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  1. #251
    La Borga L'avatar di Mr. Fisher
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    Citazione Originariamente Scritto da Aton Visualizza Messaggio
    Se la guardia è una sola certo che vado a prenderla alle spalle con un attacco furtivo, ma quando si doveva combattere con la spada gruppi di tre o 4, che incentivo c'è a giocare d'attacco se in difesa basta premere un tasto e li fai fuori in un attimo?
    magari per divertirsi un po' e non stare a guardare il protagonista difendersi come una checca, e nesslo stesso tempo cercare di render eil gioco più "vario"?
    non so voi, ma io attaccavo e usavo diverse combo (saranno state 3 o 4, ma c'erano )

  2. #252
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    il solo fatto di poter sconfiggere decine di guardie da solo (magari senza farsi colpire, schivando e parando e sfruttando l'ambiente) per me è abbastanza incentivante
    ma lo puoi fare benissimo stando in difesa, volendo si poteva andare avanti all'infinito...

    Citazione Originariamente Scritto da Mr. Fisher Visualizza Messaggio
    magari per divertirsi un po' e non stare a guardare il protagonista difendersi come una checca, e nesslo stesso tempo cercare di render eil gioco più "vario"?
    non so voi, ma io attaccavo e usavo diverse combo (saranno state 3 o 4, ma c'erano )
    il fatto è che non lo guardi parare tutti i colpi, perchè appena una guardia fa il movimento di attaccare, premendo un tasto Altair schiva il colpo e affonda la spada nel corpo della guardia. Quindi più che altro stavo lì a guardarmi le sue animazioni.

    E' il gameplay di un gioco che dev'essere costruito per essere vario, non devo essere io a forzare me stesso a renderlo tale.

  3. #253
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    come fa a essere sempre vario un gameplay? dovrà esserci per forza un set minimo di azioni per permetterti di variare, non puoi mica pretendere azioni infinite

    un qualsiasi gioco al suo "interno" è ripetitivo

  4. #254
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    come fa a essere sempre vario un gameplay? dovrà esserci per forza un set minimo di azioni per permetterti di variare, non puoi mica pretendere azioni infinite

    un qualsiasi gioco al suo "interno" è ripetitivo
    questo è ovvio, ma ti spinge a variare entro le sue possibilità. Non si può negare che i combattimenti di AC fossero ultra-semplificati, una volta "imparato" il contrattacco si può tranquillamente vivere solo di quello, nei combattimenti di gruppo, perchè qualsiasi altra alternativa è incredibilmente meno efficace e veloce.

  5. #255
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    io nelle fasi pre-finali mi sono divertito a combattere usando la daga (quella che Altaiir estrae quando è in "modalità lame da lancio")
    non avevi le possibilità della spada normale ma colpire un gruppo di nemici in successione girando come una trottola era priceless

  6. #256
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    @aton:direi di no invece

    i coltelli sono ancora più rapidi del contrattacco, ma sono contati; con la spada puoi eseguire la "sequenza letale" (non il contrattacco) e uccidi con un colpo senza aspettare che sia l'altro ad attaccare; con la lama nascosta puoi fare contrattacchi più veloci della spada ma sei senza difesa
    Ultima modifica di Lo Zio; 09-09-09 alle 21:06:23

  7. #257
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    @aton:direi di no invece

    i coltelli sono ancora più rapidi del contrattacco, ma sono contati; con la spada puoi eseguire la "sequenza letale" (non il contrattacco) e uccidi con un colpo senza aspettare che sia l'altro ad attaccare; con la lama nascosta puoi fare contrattacchi più veloci della spada ma sei senza difesa
    i coltelli da lancio li usi a distanza, la lama retrattile quando fai attacchi di sorpresa contro una sola guardia. Quando sei accerchiato perchè dovrei usare i coltelli da lancio? sono accanto a me.
    Ripeto, io parlo solo delle situazioni in cui le guardie ti hanno scoperto e in un gruppetto di hanno accerchiato, di certo non sguainavo la spada per uccidere un arciere preso alle spalle

  8. #258
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    quando sei accerchiato e selezioni i coltelli altair estrae anche la lama corta: con una sola mossa puoi usare arma a breve e arma a lunga distanza, basta fare 3-4 passi indietro dal nemico e puoi usare i coltelli (comodi se la guardia scappa, per esempio)

  9. #259
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Si ma il punto è che con il contrattacco di cui parlavo l'efficacia è garantita, sempre. Si può andare avanti con dozzine di guardie con il minimo rischio.
    Il gioco non forniva situazioni sufficientemente varie per costringere il giocatore a variare il suo approccio.
    Bastava scegliere la strategia che ti piaceva di più e potevi andare avanti con quella per tutto il gioco, senza essere "punito" per aver scelto una strategia sbagliata, perchè non c'è una strategia sbagliata, sono tutte allo stesso livello.
    Tralasciando l'estrema semplificazione, avrei apprezzato che ci fossero diverse situazioni in cui era preferibile un approccio piuttosto che un altro, ma non le ho trovate.

    Ma più che altro il problema era, a mio modo di vedere, il fatto che bastasse premere un tasto al momento giusto per avere la meglio praticamente su chiunque, con un'abilità richiesta praticamente nulla.

  10. #260
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    ok, questo è il topic di AC 2, quindi se si vuole continuare su AC 1 è meglio andare nei topic appositi

  11. #261
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    beh va beh tanto saranno di gameplay uguale, non è molto diverso il brodo

  12. #262
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    Sono passato stamattina da MediaWorld per provare a chiedere informazioni e la risposta è stata "Mah, se online non c'è il prezzo, non penso ci sia anche qua... per PC? Qui mi indica 59,90, però non è l'edizione limitata".
    Se avete più fortuna del sottoscritto, fate un fischio...

  13. #263
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    sul topic ufficioso ho postato il terzo diario di sviluppo

  14. #264
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    non possiamo raggruppare tutti i vari thread sul gioco? o chiudere gli altri aperti in aree a caso

  15. #265
    La Borga L'avatar di Mr. Fisher
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    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    non possiamo raggruppare tutti i vari thread sul gioco? o chiudere gli altri aperti in aree a caso
    che io sappia ce ne sono due di topic: uno qua e uno in action e stealth (genere del gioco più o meno )
    ce ne sono altri?

  16. #266
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    ne ho contati almeno 4

  17. #267
    heXen
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    Questo non tenete conton, prima o poi verrà chiuso con tutta la sezione E3 e GamesCom 2009

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