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Discussione: [PS3] Gran Turismo 5

  1. #401
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Citazione Originariamente Scritto da papo_1 Visualizza Messaggio
    piu che modello di guida io direi gli urti.
    Quelli sono davvero grotteschi.
    Gli urti dei video del TGS sono orrendi e non sò se cambieranno. Il modello di guida ancora è tutto da scoprire. Se vogliono giocarsela con FM3 come modello di guida servono grossi passi avanti rispetto al Prologue.
    Il gioco venderà comunque fantastiliardi di copie anche se il modello di guida sarà quello di Motor Toon GP

  2. #402

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    Citazione Originariamente Scritto da Venom1905 Visualizza Messaggio
    Il gioco venderà comunque fantastiliardi di copie anche se il modello di guida sarà quello di Motor Toon GP
    questo purtroppo sarà inevitabile perchè ce gente che al di la della grafica non sa andare oltre, ahimè ( o per fortuna)

  3. #403
    La Borga L'avatar di covin
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    Può essere pure che alla gente piaccia così e bon, non vedo perchè dovrebbero cambiare una formula di gioco che gli ha dato retta sin dal primo capitolo, e la serie Forza che deve ancora migliorare, visto che di simulativo ha i danni (quanto son simulativi...) e gomme che si deformano graficamente (wow), per il resto fa petare.
    Di simulativo non ha nulla, come Gran Turismo del resto.

  4. #404
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Citazione Originariamente Scritto da papo_1 Visualizza Messaggio
    questo purtroppo sarà inevitabile perchè ce gente che al di la della grafica non sa andare oltre, ahimè ( o per fortuna)
    Il problema è che molti, anche se farà schifo, crederanno che sarà superiore a Forza anche come gameplay. Comunque vedremo cosa hanno combinato alla Polyphony, magari hanno fatto veramente un bel gioco

  5. #405
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    E' disponibile la demo nello store giapponese, provata?

  6. #406
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    Io la sto scaricando dal PSN euro, e' solo 219 MB.

  7. #407
    La Borga L'avatar di Sea-gull
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    Ah, non avevo controllato, allora stasera scarico pure io

  8. #408
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Citazione Originariamente Scritto da covin Visualizza Messaggio
    Può essere pure che alla gente piaccia così e bon, non vedo perchè dovrebbero cambiare una formula di gioco che gli ha dato retta sin dal primo capitolo, e la serie Forza che deve ancora migliorare, visto che di simulativo ha i danni (quanto son simulativi...) e gomme che si deformano graficamente (wow), per il resto fa petare.
    Di simulativo non ha nulla, come Gran Turismo del resto.
    Alla fine creare una simulazione rigorosa su console non ha neanche troppo senso. Forza alla fine credo sia un buon compromesso, se vuoi la simulazione pura vai su pc.
    Alla gente sicuramente piace in quel modo però almeno curare le collisioni, non si può vedere che ha ancora le stesse del primo. Se faccio un frontale con un muro che la macchina almeno si sollevi un pò da terra.

  9. #409

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    Citazione Originariamente Scritto da Sea-gull Visualizza Messaggio
    Ah, non avevo controllato, allora stasera scarico pure io
    ma ho capito male leggendo che in realtà è una demo del prologue??

    Ma poi come si fa ad entrare nello store jappo??
    Ultima modifica di Morning Glory; 17-12-09 alle 13:12:50

  10. #410

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    Forza 2, però, era più simulativo di Forza 3. Ed era sempre per console, eh.
    Cmq, GT è una serie che non ha mai avuto un briciolo di realismo nel modello di guida. Chapeau per la grafica e -soprattutto- le luci, ma i giochi realistici, preso il pad in mano, sono proprio altri.
    Soprattutto all'alba del 2010...

  11. #411

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    Citazione Originariamente Scritto da master Visualizza Messaggio
    Forza 2, però, era più simulativo di Forza 3.
    lho detto anche io e mi hanno preso per pazzo.
    Quando si dice l'obiettività

  12. #412
    tizio_incognito
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    L'ho scaricato, installato, iniziato un giro a Indy... gli operai dell'enel hanno staccato la corrente

    mavaff...

  13. #413
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    saranno boxari

  14. #414

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    Citazione Originariamente Scritto da tizio_incognito Visualizza Messaggio
    L'ho scaricato, installato, iniziato un giro a Indy... gli operai dell'enel hanno staccato la corrente

    mavaff...


    ma come hai fatto a scaricarla??
    Io nel PSN non la trovo.

