l'idea dei compagni mercenari non mi aveva entusiasmato, spero che funzioni come negli altri rpg, in cui si trovavano i compagni lungo l'avventura, in giro per il mondo del gioco.
l'idea dei compagni mercenari non mi aveva entusiasmato, spero che funzioni come negli altri rpg, in cui si trovavano i compagni lungo l'avventura, in giro per il mondo del gioco.
il primo NWN faceva discretamente cagare in singleplayer...hansolo ha scritto lun, 29 maggio 2006 alle 13:06
Meglio per me, dato il primo Neverwinter nights non mi aveva entusiasmato troppo..........Beato Angelico ha scritto dom, 14 maggio 2006 alle 01:53
falso. Il motore è nuovo. La struttura di gioco si vedrà, ma mi sembra molto più simile a kotor che al primo nwn