Dite quello che volete ma sbav.....si la fisica fa cahare...
Dite quello che volete ma sbav.....si la fisica fa cahare...
Cioè, prende i blocchi di cemento come se fosse polistirolo.
La fisica
Però la grafica è migliore di quella di FM3, eh
Ultima modifica di Jeem; 30-09-09 alle 00:39:03
Vabbé é GT... non é che può snaturarsi più di tanto
Come al solito grafica e cura dei dettagli al top, maniacale.
Al resto hanno messo una toppa, ma l'effetto purtroppo é un po' ridicolo.
bisogna vedere come gira io preferisco la grafica di forza con 60 fps fissiIl problema è che è ridicolo, questi screen danno la paga agli screen shoppati di Forza 3.
Spero che nella versione finale di Forza 3 si possa muovere la visuale interna all'abitacolo, troppo bello far vedere screen degli interni dell'auto quando il 90% non è visualizzabile nel gioco.
Ma allora non facessero i fighi facendo vedere screen degli interni della macchine, quando poi alla fine è tanto se vedi il cruscotto.
Qui ancora PGR4 resta sovrano.
secondo alcune indiscrezioni, GT5 potrebbe arrivare in USA a marzo 2010:
http://news.punchjump.com/article.php?id=8820
Sony Corp.'s Gran Turismo 5 for the Playstation 3 will be sold at U.S. retail in Mar. 2010 according to an updated retail listing.
Retailer Amazon.com is currently disclaiming a Mar. 31, 2010 release date for Gran Turismo 5. The title previously held a release date of Dec. 29, 2010.
Sony Corp.'s Japan game division in Sept. said that Gran Turismo 5 would be released in Japan in Mar. 2010.
The title will include more than 950 vehicles, visual damage modeling, and an online multiplayer mode for up to 16 players.
http://ps3.console-tribe.com/news/5-...-e-pronto.html
Se avessi una ps3 mi sentirei preso un pò per il didietro, è dall'E3(giugno, 4 mesi fà) che dicono che è pronto e ancora non c'è una data ufficiale, se và bene esce tra altri 5 mesi.
Andrà a finire che lo posticiperanno ancora ma diranno che"Il gioco è pronto e possono farlo uscire quando vogliono però fogliono perfezionarlo ancora". Si vede che ancora la macchina non rimbalza come vorrebbero sui muretti
Ultima modifica di Venom1905; 14-10-09 alle 14:22:25
si ma all'ultimo E3 han preso appunti
Se non esce neanche a marzo secondo me gli dovrebbero cambiare nome in "Gran Turismo Forever".
Comunque già durante l'E3 avevo detto che sarebbe uscito un bel pò dopo Forza 3, a meno che questo non si fosse rivelato una sòla
Andrà a finire così: A marzo lo rimandano perchè devono ancora perfezionare alcune cosa, Ottobre-Novembre no, perchè si perderebbe nella confusione, poi esce il sony-dildo quindi lo posticiperanno per implementare quello, poi lo dovranno modificare ancora perchè uscirà Forza 4 e alla fine verrà fuori questo
Ultima modifica di Venom1905; 14-10-09 alle 14:37:06
Durante un salone in Finlandia un rappresentate della SCEE presentando in un'intervista GT5 ha parlato di un track editor, apparamente é stato confermato da un portavoce della SCE in giappone, é comunque una notizia da prendere con le pinze... anzi, le pinzette.
Se il tutto fosse confermato mi domando come metteranno il tutto in esecuzione, certo che disegnare le piste usando ad esempio il motion controller sarebbe interessante, scometto che se la notizia é verra gli elementi per le piste verrano venduti a rate sul PSN ...
Altre voci parlano solo di "bivi": Ci sono parti delle piste non utilizzate o come vie di fuga.....praticamente sara' possibile selezionare la parte di pista da utilizzare.Durante un salone in Finlandia un rappresentate della SCEE presentando in un'intervista GT5 ha parlato di un track editor, apparamente é stato confermato da un portavoce della SCE in giappone, é comunque una notizia da prendere con le pinze... anzi, le pinzette.
Se il tutto fosse confermato mi domando come metteranno il tutto in esecuzione, certo che disegnare le piste usando ad esempio il motion controller sarebbe interessante, scometto che se la notizia é verra gli elementi per le piste verrano venduti a rate sul PSN ...
Esempio....si potrebbe fare il gp di monza modificando il tracciato usando le altre parti della pista....
Ultima modifica di Kaiman; 03-11-09 alle 09:56:30
Un po' come l'editor di PGR, che permette di selezionare diverse parti del circuito "globale"Altre voci parlano solo di "bivi": Ci sono parti delle piste non utilizzate o come vie di fuga.....praticamente sara' possibile selezionare la parte di pista da utilizzare.
Esempio....si potrebbe fare il gp di monza modificando il tracciato usando le altre parti della pista....
Un editor come in Lotus per Amiga.
Beh la cosa non sarebbe cmq male. Variare il tracciato anche se di poco in un gioco simulativo avrebbe il suo fascino!!!
Ti varia i punti di frenata...se spezzetti i rettilinei devi agire su i rapporti e sull'aerodinamica....
