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Discussione: Modellare e Modficare

  1. #1
    La Borga L'avatar di S8
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    Ciao!
    sinceramente non sapevo che titolo dare al topic

    ecco qui l'n-esimo n00b che tenta di fare il figo con la modellazione 3D.

    So quanto l'argomento sia complesso e necessiti di buona formazione, ma diciamo che sono solo mosso da curiosità.

    Non vi chiedo nessun tutorial specifico, sarei invece grato se sapreste indicarmi il modo giusto di operare.

    Voglio provare a realizzare dei modelli 3D di persone per poi farle assumere diverse pose ed espressioni a mio piacimento. Ho pensato subito a Poser, ma dato che vorrei provare anche la modellazione un po' più spinta alla ZBrush ho deciso, sotto consiglio di Iraito, di usare Mudbox.

    Sto imparando a modellare grazie a qualche tutorial e direi che fin qui va più o meno bene. Ho però i seguenti dubbi:

    - una volta realizzato il mio modello (sono partito dall'Human Body di defaut presente nel programma), come faccio a fargli assumere le suddette pose? immagino ci sia un modo per farlo muovere come in Poser.
    Mi è venuto il dubbio che il modello base di Mudbox non vada bene: dovrei forse prima realizzare un modello che abbia le diverse parti del corpo divise come oggetti? (ho provato ad esportare un modello di Poser in Mudbox, ma mi crasha :S )

    - come realizzo le espressioni? Temo che se di volta in volta dovessi rimodellare il volto, data la mia mancanza di esperienza finirei per stravolgere il volto origniale a lungo andare.

    - come aggiungo i vestiti? li modello sempre in Mudbox oppure c'è un modo per dare ai vestiti un "peso" in modo tale che ogni volta che modifico il manichino si adattino da soli alla nuova posizione?

  2. #2
    La Borga L'avatar di Raytheon
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    Predefinito Re: Modellare e Modficare

    http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/rki01.html

    Con questo hai una paronamica di quello che puoi fare e di come fare. fanne le tua bibbia. Poi magari passa agli altri

    In bocca al lupo.

    Non che sia un espero ma se serva piemmami

  3. #3
    Lo Zio L'avatar di Marco Cattaneo
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    Predefinito Re: Modellare e Modficare

    Zbrush è un programma molto complesso, ma che ti da una potenza di editing incredibile.

    Mudbox è solo ed esclusivamente per lo sculpting (nel 2009 si può anche fare il paint delle texture ma insomma, siamo sempre lì).

    Per cui nel tuo caso gli darei una provata a Zbrush, dato che tra i due è quello più completo (ma più duro da usare).

  4. #4
    La Borga L'avatar di S8
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    Predefinito Re: Modellare e Modficare

    Grazie =)

  5. #5
    La Borga L'avatar di Raytheon
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    Predefinito Re: Modellare e Modficare

    Comunque iscriviti al forum di 3dtotal.com e poi a quello di cgsociety.org e lurka come un maledetto

    imparerai tante piccole cose

  6. #6
    La Borga L'avatar di S8
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    e lurker sia

  7. #7
    Shogun Assoluto L'avatar di magen1
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    Predefinito Re: Modellare e Modficare

    scusate se spammo qui voglio segnarmi il topic

  8. #8
    La Borga L'avatar di Raytheon
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    Predefinito Re: Modellare e Modficare

    Io, personalmente, sono ben felice di rispondere a qualsiasi domanda con le mie poche conoscenze. Quindi sparate pure.

  9. #9

    Predefinito Re: Modellare e Modficare

    scusa ma iniziare dal cubo no?^^

    se vuoi fare queste cose inizia a studiare un po' di anatomia e di muscolatura facciale.

    nel frattempo fai un po' di 3D di base e molto photoshop.

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