Druid
Druid
Ultima modifica di GeeGeeOH; 28-01-11 alle 10:21:57
Inauguro io....
Build da feral tank in vista della patch?
Dato che non si possono spendere gli 11 punti in resto farei tutto feral: http://www.wowhead.com/?talent=0ZxGGssrdceRIhuho
Proverò sicuramente un build full resto per il pvp.
Pensavo ad una roba del genere http://www.wowhead.com/?talent=hZMggIkxzAIkubRt
tanto poi per livellarlo all'80 respecco feral, ovviamente.
Cla.
Hai linkato una build da sham encha...Proverò sicuramente un build full resto per il pvp.
Pensavo ad una roba del genere http://www.wowhead.com/?talent=hZMggIkxzAIkubRt
tanto poi per livellarlo all'80 respecco feral, ovviamente.
Cla.
in giro ho visto gente che suggerisce build feral di questo tipo:
http://www.wowhead.com/?talent=0ZxRGscrzceRc0zbZ0Eczb o http://www.wowhead.com/?talent=0ZxGGscrzceRcczho0v
dicendo che nella prima i punti in resto sono una cosa fondamentale , nella seconda invece che è fondamentale prendere berserk...
Io preferirei la seconda, ma vale la pena mettere quei 9 punti in resto? non è meglio una cosa full feral tipo la mia?
-.- lol mi ha tenuto in memoria quella enha.
vabbè, cmq in buona sostanza ci sono 5 punti in balance e tutto il resto in resto.
Cla.
Considerando che l'equip del mio druido è a livello di alt, e quindi è decente solo in ambito restoration sono parecchio indeciso su come speccarlo. Con feral ho fatto un po di prove settimana scorsa e sono rimasto molto molto deluso, però la voglia di riprovarci è tanta ora anche se l'equip fa un po *****.
Restoration lo temo. Siamo in tempi di patch dove i dps fanno un danno decisamente fuori misura e non ho troppa voglia di girare facendomi shottare dal primo crittadino che passa. Considerando anche la perdita di un escape fondamentale come feral charge, l'abbassamento dell'armor in orso + la perdita del talento armor, ah e anche lo stun prolungato :-/ Però posso provarlo con equip adeguato
Gallino del resto è quello che promette meglio, ma il ruolo del dps caster non mi è proprio mai garbato... Con la modifica alla spell damage/healing potrei anche provarlo in maniera diginitosa, a parte la perdita di un po di crit con guadagno di regen... Boh sono davvero indeciso.
Spec da tank:
http://talent.mmo-champion.com/?druid=5032321303200103531203333135100000000000000 0000000000000000000000000000000000000000
Spec da dps feral:
http://talent.mmo-champion.com/?drui...00000000000000
Con questi nuovi talenti ci sarà una scelta più marcata per quanto riguarda il proprio ruolo.
Ultima modifica di Marck80; 15-10-08 alle 10:09:54
Non sono troppo convinto di ste due build... Non è stato preso Brutal Impact in quella tank (adesso fa anche da interrupt...), idem per Primal tenacy... Rend and tear solo a me non sembra tutta sta gran cosa???Spec da tank:
http://talent.mmo-champion.com/?drui...00000000000000
Spec da dps feral:
http://talent.mmo-champion.com/?drui...00000000000000
Con questi nuovi talenti ci sarà una scelta più marcata per quanto riguarda il proprio ruolo.
Leggendo in giro consigliano vivamente di mettere gli 11 talent in resto per prendere omen of clarity per fare dps e non prendere berserk....
Che casino!!!!!
Rend and tear è un talento prettamente pvp per poter sfruttare appieno il grosso burst dato dal fb.
Berserk idem, molto pvp oriented... Omen of clarity è molto più costante che non un cd da 3 min per fare dps
Ho sbagliato a linkare la spec..infatti non mi tornava che Kotj fosse pieno..Non sono troppo convinto di ste due build... Non è stato preso Brutal Impact in quella tank (adesso fa anche da interrupt...), idem per Primal tenacy... Rend and tear solo a me non sembra tutta sta gran cosa???
Leggendo in giro consigliano vivamente di mettere gli 11 talent in resto per prendere omen of clarity per fare dps e non prendere berserk....
Che casino!!!!!
