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  1. #26
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    Se vi piace così tanto illudervi che sia inarrivabile, come volete, ma lo hanno bastonato già da parecchio

  2. #27
    Sir_ryu
    ospite

    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    Eccomi!pure io da quando ho scoperto questo gioco non riesco a non giocarci per troppo tempo...anche se ormai, avendolo finito oltre al 200% e avendo scoperto tutti i segreti, non mi diverte piu come un tempo...soprattutto da quando ho scoperto l'esistenza della (non mi ricordo come si chiama) spada piu forte del gioco...fa tipo 3 raggi che rapidi che partono da alucard e vanno a colpire tutto cio che si trova davanti a lui per, diciamo, passi e mezzo...rapidissima e puo essere usata mentre si cammina...inutile dire che con questa spada uccido il pretazzo in 15 secondi e dracula in meno di un minuto neanche a lvl 50

  3. #28
    rozen
    ospite

    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    Citazione Originariamente Scritto da Uzi Rider Visualizza Messaggio
    Se vi piace così tanto illudervi che sia inarrivabile, come volete, ma lo hanno bastonato già da parecchio
    Guarda che è una convinzione tua eh

  4. #29
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    Come ti pare, ma per grafica, contenuti, varietà di ambienti, gameplay, è stato surclassato e bastonato a dovere. per atmosfera e storyline magari no, ma per il resto le ha prese di santa ragione dai capitoli ds

  5. #30

    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    Citazione Originariamente Scritto da Uzi Rider Visualizza Messaggio
    per atmosfera e storyline magari no
    aggiungi anche per musica...

  6. #31
    Sir_ryu
    ospite

    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    Citazione Originariamente Scritto da Uzi Rider Visualizza Messaggio
    Come ti pare, ma per grafica, contenuti, varietà di ambienti, gameplay, è stato surclassato e bastonato a dovere. per atmosfera e storyline magari no, ma per il resto le ha prese di santa ragione dai capitoli ds
    Mah...io ho finito aria of sorrow e down of sowls piu volte...ma questo capitolo rimane impareggiabile...almeno per me ovvio

  7. #32
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    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    Citazione Originariamente Scritto da ciabbi Visualizza Messaggio
    aggiungi anche per musica...
    No grazie, per musica non ci siamo proprio, se metto su un LP di beethoven ascolto di meglio. Le musiche rock/medievaleggianti degli altri capitoli erano mille volte avanti. E non parlo necessariamente dei capitoli ds, parlo anche dei capitoli venuti prima quali rondo of blood o castlevania 3 e 4 (a mio parere quelli coi pezzi migliori, anche se bloodlines e i due su ds aggiungono qualche traccia eccezionale alla colonna dei "best ever")
    Ultima modifica di Uzi Rider; 04-09-08 alle 08:36:05

  8. #33
    rozen
    ospite

    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    Citazione Originariamente Scritto da Uzi Rider Visualizza Messaggio
    No grazie, per musica non ci siamo proprio, se metto su un LP di beethoven ascolto di meglio. Le musiche rock/medievaleggianti degli altri capitoli erano mille volte avanti.
    Stai scherzando?

    La soundtrack di SOTN è realmente INTOCCABILE.

    Nei capitoli successivi si trovano spesso e volentieri musiche non all'altezza.

  9. #34

    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    Citazione Originariamente Scritto da rozen Visualizza Messaggio
    Stai scherzando?

    La soundtrack di SOTN è realmente INTOCCABILE.

    Nei capitoli successivi si trovano spesso e volentieri musiche non all'altezza.
    si, sta scherzando

  10. #35
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    Mi dispiace davvero per i vostri sentimenti verso il gioco, ma la ost di sotn seriamente non mi piace. Ok è molto d'atmosfera e tutto quello che volete, ma il rock medievaleggiante di tutti gli altri capitoli da una scarica di energia che la ost si questo... beh non riesce proprio a dare. Oh siamo in un castello a massacrare mostri con tutto quello che ci arriva sottomano alla fine, l'operetta è per rilassarsi sul divano con la pipa in bocca.

  11. #36
    Austin Punisher
    ospite

    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    Adesso posso dire di averle sentite tutte nella vita, giuro che sei il primo che sentro criticare il lato MUSICALE di Sotn

  12. #37
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    Beh mi piacciono le musiche degli altri castlevania, che ci posso fare? Non dico che siano brutte, ma dopo aver sentito pezzi epici come vampire killer o theme of simon belmont tornare all'operetta è... beh insoddisfacente.

  13. #38
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    cosa vedono i miei occhi? un altro epic fail di Uzi

  14. #39
    Shogun Assoluto L'avatar di raumizio
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    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    D'altronde i gusti sono gusti...

    Anche se mi trovo totalmente in disaccordo con Uzi...

  15. #40
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    Cavoli vostri che scegliete organetti e violoncelli a mothafuckin rock

  16. #41
    rozen
    ospite

    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    Citazione Originariamente Scritto da Uzi Rider Visualizza Messaggio
    Cavoli vostri che scegliete organetti e violoncelli a mothafuckin rock
    Mi sai che hai masterizzaro male il cd di SOTN, perchè una colonna sonora fatta solo di "organetti e violoncelli" l'hai sentita solo tu

  17. #42
    Austin Punisher
    ospite

    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D


  18. #43
    Il Nonno L'avatar di MCMXC
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    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    ...ma cos'e', un cheat per correre scivolando all'indietro?^_______^;;;;;

  19. #44

    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    Bellissima la musica nel laboratorio!

  20. #45
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    Citazione Originariamente Scritto da MCMXC Visualizza Messaggio
    ...ma cos'e', un cheat per correre scivolando all'indietro?^_______^;;;;;
    E' uno speedrun, ed evidentemente scivolare è più veloce che camminare normalmente

  21. #46
    Il Nonno L'avatar di MCMXC
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    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    ...si...ma dico io...almeno si potrebbe scivolare con il personaggio rivolto in avanti, non indietro^_______^;;;;;;;

  22. #47
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    n00b, la scivolata all'indietro era una mossa generalmente usata per scansare i colpi. In alcuni castlevania è possibile scattare anche in avanti tramite abilità speciali (in DoS per esempio)

  23. #48
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    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    Mi deludi moltissimo, la musica del prologo è ereditata dritta dritta da Rondo of Blood, che aveva, appunto, le canzoni rock

  24. #49

  25. #50

    Predefinito Re: [PSX] Castlevania: Symphony of the Night e tanta voglia di 2D

    Citazione Originariamente Scritto da Uzi Rider Visualizza Messaggio
    Non è brutta è... lenta. Non ha adrenalina, non ha energia. Da atmosfera certo, ma non da carica.
    bah, gusti completamente diversi.
    Un gioco ambientato nel passato non può avere costantemente musiche adrenaliniche o rockettare.
    Gli autori hanno saputo fare un ottimo mix musicale scegliendo i brani giusti per ogni sezione del gioco dando un'atmosfera inarrivabile per ogni seguito.
    E poi il soggetto è Sotn mica grant turismo o uno shooter frenetico!!!
    In ogni caso mi pare che il parere sia un'anime, vero ragazzi?!?

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