascuno, in un ordine prestabilito preventivamente (dal master o in qualche altro modo), e così via, in un continuo alternarsi tra Master e Giocatori, secondo lo schema seguente:
    0-Master-Inizio Storia
    1-Giocatori-Azione
    2-Master-Reazione/Descrizione
    3-Giocatori-Azione

    Cosa sono i Regolamenti?
    I Regolamenti sono convenzioni di regole adottate per gestire in maniera agevole l’interazione dei personaggi con la realtà fittizia creata dal Master.
    A servizio della cronaca possono essere addottati regolamenti pubblicati ufficialmente da terze parti o creati direttamente dal master (ma chiaramente delineati ed esposti)
    Alcuni regolamenti sono generici e adatti a qualsiasi tipo di uso, altri sono creati appositamente per determinate tipologie di ambientazioni e ne sono lo strumento di gestione ideale, altri ancora servono per assecondare svariati stili di gioco (immediati, d’azione o più meditativi e narrati) e infine alcuni sono specifici per determinate saghe o ambientazioni d’ispirazione cinematografica, letteraria o di altra derivazione.
    Il regolamento scelto per la propria cronaca dev’essere perfettamente conosciuto e accessibile al Master, preferibilmente anche ai giocatori (della cui corretta e chiara comprensione del gioco si dovrà occupare il Master).
    Inevitabilmente il regolamento scelto influenzerà il modo di svolgersi della cronaca ed è sempre compito del Master informare i giocatori delle varianti di gioco applicate.

    Cos’è l’Ambientazione?
    L’ambientazione racchiude in un solo termine la tipologia e le atmosfere di gioco che caratterizzano l’ambientazione.
    Ecco che per “Fantasy” intenderemo un gioco dalle forti connotazioni fantastiche caratterizzate dai classici elementi del genere, quali elfi, orchi, draghi e quanto altro può racchiudere un mondo di guerrieri, maghi ed eroi il cui più famoso esempio può essere rappresentato dal mondo creato e descritto da J.R.R.Tolkien ne “Il Signore degli Anelli”. Tuttavia questa è solo una convenzione per una più facile comprensione della sfera di interesse comune e non per limitare l’infinita varietà di mondi e realtà immaginarie che la fantasia dei master può creare e che possono differire nella totalità delle caratteristiche dai mondi più famosi e conosciuti.
    Per Fantascienza intenderemo invece ciò che ha come tema fondamentale l'impatto che una scienza e/o una tecnologia (attuale o immaginaria) avrà sulla società o sull'individuo. I personaggi possono essere umani, o anche alieni, robot, cyborg o mutanti; la storia può essere ambientata nel passato, nel presente o, più spesso, nel futuro.
    Il termine è usato, in senso più generale, in riferimento a qualsiasi tipo di letteratura di fantasia che includa un fattore scientifico, comprendendo a volte ogni genere di racconto fantastico o fantasy. Tuttavia un certo grado di plausibilità scientifica rimane un requisito essenziale.
    E così via nella definizione dei generi, dal giallo, al thriller, all’horror nelle più comuni definizioni usate anche nel cinema e nella letteratura.
    Sta al master scegliere quale ambientazione si adatta di più alla storia che vuole raccontare e allo stile di gioco che vuole addottare.

    Avete altre domande? Postate qui!

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