A me rimane l'unico punto talento vagante e l'ho messo in kotj..
-Primal tenacy lo vedo più come talento pvp..nei raid/party hai quasi sempre qualcuno che ti dà resist alla fear..e in più adesso abbiamo anche berserk che per 15sec ci rende immuni o interrompe la fear, per cui credo che non sia così fondamentale..
-Rend and tear aumenta del 20% il danno sui target soggetti a bleeding..cosiderando che con il glyfo possiamo colpire 2 target con maul direi che 20% in + di danno non sia tanto da buttare..
Ultima modifica di Marck80; 15-10-08 alle 10:28:42
Alla fine ho fatto sta cosa qui: http://www.wowhead.com/?talent=0ZxGGsfrdceRchzho0x
Ho provato senza furor... entravo in forma bear senza rage e mi mettevo a piangere... Oltretutto ci si ritrova in cat subito con 100 energy!
Con la riduzione del CD di mangle in forma orso tiro giù i mob nelle cave dei netherwing in 3/4 secondi come in cat form...
Ora... Che glyph consigliate? Ho già acchiappato il Glyph of Maul a 5G, ho cercato anche il mangle ma non c'era ancora...
Io pensavo a questi 6...
Glyph of Mangle
Glyph of Maul
Glyph of Frenzied Regeneration
Glyph of Dash
Glyph of Challenging Roar
Glyph of Unburdened Rebirth (uno slot in più negli zaini...)
(naturalmente in prospettiva 80, dato che non si possono ancora prendere tutti...)
MA: dov'è finita la mia armor???!!! Da 27K sono sceso a 21.5!!! Ma che ohhhh!!!! Però mi sembra di avere più stamina...
Dite che genererà un po' di aggro sta robetta qua???
Spoiler:
torno ora dalla mia prima istanza da resto post 3.0, mi spiegate una cosa? ma replenish:
http://www.wowhead.com/?spell=48539
io pensavo che quando procca va sul target della cura e invece sembra non sia così perchè io l'avevo praticamente sempre su, ma procca per tutto il party?
e poi quando dice .25% di mana si intende mana base o mana+int? perchè non vedo scritto niente di specifico :(
http://www.wowhead.com/?spell=48545#comments
secondo l'ultimo commento dovrebbe fungere su tutto il party/raid
zomg baron run in 10 minuti eccomi che arrivo :O
Ultima modifica di ECZO; 17-10-08 alle 15:44:55
Ieri sera per prova siamo andati a kara per provare le nuove spec(siamo vestiti t4-t5/badge)..
Ogni boss durava da un minimo di 40s a un max di 1.10m
Ma la novità è che ho tankato tutto in aoe
Ad un certo punto visto che era troppo facile mi sono buttato nella stanza accanto a quella di moroes, quella subito dopo le scale..e ci siamo fatta tutta la stanza con io che tankavo in aoe..Mi hanno dato per pazzo ma ci siamo fatti certe risate
Ancora mi devo abituare al nuovo stile ma così è troppo bello..forse solo un pò troppo facile..ma vedremo un pò più in là con boss seri
P.S. Comunque in attesa di wotlk dove avremo trinket e finger specifici da tank ci hanno nerfato l'armor dei pezzi pve( anche se non capisco perchè quelli da pvp no), ho dovuto risistemare tutto il set( ho tolto tutti gli ench da def e gemme con def e messo str agy e stm ..ma sono comunque passato dai 34736 ai 24920
P.S. la mia spec. ancora sotto test http://talent.mmo-champion.com/?drui...00000000000000
Ultima modifica di Marck80; 17-10-08 alle 16:54:25
un druido che ha provato a fare arene a rating buoni(1800>)e mi dice come si trova?
Ho speccato Gallino.
Sto senza una cippa di crit perchè ho equip heal
Vi giuro faccio i buchi. i 5K si starfire sono nell'ordine delle cose
conoscete un sito in cui vengono riportati i nuovi valori di conversione della patch 3.0.2?
Tipo agy -> dodge str -> ap....etc..
fai qualche run in posti con pull ricchi
segui questo procedimento:
- hurricane spam
- il tank prende meno danni
- ad ogni pidocchioso crit di hurricane ti rigeneri il 2% del mana e procchi omen of clarity quasi al 100%
- ??
