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  1. #1
    Il Nonno
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    Arrow Editoriale Keiser #004 [2009-02-27] - Il troppo stroppia, anche per Electronic Arts

    Il troppo stroppia, anche per Electronic Arts 27-02-09 di Claudio Todeschini



    Non capita spesso, ma quando capita di leggere dichiarazioni come quella rilasciata ieri da Glen Schofield di Redwood Shores, lo studio di EA che ha realizzato Dead Space e che sta attualmente lavorando a Dante's Inferno, un po' ci si rallegra.
    Cosa ha detto Glen di tanto importante? Che continuare a far uscire tutti i principali titoli, i cosiddetti blockbuster, in occasione della "holiday season" (che per noi sono le vacanze di Natale, ma che negli Stati Uniti inizia a novembre con la festa del Ringraziamento), non ha più molto senso. Stipare in poche settimane i prodotti più importanti per le aziende, nella speranza di venire travolti dagli acquisti compulsivi della gente in piena frenzy natalizia, a quanto pare non paga come dovrebbe. Mirror's Edge e Dead Space, i due nuovi IP (e due ottimi titoli, tra le altre cose, che pure non è poco) su cui EA ha molto puntato lo scorso anno, hanno fallito gli obiettivi di vendita.

    "Credo che l'industria dei videogiochi sia finalmente arrivata al punto di dire 'wow, possiamo far uscire i giochi come fanno le major con i film'", ha detto Schofield. "I film escono il giorno di Natale, i blockbuster in estate, e adesso stiamo imparando che potremmo probabilmente far uscire un gioco in qualsiasi momento, e se è un bel gioco verrà accolto positivamente in ogni caso. Credo che siamo sempre stati convinti, tradizionalmente, che la gente comprasse i giochi solo sotto Natale, e adesso ci guardiamo indietro e diciamo 'sai, GTA è uscito a maggio; Resident Evil esce a marzo'".

    Non è per fare quelli che "ve l'avevo detto", ma quante volte abbiamo scritto lamentandoci proprio di questa situazione? La cosa che maggiormente sorprende è che ci siano arrivati solo adesso... È vero che sotto Natale siamo tutti più buoni, in particolare con le nostre mani bucate, ma a meno di avere una Carta Oro (cit.) non si può comprare TUTTO indiscriminatamente. E quando ci si trova di fronte a scaffali (anche virtuali) pieni zeppi di titoloni, qualche scelta va pur fatta. Magari a malincuore, ma va fatta. Rimandando l'acquisto di "quell'altro gioco" a dopo Natale, quando magari costa pure meno, o lo si trova di seconda mano, con buona pace dei publisher che tanto si lamentano del mercato dell'usato. A questo aggiungiamo pure che la congiuntura economica non è delle più favorevoli, e i conti si fanno alla svelta.

    L'unica speranza è che la "presa di coscienza" di Electronic Arts sia un segnale di apertura che anche gli altri publisher abbiano voglia di raccogliere.

    --------------
    Articolo originale - Archivio
    Ultima modifica di Ozne; 27-02-09 alle 12:23:40

  2. #2
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Editoriale Keiser #004 [2009-02-27] - Il troppo stroppia, anche per Electronic Arts

    A me non cambia nulla, so aspettare, e se un titolo mi interessa prima o poi lo acquisto, spesse volte usato o in versione budget.

    Spero che i publisher si scrollino di dosso questa consuetudine, e magari rilascino i giochi quando sono pronti e non quando è giusto farlo per motivi di marketing.
    Avremo così meno giochi afflitti da innumerevoli bug.

    Ma a me sembra che questa volontà da parte di ea nasce più per ottimizzare le vendite che per fare un favore agli utenti. E' come la levata di scudi contro il mercato dell'usato...

  3. #3
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: Editoriale Keiser #004 [2009-02-27] - Il troppo stroppia, anche per Electronic Arts

    Mi sembra una considerazione troppo ovvia quella fatta. E non è solamente una questione di Prezzo e di Spesa che si può consentire l'utente.
    E' si vero che a Natale tendiamo a spendere tranquillamente quei 100-200€ in più per noi stessi, ma è anche vero che se escono 5 titoli che ci interessano bisogna obbligatoriamente fare una censita.
    Come già detto non è solo una questione economica, ma di Tempo! Se un bel gioco mi impegna per 80 ore, per un mesetto sono già al completo forse anche due. Quindi comprare quei 5 titoli tutti assieme è quasi un suicidio, al massimo ne prendo 2. Poi penso agli altri.

    In settimana sono andato a vedere se fosse arrivato Sam&Max Hit the Road (nuova versione) ed ho visto Mass Effect a 20€. Ci ho fatto un serio pensiero, nonostante abbia una lista di giochi da giocare che potrebbe impegarmi per i prossimi 2 anni!!

  4. #4
    -BORG-
    ospite

    Predefinito Re: Editoriale Keiser #004 [2009-02-27] - Il troppo stroppia, anche per Electronic Arts

    Non riesco a capire se sono le SH a essere complessate,e quindi cercano sempre di paragonarsi ad altro,oppure se è uno stato di confusione manageriale perenne che alla fine le spinge a tentarle tutte,tanto prima o poi quella giusta la trovano.
    Che un videogioco esca a febbraio o a novembre non cambia nulla, il videogioco deve uscire quando è un prodotto finito e collaudato.

  5. #5

    Predefinito Re: Editoriale Keiser #004 [2009-02-27] - Il troppo stroppia, anche per Electronic Arts

    come diceva biagio izzo nel suo show "a napoli tanto e gia uscito"

  6. #6
    La Borga L'avatar di el_demo
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    Predefinito Re: Editoriale Keiser #004 [2009-02-27] - Il troppo stroppia, anche per Electronic Arts

    Citazione Originariamente Scritto da -BORG- Visualizza Messaggio
    ...oppure se è uno stato di confusione manageriale perenne che alla fine le spinge a tentarle tutte,tanto prima o poi quella giusta la trovano...
    la seconda che hai detto

  7. #7
    Il Nonno L'avatar di vampires
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    Predefinito Re: Editoriale Keiser #004 [2009-02-27] - Il troppo stroppia, anche per Electronic Arts

    E comunque permettetemi di dire che gia la Tesi sostenuta non mi convince.
    Considerano solo il periodo in cui e' uscito a decretare un flop?
    Io guarderei altre ragioni o almeno non concidererei solo il periodo come causa ,al massimo un'aggravante alla causa.

  8. #8
    Gabi.2437
    ospite

    Predefinito Re: Editoriale Keiser #004 [2009-02-27] - Il troppo stroppia, anche per Electronic Arts

    Apprezzo la citazione della carta oro

    Comunque hanno scoperto l'acqua calda, tra un mare di giochi ne gioco solo alcuni, e dopo ne escono degli altri...

  9. #9
    Shogun Assoluto L'avatar di hansolo
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    Predefinito Re: Editoriale Keiser #004 [2009-02-27] - Il troppo stroppia, anche per Electronic Arts

    Ecco, inutile concentrare l'uscita dei giochi tutti in un periodo.
    E' meglio fare delle uscite dilazionate, così si possono acquistare tutti i giochi, altrimenti si devono per forza fare delle scelte........

  10. #10
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: Editoriale Keiser #004 [2009-02-27] - Il troppo stroppia, anche per Electronic Arts

    Un gioco Mediocre che esce a Natale verrà di sicuro Affossato dalla concorrenza che presenta titoli migliori. Peraltro si beccano anche delle recensioni con voti peggiori proprio per la grande presenza di titoli migliori.

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