Ora GW di massivo ha poco, è tutta un'istanza!!
Ora GW di massivo ha poco, è tutta un'istanza!!
Ma ho giá detto che non parlo di avere giochi perfetti e non mi interessa siano perfetti. A me non piace proprio il gameplay di fondo, non gli errori e le poche completezze come classi e skill, che tra l'altro a me non interessano proprio visto che detesto avere a che fare con skill e punti... fosse per me ci sarebbe un attacco unico in automatico, un'animazione unica, una classe unica.mi dispiace ma ve lo devo dire anche se come persone mi piacete entrambe....
avete detto delle terribii cazzate !!!
e ti spiego il perchè:
lo sanno anche i fagioli che nessuno , e dico nessuno , oggi ha la forza di far uscire un game da subito perfetto , quindi diciamo che all'uscita uno inizia un MMORPG ben sapendo che sarà definitivo dopo circa un anno.
Pazzesco, ma perché non leggete i post dei cristiani prima di dirgli qualcosa? L'ho detto GIUSTO in un post qua sopra che i bug non mi interessano, e che sono proprio le basi del gioco a essere secondo me povere e in fondo ricalcate a WoW.quindi all'inizio quello che ti deve piacere è la filosofia del game , la grafica, diciamo le sue prospettive ... poi le classi sbilanciate , i bug etc etc si sistemeranno col tempo.
Heheh a me che vengo dai mud di BBS mi dici spieghi com'é il "game online"prova vanguard ora e capirai che rispetto ad un anno fa è un altro gioco.
e la stessa cosa sarà per AoC se non fallisce prima.
war è partito anche troppo bene anche se poi ha delle pecche nel pvp impressionanti e definitive (se crepi non ti succede nulla, vedi tu che bestemmia nel PVP)
quindi le vostre critiche non dicono e portano nulla per ora , fate un copia ed incolla e riportatele tra un anno se nulla è cambiato e allora vi darò ragione.
spero di averti chiarito una delle basi fondamentali di tutto ciò che il game on line e di tutto ciò che ne segue.
Lo ripeto visto che non i miei post non li leggete.. la pecca maggiore di WAR non sono i difetti di gioventú perdonabilissimi e superficialitá delle classi che al contrario di tutti i naysayers a me non danno fastidio, é la struttura di base, di fondo, al cuore di WAR, che é troppo simile a WoW e banale.
Perché come hanno detto WAR é un gioco per casual, improntato all'immediatezza e il suo baluardo filosofico é rendere tutto piú user-friendly e pilotato, per un comodo livellaggio e usufruizione "senza sforzi cerebrali". E mica lo dico io, lo avete giá detto voi
C'é niente di male, in tutto questo? Lo sto giudicando? Ma non ci penso neppure !
Ultima modifica di Fenriz.III; 26-09-08 alle 20:18:20
Cosa che certo non faccio io, mi limito a parlare del presente che abbiamo tra le mano.Io veramente non ho detto che il gioco non vada giudicato per quello che è.Il fatto è che non ci si è limitati a questo.Ho fatto notare come sia assurdo che certa gente si metta già a dire quello che sarà il destino di WAR,in base a come è il gioco adesso,facendo il paragone con WoW che è invece un gioco con alle spalle anni di crescita e aggiornamenti.Tutto qui.
Ma dai, su, siamo realisti, ti prego.Secondo:a te forse pare che WAR abbia avuto successo per il faccino simpatico di Barnett.A me invece pare non trascurabile il fatto che semplicemente alla gente (come ad esempio me,che non conoscevo,prima di seguire questo gioco,ne la Mythic ne Barnett) siano piaciute le idee del gioco (RvR massivo e dinamico,con una guerra costante ed in continua evoluzione,tra due fazioni opposte)
Vabene tirare acqua al proprio mulino, ma credere nei sogni...
Oh questo vá giá meglio... hai praticamente citato l'indice del libro "Hype 101"e,sopratutto,il fatto che il gioco si basa sul lore di Warhammer fantasy.
Così come il successo iniziale di WoW si è basato indubbiamente sulla base di fan del lore di Warcraft.