- mana full e mob morti
la modifica a swipe mi ha fatto tornare al druido.. se balance resta decente gli altri pg diventano profession slot vestiti di quest reward
Spazzy non sa cosa sono le rune pve
Le run son fuso
WTB doppio moonkin con spazzy
Si cmq faccio cagare con sta classe boh, non riescono a entrarmi in testa le meccaniche proprio. Già è scandaloso che non sia andato oltre 1800 da resto prima della patch, e stasera piu che farmi shottare non facevo hauhauhua
http://forums.worldofwarcraft.com/th...=1&sid=2000#18Originariamente Scritto da GhostcrawlerIt's something we are still looking at. The way mana regens now when you're in a form feels like it's enough to let you occasionally use that mana for something. We think you will probably still go dry quickly if you're healing a lot (which ultimately isn't something we want Feral to do a lot) or if you're chain shapeshifting (which is also something we don't want you ideally doing a lot, but recognize sometimes you need to -- dealing with a Frost mage perhaps.)Feral Mana Pools are very limited, is there a planned fix for this?I've avoided this debate for a long time because it seems to really, really upset people that they can't do something they really, really want to do in a very niche case. Bear isn't designed to be something you run around solo to kill things in, and even if you want to do so anyway, your damage reduction shouldn't be a big deal. It's designed as a tanking talent and "solo tanking" is sort of nonsensical. Bear itself works fine without it, and in fact you can even tank just fine without it as long as you aren't doing progression raiding. (If it affected your dps or something, I'd be a lot more convinced.)Protector of the Pack limitation mechanic - not very fun, what was the thinking behind this and can the limitation be removed?We designed the new Feral tree with Omen as a trade-off. If we ever moved Omen around, we would also juggle Feral talents. We don't want you to be able to get all Feral talents and OoC. You can be a good bear, good cat, get good PvP talents or get Omen. But you can't do it all with one build.Feral talent point usage in resto tree, means we have to focus too many points on a non-feral tree, also very difficult to get all the "tanking" talents offered, no room for pvp choices in a tanking build - is this intended?We don't think too many druids are having trouble using Swipe in its new form. A little difference among class abilities that are otherwise very similar is probably good for the game.Swipe / Thorns combo (360') Aoe. Is it possible to get a 360' upgrade to our bear form aoe ability?Do you mean you're going to keep using the older weapon instead of the Naxx bear staff?Feral Itemization issue 1: Too much Armor on some earlier tanking weapons compared to 25 man naxx gear is this intended?My suspicion is you are still over-valuing armor compared to other defensive stats. I realize you don't want block or parry but that doesn't mean it's armor or nothing.Feral Itemization issue 2: Not enough "Armor" trinkets in game making them invaluable to druids, basically once you have these trinkets you will not grab anything else unless you reach armor cap. - Can more armor trinkets be added, with different usage stats?PvP gear pays a lot more of its item budget on resilience than it did in BC so you're going to be giving up something else (like Agi) to use it. Also make sure you are comparing PvP gear to PvE gear of the same item level.Feral Itemization issue 3: Tanking gear - PVP gear seems to be better for tanking, more stam, why is this the case?Hurricane and Swipe do pretty good AE, certainly better than rogues have (on which cat was modeled).Kitty AOE - Kitty form basically has no aoe ability, which limits damage output in multiple mob situations - we would have to switch to bear / caster which would mean taking a chance on pulling aggro or doing minimal damage with hurricane. Are there plans to add kitty form aoe?We think this would encourage quickly shifting from one form to another, which is something we have actually taken pains to discourage (RIP powershifting).Cat charge being linked to Bear charge. - Why is this the intended mechanic for these two attacks?We thought it was too good if it broke all snares and granted such a great dps increase.Berserk - The current version of Berserk feels weak now that the immunity to all snares has been removed, and its cooldown is too long. - Is there any way the snares functionality of berserk can be restored?Same answer. We don't want to add anything else to the class that encourages you to say go cat, use an ability, then go back to bear. Changing forms is cool. Changing forms to buff yourself in one form then going to another isn't what we're going for. If you're a cat and shift to humanoid to heal or decurse or bear to survive when being attacked -- that's cool and what the Feral design is all about. It's when you start to chain several shifts together that we get uncomfortable.Savage Roar - Is it possible to have it persist through shifting?