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Discussione: Darkfall online

  1. #1
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    Predefinito Darkfall online

    Su richiesta di alcune persone, in particolare dell'ossessivo Drev apro questo thread(probabilmente l'ultimo impegnativo) per farvi conoscere Darkfall e vedere perchè darà ***** a tutta la terza gen e a buona parte della quarta(aoc compreso).

    Innanzitutto premetto che la data di uscita non è sicura ma si pensa in autunno. Hanno già rimandato di 3 anni(su 7 in totale) quindi aspettatevi altri ritardi, anche se stavolta sembrano più seri.

    Tenterò di arricchire pian piano il thread con più info e immagini possibile ma già adesso vedrò di mettere tanta roba. magari per i video e le immagini dovrete aspettare.

    Non mi prendo responsabilità su eventuali castronerie qui di seguito. eventualmente segnalatemele

    Elementi consueti
    • 5 continenti, centinaia di isole, zone sottomarine e sottoterra. non si è capito bene la dimensione di questi contineti ma indicativamente un singolo continente dovrebbe avere la dimensione di uno dei continenti di WoW contando il sottosuolo. Le zone marine non so.
    • 6 razze, ognuna con sue abilità, lore, modi di vivere e modi di combattere diversi.
    • Non ci saranno i classici spot come nella maggior parte dei mmorpg ma ci saranno solo zone fortificate o nidi dove dovranno essere stanati e uccisi. Non saranno comunque pensati per essere battuti e non sarà una passeggiata batterli nemmeno all'inizio.
    • Grafica non a livello di quella di aoc come motore grafico, ma una fisica molto ma molto più sviluppata e animazioni molto curate. Ad esempio camminando nell'erba la sposterete o andando in giro con la vostra nave smuoverete l'acqua che reagirà in modo diverso a seconda del tempo, della vostra velocità, della forma della nave, tutto in modo dinamico.
    • Ogni singolo oggetto del gioco sarà creato dai giocatori. Dai coltelli, alle navi, alle case. Inoltre potrete combinare gli oggetti in mille modi diversi a seconda dell'oggetto che volete creare e che più si adatta alle vostre necessità. Inoltre craftare non sarà un attività piatta ma invece molto impegnativa e il successo non è garantito a meno di non essere molto bravi.
    • Interfaccia e comunicazione in game ai massimi livelli. Saranno presenti numerosi sistemi di chat e addirittura un servizio di sms per comunicare da cellulare.
    Elementi innovativi
    • Darkfall è completamente skill based. Quindi dimenticatevi di livelli, grind, quest expose, dungeon da ripetere centinaia di volte e compagnia. Ogni skill migliora con l'uso e solo con l'uso. Inoltre ogni pg, col dovuto tempo, potrà imparare tantissime skill, senza costringervi a ricominciare un pg perchè avete assegnato male qualche punto o perchè volete provare un altra classe.
    • Le locazioni non sono generate casualmente come il 90% dei mmorpg ma disegnate una ad una ed ogni albero non è stato piazzato li da un computer ma da una persona che ne ha studiato la posizione.
    • Azione in tempo reale(come aoc) ma molto più frenetica e realistica. Al momento non sono previste istanze.
    • Il punto forte di Darkfall: il controllo territoriale. Si avrà un livello di perfezione su questo punto come mai se ne sono raggiunti in un mmorpg. Il vostro clan potrà dominare qualsiasi zona di gioco, costruirci sopra, raccogliere le risorse e gestire la popolazione. Potrà espandersi ed attaccare i nemici, assediare castelli, fare battaglie navali, distruggere le case di poveri innocenti e mettere a ferro e fuoco le città nemiche.
    • Le battaglie potranno essere condotte a cavallo su decine di animali o veicoli diversi. Si potranno controllare decine di armi d'assedio o se su una nave, utilizzare le armi che possiede quest'ultima.
    • Non ci saranno safezones. Se sei solo, muori.(Grandissimo aiuto contro i bimbominkia). Nessun server pve per carebear, bambini nutellosi, infanti piangenti e sfigati rosikoni. Solo pura violenza.
    • Sistema di politica veramente ampio che permetterà di particolareggiare sin nei minimi dettagli i rapporti con le altre gilde senza doversi improvvisare in trattati strani senza il supporto automatico del gioco.
    Extra

    Contenuti non confermatima annunciati

    Sistema di carovane e commercio non ben definito. E' in sviluppo ma non è sicuro se sarà presente al lancio e alla beta.

  2. #2
    Lo Zio L'avatar di EmptyWords
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    Predefinito Re: Darkfall online

    Personalmente lo aspetto con ansia.

  3. #3
    Il Nonno L'avatar di NeX
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    Predefinito Re: Darkfall online

    C'è un video carino su tutube , cercate "what is darkfall".

