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  1. #226
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    Vi ricordate il primo trailer con il prototipo del sistema di combattimento con tanto di radar, scena dinamica con molti nemici in posizioni differenti....
    Dimenticatevi tutto:



    Classicismo all'estremo, praticamente siamo tornati a FFVII... in più Nomura ha verramente rotto il caxxo con le sue ragazzine mezze niude, che fada a trovarsi una donna, per carità!

  2. #227
    Moderatore ignorato L'avatar di squall811
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    Citazione Originariamente Scritto da four-two Visualizza Messaggio
    Vi ricordate il primo trailer con il prototipo del sistema di combattimento con tanto di radar, scena dinamica con molti nemici in posizioni differenti....
    Dimenticatevi tutto:
    Magari quella è la Limit del personaggio...
    Comunque eccovi lo scan della pagina (ocio che pesa!)

  3. #228
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    "Per piacere, guardate il nostro sito lercioso per farci fare del traffico e dei soldi..." gli faccio vedere io dove gli metto i loro soldi....

  4. #229
    Bishop76
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    la grafica mi sembra ottima, speriamo in un battle system degno

  5. #230
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII







    bello bello

  6. #231
    Il Puppies L'avatar di Epi_New
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    Dalle immagini mi ispira un bel po'... Spero mettano un bel sistema di combattimento senza incontri casuali e una bella trama. FF XII mi è piaciuto per il sistema di combattimento, ma la trama era pessima...

  7. #232
    Dan Hero
    ospite

    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    need need need, the number of the beast

  8. #233
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    Nel trailer mostrato ovviamente a porte chiuse (fanno pagare il bigletto 10 euro per 7 minuti di trailer) all'ultimo salone Jump Fiesta sono stati mostrati altri 3 personaggi del party, un ragazzo che ha dei tratti in comune con Ligthing (si pensa che sia il fratello minore della protagonista) con un costume simile e un paio d'occhiali da motociclista, viene descritto da molti come un personaggio molto "shota". Una ragazza con un costume molto colorato e un taglio di capelli corti e blu, userebbe una pistola e un'eccentrico uomo di colore vestito di verde con una bizzara cappigliatura afro arancione.

    Il trailer presenta molte scene del gioco, dettagli sulla trama é il sistema di combattimento, ricorda il sistema di Crisis Core in alcuni elementi, praticamente i nemici compaiono sullo schermo come in FFXII, quando verrano raggiunti lì si passerà in tempo reale al sistema di lotta ATB estremamente rapido. Un compromesso tra il vecchio e il nuovo.

  9. #234
    Il Nonno L'avatar di pAn
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    atb estremamente rapido significa che i combattimenti a turni sono praticamente in tempo reale?

  10. #235
    GauL2077
    ospite

    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    può anche essere una vaccata ma neeeeedddd

  11. #236
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    Citazione Originariamente Scritto da pAn Visualizza Messaggio
    atb estremamente rapido significa che i combattimenti a turni sono praticamente in tempo reale?
    No.

  12. #237
    Moderatore ignorato L'avatar di squall811
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    Citazione Originariamente Scritto da pAn Visualizza Messaggio
    atb estremamente rapido significa che i combattimenti a turni sono praticamente in tempo reale?
    Stile FF VII per intenderci

  13. #238
    Redrum
    ospite

    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    Citazione Originariamente Scritto da four-two Visualizza Messaggio
    Il trailer presenta molte scene del gioco, dettagli sulla trama é il sistema di combattimento, ricorda il sistema di Crisis Core in alcuni elementi, praticamente i nemici compaiono sullo schermo come in FFXII, quando verrano raggiunti lì si passerà in tempo reale al sistema di lotta ATB estremamente rapido. Un compromesso tra il vecchio e il nuovo.
    La cosa che più mi piaceva di FFXII era che i combattimenti si svolgevano senza interruzioni, tutto all'interno del motore principale. Non mi interessa che siano in tempo reale o a turni, ma che non ci siano stacchi, caricamenti e animazioni di vittoria che dopo un po' ti tritano i maroni

    Ovviamente discorso diverso per i boss.

  14. #239
    Moderatore ignorato L'avatar di squall811
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    Anche a me non è dispiaciuto il battle system del XII....però quanto mi mancava la "musichetta" di battaglia!

