Ma per favore dai, la storia dei due bottoni da spingere è una *****ta assurda. Da arcimago la mia situazione di partenza è questa:
- Castare una cura
- Castare un dot che mi alza la magia alta
- Castare un debuff per facilitare la vita al tank là davanti
Successivamente, dopo la fase di ingaggio devo:
considerato che le cure hanno cast ridotto se ho dei punti di magia alta, posso scegliere se alzare ulteriormente la magia alta castando un dot e poi andando di cura grossa che a quel punto è instant, oppure giocarmi un hot che a quel punto cura di più, giocandomi però i punti di magia alta.
Oppure posso giocare un debuff per prendere tempo, visto che non ho magia alta disponibile, shieldare il tank e poi curarlo, oppure dottare un avversario sperando di fare in tempo a curare poi il mio tank.
Magari invece parto con 5 spell healing e mi trovo 5 punti di magia alta che incrementano i danni delle spell danno/debuff.
E questa è solo una delle possibili soluzioni a uno dei possibili inc che ci sono.
Tra l'altro il combattimento è più tattico perchè non esistono oneshot/bishot di sorta a meno di non essere sotto il focus di due o più nemici (e a quel punto è giusto che esplodi), ergo hai più possibilità di reagire alla situazione che cambia, con la possibilità di ribaltare l'andamento dello scontro.
No guarda, sta cosa dei due bottoni da premere non sta nè in cielo nè in terra, a meno che tu non sia un button smasher.