    E chekkate i nuovi screens sul sito official

  4. #4
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    Predefinito Re: Darkfall online

    il video su youtube mi sa che è quello vecchio e ha almeno 3 anni. comunque dà una minima idea di cos'è darkfall

  5. #5
    Il Nonno L'avatar di NeX
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    Predefinito Re: Darkfall online

    è vecchio di 1 anno e mezzo, max 2... cmq da idea di cos'è esattamente darkfall, se lo vedi fino in fondo e non ti fermi ai primi 20 secondi ^^

  6. #6
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    Predefinito Re: Darkfall online

    io mi ricordo di averlo visto sicuramente almeno 3 anni fa...

  7. #7
    Il Puppies L'avatar di iNSCAPE
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    Predefinito Re: Darkfall online

    Anche io lo aspetto con ansia da buon ex giocatore di uo e fan della vecchia scuola... Ho aperto un topic qualche tempo fa, ma a quanto pare questo game sfiducia non poco e sinceramente non si puo biasimarlo... Cmq i dev han detto che uscira nel 2008, vedremo... Per quanto mi riguarda io spero vivamente che esca e che sia ben fatto, cmq a breve dovrebbe uscire un nuovo filmato e per quelli che vogliono controllare gli aggiornamenti possono andare sul sito ufficiale www.darkfallonline.com e controllare le novita sul forum; non ci mettete la tenda perche i dev tirano fuori le novità con il contagocce e spesso e volentieri dicono le stesse cose trite e ritrite senza neanche qualke screens o video di sorta...

    Non mi dispiacerebbe una comuniti italiana su tgm...

  8. #8
    Il Nonno L'avatar di NeX
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    Predefinito Re: Darkfall online

    Citazione Originariamente Scritto da chobeat Visualizza Messaggio
    io mi ricordo di averlo visto sicuramente almeno 3 anni fa...
    Mah, secondo me no, ma pace ^^

    Ah le carovane son state tolte... Tasos ha motivato dicendo "Non abbiamo mai detto che le avremmo messe"

  9. #9
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Darkfall online

    le carovane ci sono se le fanno i giocatori, se 10 mercanti prendono i loro carri con cavalli ecco qua una bella carovana, magari anche con delle guardie pagate per scortarla.
    Tasos ha smentito il fatto che ci siano delle carovane come feature in se del gioco, ma nulla vieta di crearle " a mano".

  10. #10
    Il Nonno L'avatar di NeX
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    Predefinito Re: Darkfall online

    utile con le universal banks

  11. #11
    Il Nonno L'avatar di ViolentKop
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    Predefinito Re: Darkfall online

    ho letto che esce entro l'anno...arf

  12. #12

    Predefinito Re: Darkfall online

    Citazione Originariamente Scritto da ViolentKop Visualizza Messaggio
    ho letto che esce entro l'anno...arf
    Si uscita confermata entro la fine dell' anno.
    Finalmente ci siamo!

  13. #13
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    Predefinito Re: Darkfall online

    Nessuno si offende se dico che finchè non lo vedo sugli scaffali le varie notizie di uscita hanno la stessa validità di quelle di duke nukem forever?

  14. #14
    Banned L'avatar di Torquemada
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    Predefinito Re: Darkfall online

    Citazione Originariamente Scritto da Giubbo Visualizza Messaggio
    Nessuno si offende se dico che finchè non lo vedo sugli scaffali le varie notizie di uscita hanno la stessa validità di quelle di duke nukem forever?
    I agree.

  15. #15

    Predefinito Re: Darkfall online

    Citazione Originariamente Scritto da Giubbo Visualizza Messaggio
    Nessuno si offende se dico che finchè non lo vedo sugli scaffali le varie notizie di uscita hanno la stessa validità di quelle di duke nukem forever?
    Il problema non è quando uscirà.
    Il problema vero è:farà la fine di Dark&Light che tutti aspettavano e che si è poi rivelato una bella caxxta?
    Quel "dark" nel nome non promette niente di buono

  16. #16
    Banned L'avatar di Torquemada
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    Predefinito Re: Darkfall online

    Quello di cui parli non è "il problema vero". È semplicemente tutt'altra questione.

  17. #17
    Il Nonno L'avatar di Giubbo
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    Predefinito Re: Darkfall online

    Citazione Originariamente Scritto da Torquemada Visualizza Messaggio
    Quello di cui parli non è "il problema vero". È semplicemente tutt'altra questione.
    I agree

  18. #18
    Il Nonno L'avatar di ViolentKop
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    Predefinito Re: Darkfall online

    quindi esce anche Duke Nukem forevah? omg

  19. #19

    Predefinito Re: Darkfall online

    Siamo fiduciosi, stanno lavorando a stretto contatto con i publisher, la data entro la fine dell' anno è da prendere sul serio anche per obblighi contrattuali verso quest' ultimi, immagino.

  20. #20
    La Borga L'avatar di defmaka
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    Predefinito Re: Darkfall online

    Mhà, sempra un uo adatto ai tempi attuali, il che è cosa buona e giusta.
    Vedremo.

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