  15. #240
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    Citazione Originariamente Scritto da squall811 Visualizza Messaggio
    Stile FF VII per intenderci
    Neanche.

  16. #241
    Moderatore ignorato L'avatar di squall811
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    Citazione Originariamente Scritto da four-two Visualizza Messaggio
    Neanche.
    Come no?
    Aspetta, io per ATB intendo dire che ogni personaggio ha la sua barra "tempo", che una volta piena permette di agire.
    Tu a cosa ti riferivi?

  17. #242
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    ecco finalmente un pò di dettagli sul battle system:

    Some updates on the development by Kitase of SE:
    - FF XIII will be a complete game in one package, and there will be no DLC. If they were to create DLC, they'd rather make a completely new game.(No exclusive DLC for MS, I supose)
    - FF XIII is up to the point where the base of the game is done, and they are starting to see some completion.(Hell yeah!!)
    - They are going to promote FF XIII so much that the whole world will know about it.(most gamers already know about FF series...)

    - - - - - - - - -
    Information Acquired from the scans:

    - Apparently the MP system is gone and is replaced with a "cost" system.

    - In one turn, you can stock up a series of commands and activate them all at once, instead of choosing one. Also, depending on the pattern of the commands you choose, Lightning's actions will change. For example, choosing "attack-attack-fire" and "attack-fire-attack" will activate different movements of Lightning. At the beginning of the game the maximum number of stocks per turn is 3, but it is very likely that the number will increase as you progress through the game.

    - ATB is updated in the game, where you can to control the amount of the ATB gauge to use. For example, if you choose the maximum amount of commands in a turn, the gauge will become empty, but if you choose only one command in a turn, the loss of the gauge will be minimal.

    - A yellow bar is displayed on the top right corner of the screen, which displays a "bonus" percentage on the bottom and the chain attack number on the top. "BREAK" replaces the chain number when the chain attack is broken. The use of the bar and the meaning of the bonus percentage is still unknown.

    - The field system is very similar to FFXII's where the enemies are visible, and you have the choice to engage in combat or ignore. On the field you can check the enemies' names and HPs before you go into combat.

    - The main enemies from the Holy Government are the Gewalt hounds, and the PSICOM soldiers. When Lightning was still in the Holy Government, she had some kind of association with PSICOM.

    - The giant mechanical enemy that Lightning has been seen with on the train belongs to the Holy Government, and is called Manasvin. It mainly attacks with lasers and with circular blades that are attached to its wings.

    - During gameplay, Lightning's weapon's form can freely be changed by a command in the menu. From a blade, to a gun, and vice versa.

    - Lightning uses her weapon with her right hand, while she uses magic with her left hand. She does not summon gravity with her own powers, instead, she uses a special mechanic that's attached to her left hand.

    - Not much of the new character on the bottom left corner of page 3 is revealed, except the fact that he knows Lightning since she was with the government.

  18. #243
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII


  19. #244
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    Citazione Originariamente Scritto da squall811 Visualizza Messaggio
    Quoto con veemenza natalizia

  20. #245
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    ecco gli ultimi scans da famitsu, seguite il link:

    http://neocrisis.com/content/view/3305/39/

    davvero bellissimo

  21. #246
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    Citazione Originariamente Scritto da Bishop76 Visualizza Messaggio
    ecco gli ultimi scans da famitsu, seguite il link:

    http://neocrisis.com/content/view/3305/39/

    davvero bellissimo
    needo immediatamente...Questo e Star Ocean 4 sono i miei sogni bagnati

  22. #247
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    Ma sbaglio o Dissidia è già uscito jap per la psp?

  23. #248
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    Si, arriva a primavera da noi.

  24. #249
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    I tre nuovi membri del cast di FFXIII disegnati correttamente:


  25. #250
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Final Fantasy XIII

    Scan con una maggiore definizione che illustra il sistema di combattimento:

    http://www.ps3-sense.nl/showthread.p...20.html?t=5520

    In questa immagine vedete di schiena alla sinistra uno dei personaggi della storia e del party non ancora ufficialmente presentati.



    Qui gli scan del Dengeki con il testo per che sà leggere il giapponese:

    http://finalfantasy-xiii.net/2009/01...reenshots.html

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