Volendo puoi spostare il pg 70... certo son 20 euro.
Volendo puoi spostare il pg 70... certo son 20 euro.
Eh è quello che mi fa sinceramente desistere....20 euro per uno shammy con manco tutto il set pvp s1, e che quando ho smesso era il periodo del suo farming sfrenato.
Comunque la blizzard, al di la delle politiche di bilanciamento delle popolazioni dei diversi server, vuole lucrare su tutto. Basta anche solo pensare al fatto di dover pagare per poter cambiare il nome di un proprio personaggio. Li la Blizzard, a parer mio, vedendo il dilagare delle vendite di account, ha iniziato a contrastare tali pratiche ma ha anche dato la possibilità, dietro pagamento, di cambiare i nomi, magari penosi, dei personaggi acquistati.
Magari ho detto un'oscenità, ma secondo me qui la blizzard fa il suo sporco gioco.
Con 11 milioni di giocatori paganti poteva anche offrire gratuitamente alcuni servizi, poi vabbe....
Tieni conto che se transfer e cambi di nome fossero gratuiti sarebbe una bella bolgia. Il pagamento non va visto solo in ottica spennatoria, ma anche per limitare e contenere. Nome e server sono cose importanti, non ci vedo nulla di strano che cambiarli non sia cosa da un click e via.
No, infatti ho sottolineato l'importanza delle politiche di contenimento delle popolazioni dei vari server adottate dalla blizzard. Comunque 20 euro mi paiono un pò troppi.Tieni conto che se transfer e cambi di nome fossero gratuiti sarebbe una bella bolgia. Il pagamento non va visto solo in ottica spennatoria, ma anche per limitare e contenere. Nome e server sono cose importanti, non ci vedo nulla di strano che cambiarli non sia cosa da un click e via.
Vi ringrazio moltissimo per le delucidazioni e preferisco chiudere qui la mia partecipazione al thread per quanto riguarda questo argomento per evitare di andare OT. Grazie ancora!
20 euro e trasfera il pg 70 su un altro server e li crei il tuo DK
e si infatti spycom intendevo una skill per generare agro...come revenge o asp...credo meglio ancora sunder armor XD
tutte le skill indiferentemente generano aggro dato che la Frost presence funziona come la defensive stance del warrior, anzi meglio.
The death knight takes on the presence of frost, increasing total health by 10%, armor contribution from items by 60%, and reducing spell damage taken by 5%. Increases threat generated.
10% di vita in più
60% di armor in più
5% di danni magici presi in meno
e 45% di aggro generato in più
con queste stats qualsiasi cosa pigi prendi aggro
quindi te vai di chain pikkiapikkia e vedi che aggri^^^
la niubbaggine è insita in me evvivaaaaa XD, grazie per le spiegazioni,quindi riassumendo non importa le spec che faccio tanto tanto lo stesso devo solo vedere quale diciamo mi ispira di piu e mi trovo meglio se voglio tankare (anche se credo che farò frost o visto il video e mi piace parecchio)
uuuuuuu che ansia da attesa XD
scusate se è già stato detto, ma non lo trovo...in caso di server pve, se il mio 70 è ally, posso fare il DK orda?
Certamente!
Domandone da suxenalotto :
Ma il dk è silenziabile? In teoria no, ma credo sarebbe troppo sgravo, da qui parte il dubbio.
Bella domanda
Dopo vado a cercare qualcosa su WoWhead, se non rispondono prima qui XD
Ultima modifica di Seph|rotH; 12-11-08 alle 08:17:07
Ok+ tnk, beh effittivamente è giusto che lo sia, xò il dubbio veniva più che altro x la fonte del potere, le rune.
Cmq buono a sapersi, ma credo me ne sarei accorto vs il primo mago o lock
byz
beh anche il warrior in teoria non potrebbe essere silenziabile ma se gli fai un silence non può usare thunderclap, taunt, gli shout, il fear, ecc... solo le abilità melee non sono silenziabili.
beh vuoi mettere a non poter usare il fear?
Il fatto che da silenziato il war non possa urlare in effetti è sconvolgente
L'unica cosa che non ho mai capito è il thunderclap...Mistero...
Non è la classe che viene silenziata. Sono le "magic schools" (shadow, frost, fire, nature, etc). Possono essere silenziate tutte o singolarmente.
La domanda quindi non è "sono il DK/warrior silenziabili?" ma "DK/warrior hanno abilità silenziabili?".
In linea di principio: se un'abilità ha una componente magica, allora è silenziabile.
Ultima modifica di Manesk; 12-11-08 alle 12:42:16