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Discussione: PvP Patch, finalmente

  1. #76
    Il Puppies L'avatar di sifulo
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    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Citazione Originariamente Scritto da jonnysoft Visualizza Messaggio
    Mannaggia mi si è freezzato l'account e non posso riattivarlo fino a fine mese (= stipendio )... fino ad allora non posso postare aggiornamenti dal testlive.

    3.35:
    Spoiler:
    Preliminary Update Notes for Update 3.35
    Previous update notes for this cycle: Update 3.0, Update 3.19,Update 3.21, Update 3.25, Update 3.27, Update 3.28, Update 3.30, Update 3.32, and Update 3.34.


    COMBAT
    * Changed the penalty for wiffing without a target on a combo. It will now be -5% first miss, -15% second miss (cumulative 20% total damage penalty), and third miss -25% (cumulative 45% total damage penalty).

    NPC
    * Cistern : Renato should now properly reset when players die.
    * Yakhmar now uses his shake ability more often when you've got 11+ characters (players & pets) close to him.


    3.37
    Spoiler:
    Preliminary Update Notes for Update 3.37
    Previous update notes for this cycle: Update 3.0, Update 3.19,Update 3.21, Update 3.25, Update 3.27, Update 3.28, Update 3.30, Update 3.32, Update 3.34, and Update 3.35.

    COMBAT
    * The percentage health loss needed to break a root early has been reduced to 20% for all root spells. (down from 35%)


    CLASSES
    Dark Templar
    * Dread Shadow will no longer stop attacking when affected with Sadism.
    * Dread Shadow no longer have collision.
    * Dread Shadow has received a two handed edge weapon.

    Demonologist
    * Flame Body should always have a visual effect when cast.

    Guardian
    * Juggernaut feat 'Swift Overreach' now reduces the duration of the debuff applied by the Overreach combo. The reduction is 0.4 seconds and increases by 0.4 seconds per rank up to a 2 second reduction.
    * Juggernaut feat 'Brutal Overreach' has had the critical hit chance reduced.
    * Juggernaut feat 'Brutal Overreach' should now display by how much it increases critical hit chance.
    * Updated description of Swift Overreach to reflect new functionality.
    * Reduced the cooldown of Overreach to 4 seconds. (down from 20)
    * Reduced the stamina cost of Overreach.
    * All ranks of Overreach will now apply a stacking damage debuff. This debuff reduces damage by 5% and stacks up to 5 times.
    * The duration of the Overreach debuff has been reduced to 8 seconds.

    Herald of Xotli
    * Avatar feat 'Butcher' now provides a 4% increase per rank to the Herald's DPS based on the DPS of the wielded weapon. For example a 100 DPS weapon will give you a bonus of 20 DPS with this feat fully trained.


    TRADESKILLS
    * Weaponsmith recipe Howling Crossbow now teaches the correct item.
    Ultima modifica di sifulo; 20-10-08 alle 23:57:57

  2. #77
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente


  3. #78
    Il Puppies L'avatar di sifulo
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    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    3.41
    Spoiler:
    Preliminary Update Notes for Update 3.41
    Previous update notes for this cycle: Update 3.0, Update 3.19,Update 3.21, Update 3.25, Update 3.27, Update 3.28, Update 3.30, Update 3.32, Update 3.34, and Update 3.35, and Update 3.37.

    CLASSES
    Guardian
    * Overreach should now only apply one debuff on the Guardian per use of the combo regardless of the number of targets hit.


    TRADESKILLS
    * The result items of tradeskill recipes now display a stack size if they produce more than one item.


    QUESTS
    * Field of the Dead: The Poisoned Cup - Barrels are once again interactable.

  4. #79
    La Borga L'avatar di Kyo Kusanagi
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    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Beh sembra si stiano dando parecchio da fare, quando ci giocavo io sul fisso non avevo problemi sul portatile invece era ingiocabile ( parlo di più o meno un mesetto dopo l' uscita), hanno ottimizzato il client, come già hanno fatto a fine della beta ?

