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Discussione: ArjunA

  1. #26
    La Borga L'avatar di S8
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    Predefinito Re: ArjunA

    in compenso a me invece crasha il checker

  2. #27
    Il Puppies L'avatar di WILEz
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    Predefinito Re: ArjunA

    Ecco, allora non sono io che ho il computer impazzito. Anche a me a volte il cheker crasha e a volte anche le applicazioni XNA crashano, anche se non contengono errori, addirittura anche se le ho fatte io e in debug funzionano..

    Comunque, ho aggiornato l'applicazione rendendola un po' più customizzabile, magari ora va anche a te wedra anche se poi ho scoperto che a livello di codice non c'erano errori neanche nella versione precedente..

    Versione 1.0:
    Arjuna Books v.1.0
    Ultima modifica di WILEz; 09-02-09 alle 15:45:17

  3. #28
    La Borga L'avatar di S8
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    Predefinito Re: ArjunA

    funziona anche questo, perfetto, mi piace troppo, davvero suggestivo.

  4. #29
    Il Nonno L'avatar di wedra
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    Predefinito Re: ArjunA

    No, niente, a me non va

    Potrebbe essere che io ho installato XNA 3.0 mentre tu, se ho capito bene, usi il 2.0?

    Peccato, volevo proprio vederlo in azione

  5. #30
    Il Puppies L'avatar di WILEz
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    Predefinito Re: ArjunA

    Citazione Originariamente Scritto da wedra Visualizza Messaggio
    No, niente, a me non va

    Potrebbe essere che io ho installato XNA 3.0 mentre tu, se ho capito bene, usi il 2.0?

    Peccato, volevo proprio vederlo in azione

    Vediamo se con questo si rimedia:
    sdldotnet-6.1.0-runtime-setup.exe (1.2Mb)
    Prova ad installare queste sdl, a me hanno funzionato, dopo averle installate (anche se in teoria non ne avevo bisogno) mi partono anche i progetti che prima non mi partivano..

  6. #31
    Lo Zio L'avatar di DSOFT
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    Predefinito Re: ArjunA

    Citazione Originariamente Scritto da wedra Visualizza Messaggio
    No, niente, a me non va

    Potrebbe essere che io ho installato XNA 3.0 mentre tu, se ho capito bene, usi il 2.0?

    Peccato, volevo proprio vederlo in azione
    Installa queste
    http://www.microsoft.com/downloads/d...displaylang=en

  7. #32
    Il Nonno L'avatar di wedra
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    Predefinito Re: ArjunA



    Funziona, grazie al link di DSOFT!

    Molto bello, complimenti!

  8. #33
    Il Nonno
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    Predefinito Re: ArjunA

    bello il libro

    Se riesci a mettere una trasposizione che simula lo sfogliare delle pagine è perfetto!

    Potresti anche usare sfondi random per le pagine per renderlo più realistico

    una cosa che non mi convince è l'immagine del mappamondo... ha uno stile completamente diverso al resto dei disegni.

    Complimenti e in bocca al lupo!

  9. #34
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    Predefinito Re: ArjunA

    Citazione Originariamente Scritto da Ozne Visualizza Messaggio
    bello il libro

    Se riesci a mettere una trasposizione che simula lo sfogliare delle pagine è perfetto!

    Potresti anche usare sfondi random per le pagine per renderlo più realistico

    una cosa che non mi convince è l'immagine del mappamondo... ha uno stile completamente diverso al resto dei disegni.

    Complimenti e in bocca al lupo!
    Avevo pensato allo sfoglio delle pagine ma diventava una cosa esageratamente complicata.. Lo sfondo delle pagine in realtà si può già fare.

    In effetti lL'immagine del "mappamondo" l'ho fatta con il 3DS mentre gli altri sono 2D..

  10. #35
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    Predefinito Re: ArjunA

    Un mostro del gioco..

  11. #36
    Lo Zio L'avatar di Marco Cattaneo
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    Predefinito Re: ArjunA

    Carino! E' un concept fatto in Photoshop?