Poi c'è il fatto che la gente si fida della SH conosciuta.Così come la gente credo si sia fidata di WoW all'inizio,perchè aveva la Blizzard alle spalle come sviluppatore.
Io non voglio fare proprio nessun puntoQuello che non capisco è:qual'è il punto?Vuoi dire che WAR è più brutto di WoW ed ha avuto successo solo per il nome della Mythic e Barnett che fa il giullare?
Questo topic é fatto di articoli che discutono sull'influenza dittatoriale di WoW nei mmo successivi
E tutti sanno che é vero e innegabile.
E se é un bene o un male non so dire
Ma chi se ne frega delle classi.. anzi qua in giro ho sempre detto che appena un gioco esce deve curare gli aspetti centrali delle meccaniche, le patch dopo aggiungono extra.. e gli extra sono le classi e le cittá e chessoio cosa.Ed esattamente la bufala in WAR dove starebbe?Nei contenuti tagliati per anticipare l'uscita del gioco?Hanno già detto che saranno introdotti il prima possibile,in forma gratuita.Il resto è tutto come avevano detto.Oltre al fatto che sembri dimenticare come Mythic abbia pubblicato mensilmente materiale sullo sviluppo del gioco,con video e quant'altro.Più trasparente di così...Dov'è la bufala?
La bufala é l'Hype costante al gioco, dato da diversi fattori ma soprattutto dalla sicura presa del marchio. D'altra parte io non ho detto altro che "non fosse stato Warhammer nessuno se lo filava" ... mi sembra sacrosanto. Ritengo che un gioco che si appoggia del tutto sul marchio sia giá un'industria della bufala, dove si montano aspettative su grande gameplay mentre in realtá é solo il marchio che le gonfia.
Bene, continuiamo.Per quanto riguarda la discussione,il discorso è semplice.Ok,si discute.Ma se arrivi ad un punto in cui uno dice:
Utente A:"Le quest sono pallose"
Utente B:"no,a me non annoiano,anzi..."
su cosa vuoi discutere?
Utente A:"Ah che non ti annoiano é problema tuo. Penso sia concepite apposta per farti perdere tempo a correre avanti indietro, inoltre sono solo chiacchiere e botte, e per finire sono identiche a WoW... ho giocato WoW per 1 anno e 1/2 quindi mi annoiano per forza"
...a te.
Ultima modifica di Fenriz.III; 26-09-08 alle 20:38:30
B: "Non la penso come te... penso che sia quasi il contrario."Utente A:"Ah che non ti annoiano é problema tuo. Penso sia concepite apposta per farti perdere tempo a correre avanti indietro, inoltre sono solo chiacchiere e botte, e per finire sono identiche a WoW... ho giocato WoW per 1 anno e 1/2 quindi mi annoiano per forza"
A: "Quello che dico è un dato di fatto, è obbiettivo."
B: "Io penso che quello che dico è abbstanza obbiettivo"
A: "Tu non puoi pensarla diversamente da me, non ne hai il diritto"
B:
A:
...
La discussione tra i due utenti immaginari credo l'abbia completata bene Alcadizar.Poi guarda,nessuno può capirla meglio di me.Io ho giocato ad un mmorpg free dove le quest erano meno di 5,erano tutte "uccidi 500 mostri X per ottenere il premio",e il resto era grind noioso e ripetitivo stile catena di montaggio.Però aveva l'RvR ben fatto.Nonostante questo,ho parlato con gente che sosteneva di trovare proprio nel PvE molto del fascino del gioco.
Posso dirti che a me,da conoscitore superficiale del lore d WH e da non conoscitore della Mythic o di DaoC,la cosa che mi ha attirato subito di WAR è stato proprio il concept legato all'RvR.Ma dai, su, siamo realisti, ti prego.
Vabene tirare acqua al proprio mulino, ma credere nei sogni...
E frequentando i vari forum ho sentito molto più spesso gente appassionata per via dell'idea di RvR,di competizione tra le due fazione ecc...simile a quanto avevano giocato in DaoC.Ho sentito molta meno gente dire "lo giocherò principalmente per via del lore".
