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  1. #76
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Considerazioni flash dopo 5 mesi

    guarda...l'exp del pg è molto divertente se la passi tra quest, pubblic quest (se riesci a trovare qualcuno), scenari e rvr a tempo perso.
    xchè dico a tempo perso?
    1 se vuoi expare non è certo la via più veloce, visto che la ricompensa x un kill è piuttosto bassa in confronto a quest e scenario.
    2 se vuoi far fama lo scenario ne da altrettanta, anzi di più (ovviamente dipende dall'esito dello battaglia), ed in più prendi tanta tanta exp
    3 l'rvr in pratica è solo per divertimento...e ahimè per farmare la bag dei keep, questo è il più grande difetto di war, ovvero non essersi discostato troppo da wow riguardo la dipendenza del pg dall'equip..e questo porta al farming di keep vuoti.
    per farti un esempio banalissimo, ieri sera...assalto al keep di praag...arrivano finalmente (dico io) i difensori....cosa si fa? "cambiamo zona..si va a kadrin!"
    ma come....adesso che ci si divertiva si va all'assalto di un keep vuoto???
    vabè...torno a questare

    aggiungo una cosa..anzi un consiglio se mi permetti...raccogliere pareri sul pvp ora potrebbe risultare inutile dato che nella patch 1.2 prossima all'uscita e già in test, ci dovrebbe essere una serie di cambiamenti rivoluzionari che dovrebbero (speriamo) cambiare decisamente le meccaniche di gioco dell'rvr e le tattiche per lockare una zona.
    Ultima modifica di cinicchia; 19-02-09 alle 12:36:18

  2. #77

    Predefinito Re: Considerazioni flash dopo 5 mesi

    Viste le dimensioni e l'importanza del gioco, credo che ne faro due: uno sul numero di aprile e uno definitivo verso la fine dell'anno/inizio 2010 come ho intenzione di fare anche per AoC.

    Quando doverebbe arrivare la patch 1.2?
    Ultima modifica di Elvin; 19-02-09 alle 12:48:05

  3. #78
    L'Onesto L'avatar di LDrugo
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    Predefinito Re: Considerazioni flash dopo 5 mesi

    Al momento è nel Test Server pubblico. Credo che nel giro di una o due settimane dovrebbe andare live.

  4. #79

    Predefinito Re: Considerazioni flash dopo 5 mesi

    Ma è la Call to Arms o un patch separata?

  5. #80
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    Predefinito Re: Considerazioni flash dopo 5 mesi

    Non è una patch separata molto grossa.

    Prima dell'espanzione Call to Arms ci saranno due grosse patch, la 1.2 e la 1.3

    Però già vengono modificate numerose cose, come il sistema di coquista delle zone e il crafting giusto per citarne un paio.

  6. #81
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    Predefinito Re: Considerazioni flash dopo 5 mesi

    si è la chiamata alle armi
    http://www.war-europe.com/#/news/?lang=it&id_news=it338
    o ancor più dettagliato con la patch notes dai un'occhio qui
    http://herald.warhammeronline.com/pa...?id=2009_1-2-0

    edit:drugo mettiamoci daccordo
    Ultima modifica di cinicchia; 19-02-09 alle 13:07:47

  7. #82

    Predefinito Re: Considerazioni flash dopo 5 mesi

    Ci sono già delle patch notes in giro su quello che faranno?

  8. #83
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Considerazioni flash dopo 5 mesi

    vedi sopra

  9. #84
    L'Onesto L'avatar di LDrugo
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    Predefinito Re: Considerazioni flash dopo 5 mesi

    Citazione Originariamente Scritto da cinicchia Visualizza Messaggio
    si è la chiamata alle armi
    http://www.war-europe.com/#/news/?lang=it&id_news=it338
    o ancor più dettagliato con la patch notes dai un'occhio qui
    http://herald.warhammeronline.com/pa...?id=2009_1-2-0

    edit:drugo mettiamoci daccordo
    Sì, scusa hai ragione te. E' solo che Call to Arms è scaglionata in diverse patch ed eventi e non viene aggiunta tutta in una volta come pensavo.