  15. #415
    tizio_incognito
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    Citazione Originariamente Scritto da papo_1 Visualizza Messaggio


    ma come hai fatto a scaricarla??
    Io nel PSN non la trovo.
    Come no? Io ho trovato un GT5 academy tra i primi contenuti disponibili.

  16. #416

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    Citazione Originariamente Scritto da papo_1 Visualizza Messaggio
    lho detto anche io e mi hanno preso per pazzo.
    Quando si dice l'obiettività
    beh, chi sostiene il contrario non capisce molto di giochi racing e simulazioni...

  17. #417
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    Citazione Originariamente Scritto da tizio_incognito Visualizza Messaggio
    L'ho scaricato, installato, iniziato un giro a Indy... gli operai dell'enel hanno staccato la corrente

    mavaff...
    Lo hanno fatto per il tuo bene, figliolo

  18. #418
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    Citazione Originariamente Scritto da master Visualizza Messaggio
    beh, chi sostiene il contrario non capisce molto di giochi racing e simulazioni...
    Se lo dite voi mi fido

  19. #419
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    Innegabile.

  20. #420

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    Allora, provata la demo.

    Fermo restando che i replay sono qualcosa di allucinante e si potrebbe stare ore ed ore ad ammirarli (il pilota ha movenze umane mentre guida, gira la testa, riflessi e fotorealismo pauroso), passiamo a lgioco.

    La visuale da dietro esterna, l'unica disponibile, è brutta.
    Mi auguro non sia anche l'unica disponibile nel gioco finale(per intenderci è quella per cui gira tutto lo scenario attorno all'auto e non il contrario).

    Il primo giro l'ho fatto con il controllo della trazione a 7 (impostazione di default) e gia le bestemmie volavano perchè sembeava di stare su una rotaia.
    L'ho messa zero ed è diventato piu impegnativo.
    Ora, io sono di quelli che vogliono un realismo ESTREMO (del tipo l'auto si accappota anche se metti 10 cm di ruota sull'erba) però tutto sommato, a prima impressione, il modello di guida, anche se arcade mi è piaciuto perchè l'auto va sia in sottosterzo sia in sovrasterzo ma in entrambi i casi non sei fuori dai giochi quando comincia a sbandare ma hai sempre la possibilità di fare qualcosa per controllarla e rimetterla in pista.
    Insomma l'auto non è docile da controllare (senza nessun alcun aiuto attivato) ma quando diventa nervosa non è in balia di se stessa ma ti da comunque la sensazione di renderti partecipe nel suo controllo.

    Ottima la visuale da dentro.

    Per curiosità ho provato ad urtare i muri, anche a velocità (in scontro laterale, non frontale).
    L'auto subisce un sussulto, il joypad vibra e si perde di velocità.
    In un occasione l'auto si è girata, nelle altre, tutte le altre, è rimasta dritta senza alcun problema ma questo si sapeva.
    Cmq dai video mi aspettavo peggio.

    Farò qualche altro test ma a primo acchitto una sensazione sicuramente positiva.

  21. #421
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    Rispetto al Prologue sembra migliorato?

  22. #422

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    Citazione Originariamente Scritto da Venom1905 Visualizza Messaggio
    Rispetto al Prologue sembra migliorato?
    mi spiace ma non te lo so dire in quanto il prologue non lho mai giocato.

  23. #423
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Citazione Originariamente Scritto da papo_1 Visualizza Messaggio
    mi spiace ma non te lo so dire in quanto il prologue non lho mai giocato.
    Ok, non importa

  24. #424
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    Ora, io sono di quelli che vogliono un realismo ESTREMO (del tipo l'auto si accappota anche se metti 10 cm di ruota sull'erba)
    cosa che di realistico ha ben poco a meno di non guidare un'auto di formula 1 con gomme lisce e pista bagnata


    il realismo non vuol dire più difficile della realtà, ma uguale, odio quando mi calibrano le auto in modo assurdo solo per renderlo più "difficil"

  25. #425
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    Provato e... a me il modello di guida sembra peggiorato dal prologue. ora non so se sia un problema dell'auto o della demo l'auto non ha senso si pesantezza sembra volare via ed in generale sembra avere veramente troppo grip sull'anteriore. Come modello di guida mi ha ricordato pesantemente shift. Anche la grafica mi sembra leggermente sotto al prologue con tanto di soliti alberi in croce

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