Dopo aver finito varie volte Storm of zehir, volevo esprimere le mie impressioni su queste classi di prestigio.

La Doom guide in teoria è molto appetibile, dato che a differenza di molte classi di prestigio non ha svantaggi, però può essere sfruttata pienamente solo quando ci sono i non morti.
Purtroppo questo accade solo in certi punti, anche se però in quelle occasioni fa davvero male, senza contare che possiede pure il talento Armi esotiche che è sempre utile.
Diciamo che se la prendete tornerà molto utile nelle fasi finali delle due campagne originali, specialmente se gli assegnate anche il dominio del sole (lo so in D&D Kelemvor non ce l'ha, ma voi non sapete nulla eh ).

Invece lo Storm master ha delle penalità riguardo alle skill rispetto al chierico o al druido (e non può scacciare i non morti), ma compensa ampiamente con la possibilità di usare all'infinito le abilità speciali più utili, senza contare che poi diviene immune all'elettricità.
Se volete acquisire alcuni talenti necessari senza sforzo, fate un pg chierico di Talos e dategli il dominio che fornisce l'abilità focalizzata nella lancia.
Invece i pg druidi/signore delle tempeste non mi convincono, dato che questi personaggi non possono usare le armature pesanti, mentre un signore delle tempeste per essere sfruttato bene deve andare in corpo a corpo.