  5. #80
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    La mia esperienza è stata un'evoluzione positiva ( e se mi arriva sto cavolo di bonifico potrebbe continuare ad esserlo), ma ogni tanto salta fuori qualcuno che dice di aver peggiorato la situazione.

    In media, credo si possa tranquillamente rispondere sì

  6. #81
    lost bob
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    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Il client è stato leggermente ottimizzato, almeno per quello che riguarda il mio pc. La grande novità è la stabilità che ha raggiunto, tolto qualche lag spike non ho avuto nessun problema. Ora speriamo che inizino a bilanciare le classi.

  7. #82
    Il Puppies L'avatar di sifulo
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    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Patch in arrivo:
    http://forums-eu.ageofconan.com/show...08#post1049608

    EU Servers - Scheduled Downtime for Update 29th October
    The servers will come down for the next update installation on 29th October at 05:00 GMT.

    The downtime is scheduled to last at least 6 hours.

    finalmente

  8. #83
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Ma bella, viva il notoriety

  9. #84

    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Ohhhh! Sono in trepidante attesa.

  10. #85
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Citazione Originariamente Scritto da Ecmnèstico Visualizza Messaggio
    Ohhhh! Sono in trepidante attesa.
    Occhio che la stagione della caccia sta per aprirsi su AoC.
    La caccia ai criminal e soprattutto ai murderer, dei quali immagino farai parte

  11. #86

    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Citazione Originariamente Scritto da jonnysoft Visualizza Messaggio
    Occhio che la stagione della caccia sta per aprirsi su AoC.
    La caccia ai criminal e soprattutto ai murderer, dei quali immagino farai parte



    E se le cose andranno in porto come pensiamo saremo in tanti!!!!

  12. #87
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Beh?!?

    Nessuno racconta come è andata la prima serata col notoriety system attivo?

  13. #88
    Il Puppies L'avatar di sifulo
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    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Io sono stato molto preso dai cambiamenti alchemy e dalle pozioni nuove e non sono andato a "caccia", comunque ho ucciso due criminali ed è stato decisamente piacevole *_*
    Oggi faccio un salto a Tesso e al Noble per vedere come si è messa la situazione.

    Intanto ho notato un aumento delle risorse droppate e il fatto che con una craftata sola fai 10 pozioni, fra l'altro leggermente più potenti rispetto a quelle da npc, rende l'alchimia molto interessante.
    Il cambiamento alle combo mi piace e rende tutto più fluido, inoltre sono contentissimo perchè al conqueror hanno dato una nuova skill che feara e snara il bersaglio per 4 secondi...ci serviva proprio un pò di CC nel ramo dual.

    Comunque non ho ancora provato tutto.
    Averne di patch così

  14. #89

    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Non ho avuto una serata libera per provare la patch! Maledetto lavoro GRRRRRR!

  15. #90
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Bene ragassuoli, finalmente settimana prox riuscirò a collegarmi di nuovo... lost bob, esiste ancora la FoK vero?

  16. #91
    lost bob
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    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Si esiste ancora
    Il problema è esiste ancora il tuo account ?
    Tolto questo ora sono a livello 71 è sono pieno di quest, dov'è che si diceva che dal 50 in poi mancano i contenuti?

  17. #92
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Bene, bene, allora si questa finalmente allo stesso livello in aztel

  18. #93
    lost bob
    ospite

    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Bene bene.
    Così almeno se andiamo in 2 a Keshatta siamo sicuri di attirare l'attenzione di tutti gli 80 che stanno li a fare royal rumble

  19. #94

    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Stamattina altra patch con aggiunta di contenuti!

  20. #95

    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Update del 12 Novembre 2008

    NEW PLAYFIELDS
    • The gates to the brandnew playfield 'Ymir's Pass' are now open. Adventurers from levels 55 to 63 will find new quests and challenges in this playfield, which can be accessed from Eiglophian Mountains, Field of the Dead and Atzel's Approach.
    • The ancient Amphitheatre of Karutonia has been discovered. The entrance to this new dungeon is located in the Ymir's Pass playfield.
    GENERAL
    • Getting knocked back while talking to an NPC should no longer make one's character unable to move or attack.
    • Female faces should no longer have squinty eye issues.