Quindi scusa ma non sono favole proprio per niente.Come DaoC ha avuto (credo) il successo che ha avuto per via dell'RvR,allo stesso modo a chi piace quel tipo di gameplay attira quello più del lore.
Mi sembra un dato di fatto che l'RvR stile DaoC (e ora WAR) attira un bel numero di giocatori di mmorpg.Perchè chi ama il PvP,magari è più contento se questo PvP ha uno scopo e influenza il mondo di gioco,piuttosto che ridurlo ad una serie di arene istanziate,con l'accumulo di punti o la ricompensa di qualche item come unico obiettivo.
Ultima modifica di Bloody83; 26-09-08 alle 21:34:13
curiosità, a che mmorpg ti riferivi?
Ma guarda che sono d'accordo, ce ne sará qualcuno che la pensa come te.La discussione tra i due utenti immaginari credo l'abbia completata bene Alcadizar.Poi guarda,nessuno può capirla meglio di me.Io ho giocato ad un mmorpg free dove le quest erano meno di 5,erano tutte "uccidi 500 mostri X per ottenere il premio",e il resto era grind noioso e ripetitivo stile catena di montaggio.Però aveva l'RvR ben fatto.Nonostante questo,ho parlato con gente che sosteneva di trovare proprio nel PvE molto del fascino del gioco.
Posso dirti che a me,da conoscitore superficiale del lore d WH e da non conoscitore della Mythic o di DaoC,la cosa che mi ha attirato subito di WAR è stato proprio il concept legato all'RvR.
E frequentando i vari forum ho sentito molto più spesso gente appassionata per via dell'idea di RvR,di competizione tra le due fazione ecc...simile a quanto avevano giocato in DaoC.Ho sentito molta meno gente dire "lo giocherò principalmente per via del lore".
Quindi scusa ma non sono favole proprio per niente.Come DaoC ha avuto (credo) il successo che ha avuto per via dell'RvR,allo stesso modo a chi piace quel tipo di gameplay attira quello più del lore.
Mi sembra un dato di fatto che l'RvR stile DaoC (e ora WAR) attira un bel numero di giocatori di mmorpg.Perchè chi ama il PvP,magari è più contento se questo PvP ha uno scopo e influenza il mondo di gioco,piuttosto che ridurlo ad una serie di arene istanziate,con l'accumulo di punti o la ricompensa di qualche item come unico obiettivo.
Solo che gran parte dei giocatori é stato attirato dall'hype gonfiato dal brand e dalla SH, il tutto servito da Barnett.
E cosa dire della bella grafica e uno stile generalmente accattivante? Di quegli screenshot cogli orchi sapientemente ritoccati? Hanno fatto schizzare su l'hype.
Certo, non tutto WAR é hype, sarebbe ingiusto dirlo... ma almeno metá successo, io credo.
Ultima modifica di Fenriz.III; 26-09-08 alle 22:17:01
Peccato che WAR ha avuto solo del gran hype negativo....
nn si leggeva altro che: " che grafica del cacchio" "sembra wow solo che sono passati 3 anni" "le animazioni fanno ridere" "è pieno di bug" "animazioni legnose" "solito farming" ecc ecc ecc.
Tutta la ***** che i betatester hanno spalato su WAR durante il periodo della beta non la conti? E non solo in Italia, ma anche all'estero... E i feedback che hanno dato quando hanno annunciato che avrebbero tolto le capitali e le classi? No guarda, ci sarà stato l'hype, ma se si volevano tirare una zappata sui piedi con la campagna pubblicitaria pre lancio ci sono riusciti senza problemi
Anocra qua a scannarvi? Che voglia...vabbeh, io nel frattempo continuo a giocare a WAR PERCHE' MI PIACE E NON ASSOMIGLIA A WOW.
Sono d'accordo sul fatto che l'hype di WAR era tutt'altro che positivo, io stesso lo snobbavo proprio per questo motivo.
La realtà è che le cose bisogna provarle di persona invece di fidarsi del guidizio altrui.
Mmm no, non mi pare di aver mai letto quelle cose.
