Aragorn ha scritto mer, 10 maggio 2006 alle 16:44
Quote:
vedi, per mantenere una compatibilità, è necessario che un parte del vecchio codice rimanga, questo "sporca" un codice più moderno, con le dx10 si è passato ad una completamente nuova visione, totalmente differente dalle dx 9, è come il motore degli aerei a reazione, sono simili a wuelli che abbiamo nella auto ma completamente diversi.
dear gyppi, se la retrocompaltibilità spaventasse MS ci saremmo liberati degli SO DOS based 10 fa. invece abbiamo avuto win95, win98 e winME.
io non so se tu hai ben in mente il concetto di libreria, di funzione e le tecniche di programmazione che comportano, io si, ci lavoro e ti posso dire che non è come la dipingi tu.
Il concetto mi sembra abbastanza ovvio in se.
Windows è la piattaforma di gioco per PC.
La stragrande maggioranza dell'utenza privata gioca e gioca con windows.
Vista avrà un bel sistema di identificazione ed attivazione basato sull'hw installato... le licenze oem non saranno più valide se, per esempio, ti capiterà di cambiare MOBO o HD.
Fai un colne con norton ghost per fare il backup del tuo sistema perfettamente funzionante, ti si frigge il disco, ne compri uno nuovo, ripristini il ghost e bum, windows non parte perchè il disco non è quello su cui l'hai installato.
e via, rinnovi su rinnovi, harware su hardware, dollari su dollari.
non a caso, uno dei lati di Vista più rinnovati è la gestione delle licenze... La possibilità di personalizzare(per i partner MS come Dell, HP, e compagnia) la schermata di acquisto licenze direttamente da SO...
tutte queste cose portano MS e i suoi partner a spingere per una veloce sostituzione sul mercato delle macchine XP dei privati, perchè? perchè ci sono rinnovamenti HW ogni 4 o 5 mesi sui computer dei privati, nel ramo aziendale industriale mi capita di trovare ancora dei pc con win95 e hardware di 8 anni fa.
Ci sono mille bambozzi che fanno overclockin per guadagnare 20 MHz in più dei 2000 che hanno già, bamozzi che friggono RAM e schede Madri in continuazione e che avranno in continuazione bisogno di nuove licenze e nuovo hardware, e bum, niente di più facile, c'è la funzione apposta già integrata in windows, metti il numero della carta di credito, aspetti e HP ti manda un nuovo numero di licenza sul quale guadagna, chessò, un dollaro ed il resto a MS.
E allora ecco che questi bambozzi dovranno avere gli shader 4.0 e le librerie che supportino le schede con 45 Vertex Unit di prossima generazione...
"caro Bambozzo, se vuoi la nuova scheda e se vuoi giocare a Call of Duty 7(che ti ricordiamo, SEMBRA sempre lo stesso gioco, ma ti sbagli, non vedi che grafica fenomenale? non vedi che feeeling realistico?) allora devi avere le directX 12 che sono disponibili, hainoi!, solo per windows Vista SP3. Allora la licenza nuova costa 45€(quella per la versione bambozzUser, dove l'unica azione consentita è il doppioclick sulle icone del desktop, ma questo lo facciamo per aiutare voi utenti a capire meglio l'informatica), più 10 per ogni SP."
il Bambozz compra e poi....
"Warning, system alert, la tua scheda secondaria per la gestione della fisica reale è obsoleta e le DX12 non la supportano. Per tua fortuna esiste un modo di aggirare questo problema comprando , scontato, la nuova licenza MS RoundAbout o, in alternativa, ti offriamo scontata la nuova scheda PhisiX alla modica somma di 30€ + spese di spedizione".
non ci vuole tanto per capire ste cose, basta uscire un'attimo dallo schema "Voglio giocare di più".
Mi aspetto di riparlarne tra qualche anno...
E mi aspetto anche di vedere XP morire definitivamente(come win95 oramai) solo tra una decina d'anni o giù di li, perchè finchè MS il discorso di cambiare computer lo fa a noi è una cosa, ma alle aziende non lo farà mai, perchè le aziende non sono dementi.