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  1. #1
    TGM Staff L'avatar di paolo besser
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    Predefinito [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL

    Apriamo le danze...

    - L'installazione si blocca in uno o più punti.
    La causa più comune è il surriscaldamento del processore centrale durante l'operazione. Per aggirare il problema è sufficiente fare clic su Annulla per bloccare l'installazione e, alla comparsa della finestra di conferma, attendere qualche minuto che il processori si raffreddi e premere nuovamente Annulla per riprendere l'installazione. Nei casi più sfortunati, può essere necessario ripetere questi passaggi più volte per portare a termine l'installazione del gioco.


    - Ho Windows Viusta/7 e il gioco va in crash, oppure rende il sistema instabile.
    È necessario installare almeno la patch 1.004, quindi aggiornare i driver per la scheda video. Su Windows Vista, può essere utile installare anche il Service Pack 1.


    - Durante il gioco, il cielo non viene visualizzato o è tutto giallo.
    In questo caso è necessario aggiornare i driver della scheda video, scaricando la versione più recente dal sito del produttore. Se non basta, occorre passare dalla modalità di gioco in schermo intero alla modalità in finestra.


    - Il suono funziona a tratti, con gravi ritardi o intermittenze.
    È opportuno scaricare la versione più recente dei driver e del software a corredo della scheda audio, per il sistema operativo che stiamo usando. Su Windows XP si può intervenire disattivando l'accelerazione dell'audio dal pannello di controllo dell'audio o tramite il programma dxdiag (win+R, “dxdiag”).


    - Su schede video ATI un po' anziane o economiche il gioco si blocca a caso.
    Il problema è dovuto nella maggior parte dei casi al surriscaldamento del processore grafico. Per risolverlo, disattivare l'illuminazione dinamica nel gioco, ridurre il livello di dettaglio e, dal Catalyst Control Center, disattivare Overdrive e Catalyst A.I., quindi attivare VPU Recover.


    - Dopo aver installato una patch, il gioco non parte più.
    Le versioni più recenti di Stalker includono il supporto OpenAL per consentire il funzionamento degli effetti sonori avanzati EAX. È dunque necessario aggiornare i driver della scheda audio.


    - Il gioco si blocca al livello Garbage.
    Per risolvere il problema si può fare così: mentre state abbandonando Agropom, saltate, in modo che il livello successivo si carichi mentre siete ancora a mezz'aria. Appena iniziato il livello successivo, giratevi dall'altra parte e state voltati per qualche secondo. Il gioco non dovrebbe più tornare al desktop.


    - Caricando un livello al massimo dettaglio, Stalker è ingiocabile su configurazioni potenti.
    Ammesso che il computer possa effettivamente sobbarcarsi il carico della grafica di Stalker, per risolvere il problema può essere necessario abbassare il livello di dettaglio al minimo, caricare il livello, e quindi ritornare alle opzioni per ripristinare il livello di dettaglio più alto. Un mod per risolvere il problema si trova all'indirizzo http://stalker.filefront.com/file/Pr...weak_Mod;77359. Se i rallentamenti sono solo occasionali, provate ad aprire la console del gioco e dare il comando vid_restart.


    - L'avvio del gioco provoca un errore “XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module C:GamesS.T.A.L.K.E.R. Ecc”
    Rimuovere il gioco e reinstallarlo in un percorso diverso, che non comprenda spazi, per esempio C:\Stalker. Su Windows Vista potrebbe essere necessario acquisire i diritti di amministratore o prendere possesso di quella cartella, perché il gioco funzioni correttamente.


    - Uso il programma WindowBlinds di Stardock, e il gioco non funziona.
    C'è un conflitto noto con quel software: se capita, occorre rimuovere temporaneamente WindowBlinds dal computer per poter giocare.


    - Ho problemi vari di stuttering, come posso fare per risolverli?
    Una guida dettagliata, tradotta automaticamente in Italiano, si trova all'indirizzo http://snurl.com/ja176 (J A uno sette sei).


    - Dove posso trovare ulteriori informazioni e assistenza tecnica per il gioco?
    Il posto migliore, oltre al nostro forum Gioco Allegato su www.gamesvillage.it, è naturalmente quello ufficiale di Stalker sul sito della sua software house, all'indirizzo http://snurl.com/stalkerforum.
    Paolo Besser

    Icaros Desktop - following the Amiga experience. On PC.
    http://www.icarosdesktop.org

    The most dangerous enemy of a better solution is an existing codebase that is just good enough. (E.S. Raymond)

  2. #2

    Predefinito Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL

    diamine..attendevo questo gioco da torppo tempo e ora mi trovo già un bel errore


    allora ho installato il gioco proprio come allegato da tgm, e ho installato subito il mega mod 17 pikke presente nel dvd ...

    appena finiti i filmati che dicono di nvidia , stalker italia ecc... il gioco prima di caricare il menu mi da un errore e mi chiude il gioco

    anche bello grosso

    Spoiler:
    * Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M15/S2, 1773.00 mhz, 63-clk 'rdtsc'
    * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