    CLASSES
    Priest General
    • Vitalizing Jolt and other friendly area spells will now properly hit the caster, in Massive PvP zones.
    Ranger
    • Armor Ripper III will no longer debuff yourself.
    COMBAT
    • Fixed an issue where the instant cast spells would not complete instantly and start the next queued spell right away.
    GUI
    • PvP invulnerabilities now appear categorized, like other invulnerabilities.
    • A new global chat channel is now available.
    NPCS/MOBS
    • Patrolling guards will always resume their patrol if they get distracted while patrolling.
    • Enabled the options for Murderers to travel to Ymir's Pass and Lacheish.
    • Added an option to the Outlaw Smuggler in Lacheish, for the player to travel to Conarch Village from Lacheish Plains.
    • Chill crawler Mindrazer and Shadowbearers now properly attack players.
    • Kyllikki: Kyllikki and her adds should now only attack players inside her room.
    • Kyllikki: White Hand Guard, Gurnakhi Honorguard, White Hand Priest, and White Hand Spellguard should now properly reset when they have no hated targets.
    • Kyllikki: Killing Champion of the Honorguard should now stop the raid trash in front of him from spawning.
    • Kyllikki: Added a forcefield after the "Champion of the Honorguard" encounter.
    • Yakhmar: Yakhmar now spawns adds at a fixed interval.
    • Yakhmar: Yakhmar now despawns his adds when he is killed.
    • Yakhmar: Yakhmar now properly evades when he's pulled out of his territory
    • Yakhmar: Redesigned Yakhmar’s Lullaby ability to increase the usability of Herald of Xotli and Demonologists in the encounter.
    • Yakhmar: Rebalanced Yakhmar’s Wyrmlings to accommodate the changes done to Lullaby.
    • Fixed guards in PvP areas to now agro correctly when players use certain spells.
    PVP
    • Khopshef Province Redemption quests should have more correct dialog.
    • Outlaw Smuggler NPCs will now show the cost of teleporting you in their dialog.
    QUESTS
    • Khopshef: Ruthlessness - The male humans killed for this Redemption quest will no longer drop female heads.
    • Khopshef Province: Commander Ramartarsi - Players should now be able to interact with Commander Ramartarsi in the "Serpent's Head Inn" in Khemi.
    TRADESKILLS
    • Recipes for city items that should require guild buildings, now properly do.
    • Some of the new crafted shields were requiring the wrong tradeskill to use - this has been fixed. This change does not negatively effect players who have already learned the recipe -- they now may make the item using the proper feat.
    WORLD DESIGN
    • Fixed a rendering bug that caused the sky to "lag behind" camera movement.
    • All ledges in Kylikki's crypt have been blocked off.

  21. #96

    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Citazione Originariamente Scritto da Ecmnèstico Visualizza Messaggio
    Stamattina altra patch con aggiunta di contenuti!
    dici niente.. hanno aggiunto lo Yimir pass....

  22. #97

    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Updating DirectX 12 Novembre 2008
    When the next update for Age of Conan will be made available in the near future, players will have to upgrade their DirectX to the lastest version or they won't be able to enter the game. The launcher will detect this when the update is out and give the appropriate message of course.

    We suggest that players update to the latest DirectX version before to save some time on the day of the update. The following URL links to the DirectX Web Installer on the Microsoft Donwload Center website:

    http://www.microsoft.com/downloads/d...8-9f20f1244a8e

    If you get an error when trying to download please try again a little later on.

  23. #98
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Figata, peccato che non riesco a giocarci in sto periodo, porca miseria!

  24. #99

    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Quindi da quello che ho capito dovrebbe uscire a giorni una nuova mega patch?

  25. #100
    Lo Zio L'avatar di Pascoli
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    Predefinito Re: PvP Patch, finalmente

    Io non sono riuscito ad accedere a Ymir pass, bloccato nella schermata di caricamento; ho dovuto fare una petition e il GM mi ha detto che è già capitato ad altri di dover aspettare qualche minuto perchè la mappa caricasse. Poi mi ha riportato il PG da un'altra parte e non ho più avuto il coraggio di riprovare. Se vi capita...

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