Ah.... Ma stiamo parlando di gt5!!!
giuro Kaimano la parte inferiore del post non entrava nel monitor, quando ho letto "simulativo" stavo preparando il
Nuovi screen che mostrano auto con un particolare grado di elaborazione delle vetture, non è dato sapere se saranno modifiche fattibili dal giocatore oppure se saranno modelli acquistabili presso i negozi virtuali:
Spoiler:
Sti screen ormai li vedo con lo stesso interesso con cui sfoglio le foto dei viaggi dei miei genitori
Ma cacciassero qualche altro video :(
ma alla fine si sa quando esce sto gioco oppure devono continuare a rilasciare filmati random??
Nuova Intervista a Yamauchi su GT 5:
http://www.autoweek.com/article/20091103/SEMA/911039983
1000 macchine!!! O_O O_OWe met with Gran Turismo creator and godfather Kazunori Yamauchi at SEMA and asked him the usual phalanx of questions--most importantly, when the heck is the game coming out? We're dying here, man, dying!!!!!
When will you release GT5?
Yamauchi: We will release it in March in Japan but for other regions, it has not been decided yet.
What's holding it up?
That's more depending on SCEA (Sony Computer Entertainment America) marketing decisions.
Have you spoken with those guys?
My job is to create the product, not sell it.
What's taking so long with the product, then?
From our perspective, it doesn't seem like that long a time. To make Gran Turismo 5, we threw away the legacy code from GT4 and started from scratch. It's been five years from [the release of] GT4, and that's the same amount of time it took to develop the first GT4. To create a game from scratch, that's the amount of time it takes to get it right.
You're at the SEMA show, what do you think?
Every time I come to SEMA, I can feel the passion of the car owners who bring their cars here. The SEMA show is different from what you see at a typical motor show. There is more passion here.
Will any SEMA cars ever be in GT5?
It is possible.
How many cars will be on GT5?
I have never actually counted all the cars. I don't have a policy to count them all. We are aiming for 1,000 cars in GT5.
Will those be on the disc when you buy the game or will we have to download them from other sources?
They will all be on the disc.
How do you chose which cars get in the game?
There will be three types: cars we want, the cars the users would like to see in the game and then cars the manufacturers want in it.
Have any manufacturers paid to put their cars in the game?
There have been cases where they've shown that interest [in paying to play], but I don't think we've ever shown interest in [accepting money to include certain cars].
Wouldn't that be a profitable venture for you?
A lot of times it develops into a relationship where we collaborate to raise the level of the game.
How many racetracks do you have in GT5?
There are 20 different environments and around 70 different track layouts.
Which tracks?
We haven't made any announcements. The demo [playing next to us in the interview room] is of Route 246, which runs through the middle of Tokyo.
That must be ripe for wrecking cars. Does GT5 include damage to the cars?
Yes, and the demo has it.
Is it difficult to include that feature?
It is not very hard, though it was not in previous Gran Turismos.
Is GT5 more for the advanced player or can beginners play too?
We do have a setting for people who are just learning how to drive. The other setting is very strict, where even an F1 driver can learn new tricks from the system. However, a lot of driver's aids will be included, such as driving lines, ABS, automatic braking, you can reverse your game and record your laps and share them with others. All those things. They were not that difficult to implement.
What other features will GT5 have?
There will be 400,000 polygons per car, 100 times more than were present on GT4. GT4 had 4,000 polygons per car. You can customize and tune the cars, too.
You have NASCAR and WRC in the game. Does this include the complete list of all tracks in those series?
The NASCAR series is so large it would be impossible to put everything in the game. We will have select courses and select cars in the game. You will also be able to race the stock cars on a number of tracks not found on the NASCAR calendar. In speaking with NASCAR, they said they'd like to see their cars able to race on other tracks, and you can do that [in GT5].
Will you have F1, ALMS or FIA GT?
We had a Ferrari F1 car in the game. For FIA GT and ALMS, we won't have that in the series yet. But we will have a lot of cars that race at Le Mans, so in that sense, there will be cars from ALMS.
Have you played Forza Motorsport 3?
I was watching the guys at our company trying it out in the office. I tried it a little bit. It's very similar in a lot of aspects to Gran Turismo. Some base components of the game are very different from Gran Turismo. It's a little bit different from what a simulator is. You can feel it when you drive it.
Will there be a Gran Turismo 6?
Yes. You won't have to wait as long as you did for GT5. GT5 represents a whole new operating system. GT6 is just new apps that run on the GT5 system.
Will there be downloadable content for GT5?
Eventually there will probably be but there are no actual plans set yet.
What did GT5 cost to make?
[He and translator do some figuring, converting yen to dollars] $60 million. There are other games that cost more. Considering the size and scale of the game, I think it's probably a fairly small amount.
Where do you see the future of gaming? Is it taking over movies, music and video as a form of entertainment?
I think that's already happened. It does take up a part of somebody's time in life. What's taking the most amount of time in people's lives is communication, like Facebook and things like this. I think that might take away from the time people spend on entertainment, whether it's movies or video games. A lot of basic instincts of human beings is starting to come out now [on sites such as Facebook]. Maybe human beings are just satisfied by continually communicating, not face to face but just communicating. The content they communicate doesn't seem to matter very much; it can be pretty much anything, even meaningless at times. There's a good possibility that even video games might be faded away.
But not right away?
Obviously not right away, but things change over time in every generation.
Domo arrigato
You're welcome.
e certo mille macchine, continuano a rimandarlo ed aggiungerne altre,Nuova Intervista a Yamauchi su GT 5:
http://www.autoweek.com/article/20091103/SEMA/911039983
1000 macchine!!! O_O O_O
cosi arriveranno anche a 5000