    Initializing File System...
    FS: 30593 files cached, 5364Kb memory used.
    Init FileSystem 0.831076 sec
    'xrCore' build 2947, Feb 27 2007

    Initializing Engine...
    Executing config-script "user.ltx"...
    [c:\documents and settings\all users\documenti\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
    Starting INPUT device...
    Loading DLL: xrRender_R1.dll
    Loading DLL: xrGame.dll
    * [win32]: free[2025336 K], reserved[16992 K], committed[54760 K]
    * [ D3D ]: textures[0 K]
    * [x-ray]: crt heap[7770 K], process heap[234 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[1948 K], smem[0 K]
    Executing config-script "c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "user.ltx"...
    ! Unknown command: ai_dbg_alife
    ! Unknown command: ai_dbg_anim
    ! Unknown command: ai_dbg_brain
    ! Unknown command: ai_dbg_cover
    ! Unknown command: ai_dbg_destroy
    ! Unknown command: ai_dbg_dialogs
    ! Unknown command: ai_dbg_frustum
    ! Unknown command: ai_dbg_funcs
    ! Unknown command: ai_dbg_goap
    ! Unknown command: ai_dbg_goap_object
    ! Unknown command: ai_dbg_goap_script
    ! Unknown command: ai_dbg_inactive_time
    ! Unknown command: ai_dbg_infoportion
    ! Unknown command: ai_dbg_lua
    ! Unknown command: ai_dbg_monster
    ! Unknown command: ai_dbg_motion
    ! Unknown command: ai_dbg_serialize
    ! Unknown command: ai_dbg_stalker
    ! Unknown command: ai_dbg_vision
    ! Unknown command: ai_debug
    ! Unknown command: ai_draw_game_graph
    ! Unknown command: ai_draw_game_graph_objects
    ! Unknown command: ai_draw_game_graph_stalkers
    ! Unknown command: ai_draw_visibility_rays
    ! Unknown command: dbg_destroy
    ! Unknown command: dbg_draw_actor_alive
    ! Unknown command: dbg_draw_actor_dead
    ! Unknown command: dbg_draw_actor_phys
    ! Unknown command: dbg_draw_autopickupbox
    ! Unknown command: dbg_draw_bullet_hit
    ! Unknown command: dbg_draw_car_plots_all_trans
    ! Unknown command: dbg_draw_climbable
    ! Unknown command: dbg_draw_customdetector
    ! Unknown command: dbg_draw_customzone
    ! Unknown command: dbg_draw_invitem
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_car_dynamics
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_car_plots
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_cashed_tries_stats
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_contacts
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_death_boxes
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_enabled_aabbs
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_explosion_position
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_explosions
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_hit_app_pos
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_ik_goal
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_intersected_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_mass_centres
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_negative_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_positive_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_ray_motions
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_saved_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_statistics
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_point
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_test_aabb
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_trace
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tries_changes_sign
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_zbuffer_disable
    ! Unknown command: dbg_draw_rp
    ! Unknown command: dbg_draw_skeleton
    ! Unknown command: dbg_draw_teamzone
    ! Unknown command: dbg_dump_physics_step
    ! Unknown command: dbg_ph_actor_restriction
    ! Unknown command: dbg_ph_ai_always_phmove
    ! Unknown command: dbg_ph_ai_never_phmove
    ! Unknown command: dbg_ph_character_control
    ! Unknown command: dbg_ph_ik_anim_goal_only
    ! Unknown command: dbg_ph_ik_limits
    ! Unknown command: dbg_ph_ladder
    ! Unknown command: dbg_ph_obj_collision_damage
    ! Unknown command: dbg_ph_vel_collid_damage_to_display
    ! Unknown command: dbg_show_ani_info
    ! Unknown command: ai_animation_stats
    ! Unknown command: ai_ignore_actor
    ! Unknown command: ai_nil_object_access
    ! Unknown command: ai_stats
    Executing config-script "c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    ! Unknown command: cl_calculateping
    ! Unknown command: cl_leave_tdemo
    ! Unknown command: demo_delta_frame
    ! Unknown command: error_line_count
    ! Unknown command: g_god
    ! Unknown command: g_unlimitedammo
    ! Unknown command: hud_adjust_mode
    ! Unknown command: hud_adjust_value
    ! Unknown command: hud_draw
    ! Unknown command: hud_fov
    ! Unknown command: hud_info
    ! Unknown command: hud_weapon
    ! Unknown command: lua_gcstep
    ! Unknown command: mt_ai_vision
    ! Unknown command: mt_alife
    ! Unknown command: mt_bullets
    ! Unknown command: mt_detail_path
    ! Unknown command: mt_level_path
    ! Unknown command: mt_level_sounds
    ! Unknown command: mt_network
    ! Unknown command: mt_object_handler
    ! Unknown command: mt_particles
    ! Unknown command: mt_physics
    ! Unknown command: mt_script_gc
    ! Unknown command: mt_sound
    ! Unknown command: mt_sound_player
