Confermate le blatte
Si stanno facendo prendere dal marketing
http://community.dawnofwar2.com/blogs/?p=369
Esagerato
guardate che il rhino e' la copia sputata di un carro reale esistente...
Marketing....
Ed è proprio questa la cosa che lo differenzierà dagli altri rts in uscita (primo fra tutti SC2), sarà decisamente più orientato verso il gioco da tavolo, con molta più importanza alle singole unità... rifletti un attimo, è meglio un gioco con filosofia "ammazzameli pure che tanto ne ho già altri in cantiere" oppure uno "occhio a non farmeli killare che li perdo e non li ho più"... Io preferisco decisamente la seconda (anche molto più reale e strategica tra l'altro)...
Sono sicuro che, come Dow apportò un brusco cambiamento con il sistema dei punti strategici (genialata), tra poco ne apporterà un altro in questo senso...
Quindi non posso giocare come voglio ma devo adattarmi ad usare unità che reputo inutili perchè i dev hanno deciso per me che devo utilizzare quelle?
Come ho detto nella discussione in sala giochi è un modello di gameplay che non mi ha mai affasscinato, seguirò dow ma non con la stessa trepidazione.
questo
ti pare un carro normale?
sei proprio sicuro?
se tu reputi inutili le unità che ti saranno affidate allora non hai capito un bel niente del sistema di gestione che stanno sbandierando a destra e a manca dal giorno dell'annuncioQuindi non posso giocare come voglio ma devo adattarmi ad usare unità che reputo inutili perchè i dev hanno deciso per me che devo utilizzare quelle?
Come ho detto nella discussione in sala giochi è un modello di gameplay che non mi ha mai affasscinato, seguirò dow ma non con la stessa trepidazione.
Hai ragione ho trovato un'articolo che parla della cosa è pure peggio di quello che immaginavo
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202948nstead, there's a continuous sense of progression from the RPG-like levelling of squad commanders, and tactical choices come in the form of customising your skill-set before starting a mission.
These per-session skills are called Accessories and actually drop as loot, alongside War Gear. A rare example might be an orbital bombardment beacon that can be used to annihilate a tricky outpost, leaving just the cleaning up to your squads. ("Cleaning up" isn't really the right phrase, since Dawn of War II's combat only ever seems to make more glorious mess.) You can collect a pool of Accessories, but only equip a very limited number; you can swap them out between missions depending on preference and availability. This sounds like an excellent, compelling system for tactical variety (and limited get-out-of-jail cards), without forcing you to work your way through a tree of force-composition choices at the start of every map.......etc
Questo non è un RTS è un RPG con molti più personaggi da comandare
Ultima modifica di Giubbo; 22-08-08 alle 16:07:45
giubbo, sinceramente, serenamente, amorevolmente... tààs
fuppu, ho ordinato la complete, forse c'è speransa
Il primo non mi piacque (e qui ammetto di essere naab dato che perdevo contro la cpu pure nel tutorial, e già questo mi fece un po' incavolare ), questo però pare comunque molto interessante, se non altro molto mi pare molto meglio del tanto hypato SC2, speriamo
Ti assicuro
Io lì tutto contento con tre squadre iper-potenziate che andavano a catturare i punti, e il mio avversario che mi mandava addosso 3 carri armati per ogni squadra, che ovviamente veniva macellata
Tommaso naab colossale
sì ma guarda che City of Heroes non è un rts
Intendevo Company of Heroes
considerando la tua manifesta (in)abilità con gli rts, non pensavo conoscessi quel gioco
Stupito eh?
E' spettacolare! Ci si avvicina pesantemente al gioco da tavolo! Proprio quello che speravo! D'altra parte se avessero ricalcato le orme del primo con edifici, produzioni ecc... già mi sarei visto i commenti: " cooosaaa???!!! ma è una minestra riscaldata del primo con la grafica migliorata!!!!" e giù a massacrare il gioco ancor prima ancora che esca... (chi ha detto SC2? )Hai ragione ho trovato un'articolo che parla della cosa è pure peggio di quello che immaginavo
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202948
Ultima modifica di White rabbit; 25-08-08 alle 10:26:19