    La imminente patch 1.2 non è tutta l'espanzione Call to Arms ma solo una parte.

    Call to Arms Live Expansion Schedule
    • 'Call to Arms: Bitter Rivals' Live Event (March): Successful completion allows head start access to the new Orc Choppa and Dwarf Slayer careers. The event will also include the new Chaos-themed RvR Scenario, Twisting Tower.
    • Two New Careers Join WAR (March): The Orc Choppa and Dwarf Slayer answer the Call to Arms.
    • 'Call to Arms: Beyond the Sands' Live Event (April): Details to be revealed soon!
    • 'Call to Arms: Rise of the Tomb Kings' Live Event (May): The race between Order and Destruction players begins to unlock the Land of the Dead for their Realm.
    • 'Land of the Dead' Opens (June): The deserts of Nehekhara open to players with the addition of a new RvR-gated dungeon zone. To gain access to the Land of the Dead, opposing Realms must battle for control of the zone to access dozens of new Public Quests, instanced lairs, and a massive new Tomb Kings dungeon to plunder in search of the Casket of Souls.
    Ultima modifica di LDrugo; 19-02-09 alle 14:46:21

  10. #85

    Predefinito Re: Considerazioni flash dopo 5 mesi

    Ah ok era quello che pensavo allora

    Altre opinioni? Class balance, varietà di instance e quest, endgame?

  11. #86
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Considerazioni flash dopo 5 mesi

    non sono attendibile in quanto di instances ne ho fatte pochissime...da quel poco che ho visto nn son niente di straordinario, ma nemmeno nulla di scandaloso, diciamo che la complessita dei boss di wow è di un altro pianeta, ma del resto chissenefrega..è o non è un mmorpg basato sul pvp?
    si...ma non del tutto, il fatto di esser costretti a far dungeon per droppare pezzi del set necessari per entrare in cittadella, è una grossa..grossissima contraddizione, perchè chi come me è scappato da wow, causa la corsa all'equip, qui si ritrova nella stessa situazione quando a rank alti si è costretti a rincorrere il solito equip sgravo.
    o alzano la % di drop dei pezzi del set e sistemano l'incomprensibile (a dir poco) sistema di influenza che assegna le bag una volta conquistato il keep, o rendono "consigliato" e non "strettamente necessario" il set finale.
    per quanto riguarda le classi..che dire, ci son ancora oggi discussioni su wow dopo anni di balancing...figuriamoci su war che è appena uscito

  12. #87
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    Predefinito Re: Considerazioni flash dopo 5 mesi

    Il bilanciamento delle classi è roba spinosa, visto che entrambi gli schieramenti vedono l'altro più performante... ^^ Indubbiamente nell'ottica di "ognuno deve fare il suo ruolo e non tutto" è discreto, anche se andrebbe un po' limato qua e là. Le istance non sono malaccio, ma non sono niente di trascendentale, a farle ci si mette un'oretta al massimo, se mettessero un sistema a token sarebbe meglio ma in fondo è bene pensare prima all' RvR. Endgame: la Mythic ci lavora, e serate come quella di lunedì, in cui tutta la distruzione si è organizzata per dare battaglia dimostra che la noia che chi gioca su Gorthor dice di provare deriva dalla scarsa organizzazione dei giocatori, oltre che da come sono fatti gli ingressi alla cittadella. Appena sarà live il nuovo sistema di lock delle zone vedremo la frequenza degli assalti...

  13. #88

    Predefinito Re: Considerazioni flash dopo 5 mesi

    Ottime info, tx a tutti.

  14. #89
    Shogun Assoluto L'avatar di stevegeta
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    Predefinito Re: Considerazioni flash dopo 5 mesi

    ti consiglio di farne due come hai in programma perchè il gioco sta evolvendosi ancora molto e le prossime patch (a partire dalla 1.2) porteranno un bel po di cambiamenti!

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