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Discussione: [MULTI] Wolfenstein

  1. #1
    heXen
    ospite

    Predefinito [MULTI] Wolfenstein

    Sappiamo già che ci saranno dettagli per questo E3: La data di rilascio è fissata per il 4 Agosto 2009, abbastanza vicina quindi, la speranza è quella di vedere parecchi dettagli alla fiera prima del rilascio per farsi una idea più precisa sul gioco, anche se, per le caratteristiche MP probabilmente dovremo aspettare il QuakeCon di Agosto.



    Quello che sappiamo fino ad ora, è che Wolfenstein sarà sviluppato in SP dai Raven, grandi esperti del settore ( Black Crypt-Cyclones-Elite Force-Heretix-Heretic II-Hexen-Hexen II-Jedi Knight II-Jedi Knight III-MageSlayer-Necrodome-Quake IV-Shadow Caster-Soldier of Fortune-Soldier of Fortune II-Take No Prisoners-X-Men Legends-X-Men Legends II l'ultimo su Wolverine e prossimante il promettente Singularity), per quanto riguarda il MP, id software ha scelto un altro sviluppatore, inoltre, l'engine usato sarà "diversificato" in base alla modalità di gioco: giocando in singolo, l'engine sarà il Tech 4 con diverse migliorie per renderlo più attuale, non sarà di sicuro ai livelli di Crysis, ma la grafica appare comunque molto buona per essere un gioco di Metà 2009 , l'engine alla base del multi sarà invece quello usato già in Quake Wars, quindi senza i miglioramenti apportati al tech4 usato per il SP, meno raffinato, ma più adatto alle partite online, dove quasi tutti i giocatori abbassano comunque il dettaglio al minimo.


    http://www.youtube.com/watch?v=<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/81V_ciKM2lg&hl=it&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/81V_ciKM2lg&hl=it&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>


    http://www.youtube.com/watch?v=<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/I3TewY1z-yI&hl=it&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/I3TewY1z-yI&hl=it&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>










    ALTRI DETTAGLI


    La struttura di questo Wolfenstein è quella classica divisa in livelli, con la peculiarità di un'unica ambientazione che è quella di una cittadina tedesca, che funge da punto di raccordo centrale dal quale si dipanano i diversi stage. A differenza delle origini della serie, la storia riveste un ruolo di primo piano e tutto il setting è molto più complesso, dato che il giocatore dovrà interagire con le truppe naziste, i cultori del Kreisau Circle, che sanno tutto quel che riguarda il culto del Black Sun e una sorta di resistenza armata, che gestisce un mercato nero, rifornendo B. J. Di armi e potenziamenti, ma che collabora anche coi nazisti. Wolfenstein può essere affrontato lasciando totale libertà al giocatore di decidere il fluire degli eventi, andando avanti e distruggendo qualsiasi cosa gli si pari davanti, oppure esplorando i livelli recuperando gli innumerevoli oggetti da raccogliere e, soprattutto, i lingotti d'oro con cui comprare potenziamenti al mercato nero. L'elemento più innovativo del gioco è l'inserimento del medaglione magico che consente a B. J. di entrare in una dimensione parallela, premendo in basso sulla croce digitale del pad, dimensione nella quale i nemici vengono evidenziati di un azzurro/verde, molto utile per distinguerli dagli altri protagonisti dell'azione, che si svolge in una notte buia e piovosa piuttosto inquietante. In questa dimensione, chiamata The Veil, è possibile interagire con alcune parti del fondale marchiate col simbolo del Black Sun, permettendo, ad esempio, di passare attraverso certe pareti, e individuare le fonti energetiche in cui ricaricare il medaglione e attorno alle quali svolazzano alcuni pesci, azzurri anch'essi, che si possono far esplodere, colpendo tutti i nemici che si trovano attorno. Il medaglione attribuisce all'eroe una serie di poteri, tutti potenziabili, il cui numero esatto ancora non è dato sapere, e il solo a nostra disposizione, durante questa prova, era quello che permetteva di rallentare il tempo. La cosa si è rivelata piuttosto utile soprattutto quando si è trattato di attaccare un soldato nazista armato di una specie di lanciafiamme, caricato ad energia magica, facendone esplodere il serbatoio che portava in uno zaino sulle spalle. Una volta raccolta l'arma, ci siamo trovati equipaggiati con questa sorta di cannone spara raggi, che ricordava molto da vicino quello dei Ghostbuster, e che dava una bella sensazione di potenza. Sensazione che promette d'essere ancora maggiore con la versione definitiva del gioco, visto che sarà possibile tornare nei livelli già superati, una volta arrivati alla fine dopo le previste 10/12 ore, mantenendo tutto l'armamentario e i potenziamenti ottenuti durante il primo passaggio. Magari anche rigiocando ad un livello di difficoltà più alto, tra i quattro disponibili, per divertirsi ad andare a sbloccare le tante aree segrete e gli item disseminati un po' ovunque. Affrontando, poi, le tante missioni secondarie che si avviano a seconda del comportamento che si deciderà di tenere con i compagni della resistenza che affiancano B. J. nei livelli, durante i quali potremo scegliere sempre se aiutarli o meno, visto soprattutto che possono morire. Wolfenstein utilizza il Tech 4, ovvero il motore su cui si basava Doom III, aggiornato però con l'aggiunta di una serie di effetti next gen come il depth of field, ovvero la simulazione della profondità di campo visivo nelle inquadrature di gioco. Molti sono gli elementi interattivi ed il design sembra essere ben strutturato, visto che sembrano esserci molti percorsi alternativi all'interno di ogni area.