La roba sui tagli é stata l'unica punta di hype negativo in una montagna di hype "buono".
Ad ogni buon conto, l'hype propriamente detto non era neanche la questione centrale qui, quanto semplicemente che il gioco deve molto del suo successo semplicemente al nome.
Ultima modifica di Fenriz.III; 27-09-08 alle 18:54:12
Mmm no, non mi pare di aver mai letto quelle cose.
La roba sui tagli é stata l'unica punta di hype negativo in una montagna di hype "buono".
Ad ogni buon conto, l'hype propriamente detto non era neanche la questione centrale qui, quanto semplicemente che il gioco deve molto del suo successo semplicemente al nome.
nn voglio contraddirti per sollevare flame o altro ma
io nn sono d'accordo, saro un caso raro ma a me del nome nn me ne fregava una cippa.
ho iniziato a giocare solo perchè mi hanno tirato dentro 3 amici, nn mi andava proprio di ricominciare con un similwow poco scintillante....e invece mi sono ritrovato con un buon prodotto TUTTO SOMMATO....che a differenza di quello che mi aspettavo basandomi sull'opinione generale mi sta piacevolmente appassionando e che nn penso proprio di lasciare allo scadere del mese gratis come avevo gia preannunciato ai miei amici...
Si, secondo me sei un caso in minoranza.
Magari mi sbaglio!
Ultima modifica di Fenriz.III; 27-09-08 alle 19:29:39
Certamente, ad esempio è il mio caso. Perché ho scelto tra WAR e WoW? Perché questo, per Sigmar, è Warhammer
Però "nome" è riduttivo, io direi "ambientazione".
Implica molte cose in più.
E, francamente, non mi sembra nemmeno poco.
....e in piú la fama di Mythic.
Molti hanno accordato fiducia per questi 2 fattori.
Io creda.
Certo, non é che c'é niente di male nell'usare il proprio nome, lo facevano anche nelle battaglie medievali.
Certo in questo caso penso che questo fattore abbia un po' passato il segno tra accettabile e demerito.
Una roba chiamata Knight Online.Che credo sia l'unico mmorpg free con cash shop che ha l'RvR.Ci ho giocato un annetto.Niente di che.Tutto come ho scritto sopra,il gioco è bruttino come PvE ed ha il grindpiù osceno che abbia mai visto (migliaia di ore di exp ripetitiva per raggiungere il cap,per non parlare del farm selvaggio necessario a farsi un buon equip end-game)ma l'RvR era divertente.Poi il gioco ha raggiunto quasi i 10 milioni di utenti e la SH ha iniziato a boicottare chi non pagava.
Ultima modifica di Bloody83; 28-09-08 alle 15:18:50
lo conosco bene... eoni fa ci giocavo, avevo un assasin ma ancora ai tempi in cui era davvero free (mi sembra son arrivato intorno al liv 55-60 nn ricordo...) certo che il rvr era bello
meno male che ora mi son stufato di farmare
L'ho conosciuto proprio perchè fecero un articoletto sul sito di TGM e mi incuriosiva.Purtroppo poi il gioco è stato rovinato dalla pessima gestione.
Il concept del gioco però era ottimo (a parte il grind osceno).
Purtroppo nessuno ha più sfruttato l'idea nel campo degli mmorpg free.Magari se WAR ha successo uscirà un qualche clone "free",come è successo per WoW.
Io per ora non ho il tempo di stare dietro ad un mmorpg P2P.
non credo proprio che WAR stia avendo successo solo per l'hype.. io non ho mai giocato a warhammer e purtroppo nemmeno a DAOC, e ho intenzione di comprare il gioco
il punto secondo me è uno: la gente è davvero stanca di WoW.. vedi AoC, quando è uscito lo hanno provato in molti, ora si è rivelato una mezza delusione (almeno per ora) e molti hanno lasciato..
se WAR avrà successo dovrà puntare sul mass PvP, e la Mythic speriamo abbia l'esperienza adatta per riuscirci
La Mythic ha esperienza da vendere... DAOC :lacrimuccia:
per ora ancora mi diverte un botto level 23.... AOC mi aveva stuccato molto prima