probabilmente il problema è che ora ad investire nelle ag sono solo le sottocase indipendenti che investono il poco denaro che hanno in questi giochi. La qualità complessiva non ne guadagna anche se su molti siti di appassionati ogni volta che ne esce una pare un'esplosione di gioia per il nuovo capolavoro. Io sono stato e forse lo sono, un giocatore quasi esclusivo di ag e gdr e so quanto mi manchi il genere. Ma non per questo non dico che tocca adeguarsi.
Il problema principale delle ag sta nella scarsa dinamicità... non parlo di ritmo di gioco, ma di scene cinematografiche, di cutscene con dialoghi alla mass effect per farci capire. Esteticamente questo genere è rimasto a tempi andati e lo fa con orgoglio quasi, come a volersi distinguere dal resto del mondo... ecco perché io confido in Heavy Rain... anche se definirla già avventura conc ertezza è un pò arduo...
ho detto delle boiate?