    quindi ricapitolando:

    - Più importanza alla trama
    - Dovremo interagire con le truppe naziste, i cultori del Kreisau Circle, una resistenza armata(che gestisce un mercato nero)
    - ci saranno potenziamenti
    - ci saranno numerosi oggetti ingame da raccogliere, oltre a lingotti in oro da usare per scambiare armi nel mercato nero
    - Il medaglione ci permetterà di entrare nel Veil, la dimensione parallela
    - La dimensione parallela sarà utile per poter raggiungere posti inaccessibili e sarà fondamentale per colpire i nemici più ostici nel loro punto debole
    - ci saranno una serie di poteri paranormali che ci fornirà il medaglione(ancora non rivelati)
    - potremo rivisitare le zone già viste per trovare i segreti sfuggiti al primo passaggio
    - Ci saranno missioni secondarie da portare a termine
    - Le missioni secondarie cambieranno a seconda del comportamento che si deciderà di tenere con i compagni della resistenza che affiancano B. J. nei livelli, durante i quali potremo scegliere sempre se aiutarli o meno, visto soprattutto che possono morire.


    Come ciliegina sulla torta, non mancheranno le signorine sexy già famose in RTCW , leggendo questa notizia, ci accorgeremo di quanto potranno essere pericolose:
    http://blogs.ign.com/ATVI_Wolfenstei.../05/29/121714/
    Ultima modifica di heXen; 30-05-09 alle 19:04:52

  2. #2
    Shogun Assoluto L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Anche se fa schifo deve essere mio cmq

  3. #3
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    non deve essere male ... lo attendo da molto

  4. #4
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    Non vedo l'ora che esca

  5. #5
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    Promette bene, ho proprio bisogno di un buon gioco che riproponga la seconda guerra mondiale senza trattare i soliti temi.

  6. #6
    Kreator88
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    il primo l'ho divorato speriamo bene

  7. #7
    heXen
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    Approfitto della gentile segnalazione di masen per postare anche qui nuove img del pre E3:

    Citazione Originariamente Scritto da MaSeN... Visualizza Messaggio
    nuove immagini

  8. #8
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Più lo guardo, e più mi pare anonimo.

  9. #9
    Vitor
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    a una prima impressione resto un po' freddino, ma attendiamo

  10. #10
    Il Fantasma
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    divorato il primo (ke è stato anke il mio primo multy) speriamo ke il 2° non deluda

  11. #11
    heXen
    ospite

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    Il filmato dell'E3!
    http://www.gametrailers.com/video/e3...fenstein/50084


    peccato cmq, speravo di vedere qualche cosa anche per PC, sarà per la prossima

  12. #12
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di AquinasHub
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    vedo che le elite guard sono più o meno le stesse

    mio appena esce

  13. #13
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    seguo con interesse

    dopo heinreich III voglio himmler

  14. #14
    heXen
    ospite

    Predefinito Riferimento: [MULTI] Wolfenstein

    altre immagini:










    in più oggi si avrà la possibilità di vederlo in tempo reale qui verso le 12:00 pm , bisogna calcolare bene il fuso orario però:


    gamestop tv diretta e3 http://e3.gamespot.com/live.html?tag=content_nav;live


    edit: le caratteristiche MP


    * MP game is different to what you see from SP footage, it is faster
    * gameplay is NOT fast as ET but not as slow as cod, it is somewhere between but fast enough
    * jumping is almost the same as in etqw, it is possible to go very fast
    * shooting from hip is almost the same as in ET though it is noticable that the spread is a bit higher but not by much, still way less than in cod
    * it is possible to sprint and shoot from hip
    * ironsight is not bad at all and from what I've seen it is used mostly for long range shooting, it is harder to control it in f2f combat
    * melee is done in the same way as in cod, one punch from any direction and enemy is down
    * maps are approximately the same size as ET maps
    * most part of gameplay is in closed areas
    * gameplay types: stopwatch, capture the flag, deathmatch, last man standing, team deathmatch
    * stopwatch is same as in ET, only thing I've noticed so far is that there are more objectives than in ET to do in order to complete the map
    * graphic tweakings are possible and you don't have to have a monster PC in order to run the game smoothly
    * there are 2 types of medics, one that has only the reviving kit and one with medipacks and ammopacks, you can't have both
    * reviving takes roughly 3-4 seconds and is NOT done only with syringe, if both medics are present the reviving is faster by double
    * there are no airstrikes but artillery is here
    * soldier class is the most versatile one with a lot of different weapons to use
    * engineer with rifle is very powerful and he can snipe same as soldier, otherwise his role is almost the same as in ET
    * veil is used in MP but only in certain areas of the map and for some objectives, it's not used in the same way as in SP, sometimes it is used like UAV in cod4 and it lasts only a few sec
    * it takes 2 hs or 5 bodyshots to kill someone, hitboxes are a bit weird at the moment but I guess that will be fixed
    * gun sounds are very close to the ones from cod5
    * flamethrower is almost the same as in cod5
    Ultima modifica di heXen; 04-06-09 alle 13:19:51

  15. #15
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    C'è qualcosa che non mi convince,e non mi riferisco tanto all'apparato tecnico.Non so,sarà che mi sembra un gioco di serie B mentre RTCW apparteneva,per l'epoca ,ad un'altra categoria.
    Aspetterò altri filmati e magari un demo per farmi un idea migliore.

  16. #16
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Graficamente è indietro, è innegabile però io conto sui contenuti ludici e di sceneggiatura.

  17. #17
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    infatti è proprio quello che mi lascia perplesso.Sembra un gameplay molto piu "rozzo " e frenetico rispetto a quello un po piu bilanciato dell'originale e non vorrei che questa frenesia rovinasse sceneggiatura e atmosfera.
    Per questo aspetto un video di gameplay piu lungo per capire l'andazzo della grafica me ne frega relativamente.

  18. #18
    heXen
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    Per vedere il gameplay collegatevi qui alle 19:00
    http://e3.gamespot.com/live.html?tag=content_nav;live

  19. #19
    heXen
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    Citazione Originariamente Scritto da Hexen Third Visualizza Messaggio
    Per vedere il gameplay collegatevi qui alle 19:00
    http://e3.gamespot.com/live.html?tag=content_nav;live
    scusate ho sbagliato, in live alle 21:00.... ^ ^

  20. #20
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Citazione Originariamente Scritto da Hexen Third Visualizza Messaggio
    scusate ho sbagliato, in live alle 21:00.... ^ ^
    però tra non molto dovrebbero mostrare Singularity

  21. #21
    heXen
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    Ecco , te pareva, sono le 21:00 passate ,dovrebbe esserci wolfenstein ma il canale è andato in freeze

  22. #22
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    ah,allora non son solo io a vederlo bloccato

  23. #23
    heXen
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    boh, avrò visto si e no un minuto, spero lo inseriscano come gli altri per essere guardato in seguito.

  24. #24
    NEO-GEO
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    Uno dei pochi giochi per PC che attendo con ansia!

  25. #25
    heXen
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    Per me il video è stato un pò deludente, a parte il fatto che crashava il collegamento( evvabbè ), hanno fatto vedere un livello poco ispirato a mio avviso, praticamente non si è saputo nulla del MP(ed esce ad Agosto il gioco), ed hanno fatto vedere un livello al chiuso che non fa capire nulla di come effetivamente sarà il gioco

    So che sokal è sempre attivo e sul forum si fa sentire spesso, ma la presentazione mi ha deluso, poi uffa, mancano due mesi all'uscita, va bene che all'E3 si pone l'accento sulle versioni 360 e PS3, ma un piccolo video con mouse e tastiera anche per coloro interessati alla versione PC? no, era troppo faticoso

    Forse si sono tenuti troppo abbottonati pensando al QuakeCon del 13-16 Agosto, ma per quella data il gioco sarà già uscito......

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