  12. #37
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    Predefinito Re: ArjunA

    No, è 3ds Max, ecco la versione finale:



    Il wire e lo scheletro per le animazioni:
    Ultima modifica di WILEz; 01-03-09 alle 19:13:37

  13. #38
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    Predefinito Re: ArjunA

    Altro esserino, l'Informe:

  14. #39
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    Predefinito Re: ArjunA

    mamma che schifo!

    fa impressione, sembra un uomo devastato da un tumore

    All'essere disgustoso gli rifarei le gambe, ora sono troppo ben delineate, potresti farle più corte e tozze con le stesse escrescenze del busto... E fare due abbozi d braccia

    comunque sei bravissimo! quando si comincerò a vedere qualcosa di giocabile?
    Ultima modifica di Ozne; 02-03-09 alle 20:19:56

  15. #40
    Lo Zio L'avatar di Marco Cattaneo
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    Predefinito Re: ArjunA

    Belli... Il demone mi sembra un pò troppo Hi poly per la visuale lontana del gioco.. Immagino sia un modello per cutscenes/presentazioni..

  16. #41
    La Borga L'avatar di covin
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    Predefinito Re: ArjunA

    Beh, credo di si.
    Comunque complimenti a WILEz, veramente impressionante il suo lavoro.

  17. #42
    Il Puppies L'avatar di WILEz
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    Predefinito Re: ArjunA

    Altro cattivo.. un classico:


    Sono artwork in hi-poly, uso le immagini come sfondi durante i caricamenti e alcuni sui libri che spiegano la storia ecc.. Appena posso posto anche le versioni low-poly.

    Un'altro esserino..

  18. #43
    Il Nonno
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    Predefinito Re: ArjunA

    bello il ragno

    lo scheletro è ben fatto ma il teschio non mi convince... ma trattasi di un mostro quindi

    perchè non ci metti il teschio di elefante, che ha fatto creare il mito dei ciclopi?

    ingrandisci e irrobustisci le ossa ed è fatto Sarebbe più originale e potresti crearci un profilo niente male da inserire nel libro

    Ultima modifica di Ozne; 05-03-09 alle 12:21:12

  19. #44
    Il Puppies L'avatar di WILEz
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    Predefinito Re: ArjunA

    Citazione Originariamente Scritto da Ozne Visualizza Messaggio
    bello il ragno

    lo scheletro è ben fatto ma il teschio non mi convince... ma trattasi di un mostro quindi

    perchè non ci metti il teschio di elefante, che ha fatto creare il mito dei ciclopi?

    ingrandisci e irrobustisci le ossa ed è fatto Sarebbe più originale e potresti crearci un profilo niente male da inserire nel libro
    Beh si, poi ci saranno anche esseri di fantasia..per ora sto facendo quelli classici..

    Altri tre:

    Un ragno gigante delle caverne e relativa prole..


    Un mago rosso (potere del fuoco).


    Un mago nero...
    Ultima modifica di WILEz; 12-03-09 alle 20:50:12

  20. #45
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    Predefinito Re: ArjunA

    belli, ottimo lavoro

    Simpatici i ragnetti

    quando inserirai nel gioco una di queste creature?

    buon lavoro!

  21. #46
    Il Nonno L'avatar di Seraph888
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    Predefinito Riferimento: ArjunA

    Complimenti vivissimi Wilez.

    Anche per la guida, che sto leggendo davvero con piacere.

  22. #47

    Predefinito Riferimento: ArjunA

    Davvero i miei complimenti ,mi piacciono parecchio gli hack'n slash è colpisce il fatto che una sola persona sappia fare 3d e programmare,è come quando vedi un ambidestro che ti scrive 2 frasi contemporaneamente .Se non fossi gia impegnato sarei piu che felice di aiutarti (ovvio a patto che tu accetti aiuto)

    Sono curioso di vedere altri sviluppi,buon lavoro

  23. #48
    Il Puppies L'avatar di WILEz
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    Predefinito Riferimento: ArjunA

    Grazie
    Ho da poco fatto il pc nuovo e devo passare obbligatoriamente a XNA 3.1 perché XNA 2 e VC#2005 non sono più scaricabili.. Spero non ci siano problemi di conversione, sopratutto per i vari componenti non ricompilabili che ho usato per XNA 2!

  24. #49
    Mursey
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    Predefinito Riferimento: ArjunA

    Tantissimi complimenti !!!!!!!!!

  25. #50
    Il Fantasma L'avatar di ariok
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    Predefinito Riferimento: ArjunA

    Spettacolare ... quindi hai ripreso in mano lo sviluppo, se non ricordo male mi avevi detto che eri bloccato.
    Hai prodotto già tantissimo! ho visto anche il video "Models Animation viewer" su you tube, hai integrato xna con un'applicazione visual c# standard ? che figata !

    Ciaooo

    P.s. sto riprendendo a scrivere sul blog dopo mesi di silenzio .... dovrei mettere giù qualcosa sugli shader.

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