...e chissà quanti se ne salveranno
Attualmente la maggior parte dei titoli sembrano "must have", poi l'esperienza insegna
Non mi sembra il caso di Rage comunque, chiaro.
Sono rimasto anch'io favorevolmente colpito.
Finalmente qualcosa di originale da ID.
Ottimo lavoro sulle animazioni, i personaggi sembrano vivi!
Ah, ecco, la cosa mi era completamente sfuggita.Pare che Id abbia troncato con Activision e EA sarà il prossimo distributore per i giochi di Carmack e compagnia!!!
Io non so se sia un bene o un male, Ea non mi è tanto simpatica, speriamo bene ^^
Bello il filmato cmq!!! ma non c'è ad alta definizione? quello mi sembra un pò sgranato
Scusate, devo andare a cambiare la tastiera che è bangnata!!
Però mi sembra che Wolfenstein lo pubblichi Activision.
Secondo me questo può essere il gioco che rimette d'accordo fans e non fans di ID Software.
Mi intriga parecchio personalmente, visto che mi piacciono di più le ambientazioni horror/fantascientifiche/dark rispetto agli fps di guerra o semirealistici.
Speriamo bene
Lo spero!!
intanto è ufficiale, mentre il distributore di Rage sarà EA per il nuovo Wolfenstein ci sarà ancora Activision
Ultima modifica di heXen; 16-07-08 alle 12:33:47
Il salto di grafica è paragonabile a quello che fece a suo tempo Doom3.Io confido che come fu per Doom3 anche questo giri bene ad un buon livello di dettaglio sulle VGA di fascia media (io Doom3 lo giocai a dettagli alti con una GeForce5700 e mi dette rallentamenti solo verso la fine).
Anche perchè di solito ID sforna motori grafici che usano pochi shader ma hanno una resa grafica mostruosa.Le animazioni sono sempre le migliori.Quelle di Doom3 ancora oggi secondo me sono migliori di quelle di tanti altri titoli usciti dopo.
L'unica cosa che non ho capito è perchè avendo a disposizione un motore come quello di Rage,il nuovo Wolfenstein lo hanno sviluppato con il motore vecchio...
Perchè ilo sviluppo del nuovo wolfenstein era iniziato evidentemente da parecchio rispetto a quando il tech 5 fu reso completo e disponibile, o più che altro perchè RTCW2 nei piani di Id sarebbe dovuto uscire prima di Rage, e la id voleva far esordire il tech 5 con un gioco sviluppato da loro e non da terzi, anche se si tratta di amici più che decennali come i Raven.
Beh, un nuovo engine, credo, richiede un certo "apprendistato" mentre un motore ultracollaudato come il Tech4 ti permette di lavorare più velocemente
Bello specie l'aria alla mad max mi piace davvero parecchio sperem