Secondo voi,
ha senso acquistare il gioco nel titolo,
di cui la quale http://www.gog.com/gamecard/last_express_the,
considerando che siamo nel 2012?
Secondo voi,
ha senso acquistare il gioco nel titolo,
di cui la quale http://www.gog.com/gamecard/last_express_the,
considerando che siamo nel 2012?
Non ho provato il gioco in questione, ma viene considerato un'ottima avventura grafica.
Io penso che giochi di questo genere non abbiano età e possono essere giocati anche a distanza di anni senza nessun problema.
Avrà senso nel 2017 acquistare Syberia? La risposta è la stessa.Secondo voi,
ha senso acquistare il gioco nel titolo,
di cui la quale http://www.gog.com/gamecard/last_express_the,
considerando che siamo nel 2012?
Si, anche perchè ha uno stile ed un gameplay irripetibili!
Veramente estremo questo gioco, ho rifatto la parte prima di arrivare a Vienna sette volte
preso adesso su zodiac
Non avevo postato la minirecensione
Finito ieri The Last Express, devo dire che mi ha un po deluso, è vero che è un avventura molto innovativa e coraggiosa nelle sue meccaniche, però il gameplay è molto labile, non c'è granche da fare, l'interazione è ai minimi termini e il tutto si risolve nel ripetere in continuazione certe sequenze cercando di fare la cosa giusta a momento giusto, oltretutto è estremamente breve. Insomma, gran bel film ma non un gran gioco.
in pratica basta andare per tentativi e la soluzione prima o poi si trova
Non è così semplice. Il tempo assume una funzione vincolante e di conseguenza costringente (al contrario di Cruise for a Corpse, in cui il tempo svolgeva la mera funzione di timing delle proprie azioni). In talune circostanze potremo passare tutto il tempo dentro un vagone senza fare nulla, mentre attorno si innescano eventi di fondamentale importanza. Un titolo che fosse uscito oggi con grafica HD et similia probabilmente godrebbe di ampissimo consenso. All'epoca sfortunato esempio interno a una fucina di idee in continua evoluzione, un vulcano di intuizioni innovative e di progetti in costante elaborazione. L'osservazione e la capacità deduttiva del giocatore vengono messe alla prova assieme alla scelta di spendere il proprio (poco) tempo nei confronti di un personaggio rispetto ad altri sospetti presenti nel gioco. Non lo si può banalizzare inserendolo nel contesto trial and error.