    ! Unknown command: net_dbg_dump_export_obj
    ! Unknown command: net_dbg_dump_import_obj
    ! Unknown command: net_dbg_dump_update_read
    ! Unknown command: net_dbg_dump_update_write
    ! Unknown command: net_dump_size
    ! Unknown command: ph_break_common_factor
    ! Unknown command: ph_gravity
    ! Unknown command: ph_rigid_break_weapon_factor
    ! Unknown command: ph_timefactor
    ! Unknown command: ph_tri_clear_disable_count
    ! Unknown command: ph_tri_query_ex_aabb_rate
    ! Unknown command: psp_cam_offset
    ! Unknown command: r2_dhemi_count
    ! Unknown command: r2_dhemi_scale
    ! Unknown command: r2_dhemi_smooth
    ! Unknown command: r__d_tree_w_amp
    ! Unknown command: r__d_tree_w_rot
    ! Unknown command: r__d_tree_w_speed
    ! Unknown command: r__d_tree_wave
    ! Unknown command: r__detail_l_ambient
    ! Unknown command: r__detail_l_aniso
    ! Unknown command: r__dtex_range
    ! Unknown command: r__lsleep_frames
    ! Unknown command: r__ssa_glod_end
    ! Unknown command: r__ssa_glod_start
    ! Unknown command: r__wallmark_shift_pp
    ! Unknown command: r__wallmark_shift_v
    ! Unknown command: r__wallmark_ttl
    ! Unknown command: rs_cam_pos
    ! Unknown command: rs_clear_bb
    ! Unknown command: rs_constant_fps
    ! Unknown command: rs_detail
    ! Unknown command: rs_occ_draw
    ! Unknown command: rs_occ_stats
    ! Unknown command: rs_occlusion
    ! Unknown command: rs_render_dynamics
    ! Unknown command: rs_render_statics
    ! Unknown command: rs_skeleton_update
    ! Unknown command: rs_wireframe
    ! Unknown command: show_wnd_rect
    ! Unknown command: show_wnd_rect_all
    ! Unknown command: snd_stats
    ! Unknown command: snd_stats_ai_dist
    ! Unknown command: snd_stats_info_name
    ! Unknown command: snd_stats_info_object
    ! Unknown command: snd_stats_max_dist
    ! Unknown command: snd_stats_min_dist
    ! Unknown command: start_time_single
    ! Unknown command: string_table_error_msg
    ! Unknown command: sv_artefact_spawn_force
    ! Unknown command: sv_skip_winner_waiting
    ! Unknown command: sv_wait_for_players_ready
    ! Unknown command: time_factor_single
    ! Unknown command: vid_bpp
    Executing config-script "c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
    ! Unknown command: r__dtex_range
    ! Unknown command: r__ssa_glod_end
    ! Unknown command: r__ssa_glod_start
    ! Unknown command: r__wallmark_ttl
    ! Unknown command: rs_detail
    ! Unknown command: rs_skeleton_update
    ! Unknown command: vid_bpp
    [c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
    [c:\documents and settings\all users\documenti\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    devices Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    SOUND: OpenAL: actualDeviceName for [Generic Hardware] is [Generic Hardware]
    SOUND: OpenAL: actualDeviceName for [Generic Software] is [Generic Software]
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Generic Hardware, Spec Version 1.1
    2. Generic Software, Spec Version 1.1
    SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
    SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:1002]-[device:9498]: ATI Radeon HD 4650
    * GPU driver: 6.14.10.6947
    * CREATE: DeviceREF: 1
    * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    * Texture memory: 1004 M
    * DDI-level: 9.0
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    * distortion: used, dev(30),need(14)
    * SSample: 1448x1086
    * SSample: enabled
    - r__tf_aniso 16
    - r1_tf_mipbias 0.
    Starting engine...
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default04gr.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard01hl.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard02hl.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard03hl.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard04hl.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ sand01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood04gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall05gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt04gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ water01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall04gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ tree01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ glass02hl.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ glass04hl.ogg
    Loading DLL: xrGameSpy.dll

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CRender::texture_load
    [error]File : D:\xray-svn\xr_3da\xrRender_R1\Texture.cpp
    [error]Line : 291
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : Can't find texture 'ui\ui_nvidia_intro'


    stack trace:




    mio pc dovrebbe farlo girare senza problemi

    - core duo 1.8 ghz
    -3 gb ram
    -ati hd 4650 512mb
    - xp

    driver tutti aggiornati ecc... help me

    togliendo il mod amk pikke ecc... presente sul dvd il gioco funziona correttamente ...come mai ?
    Ultima modifica di dottor hannibal; 07-07-09 alle 21:46:27

  3. #3
    La Nebbia
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    Predefinito Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL

    Ho installato e giocato STALKER per qualche oretta ed è bello come mi aspettavo! Ho riscontrato però un problema singolare: quando modifico le impostazioni "luminosità" / "gamma" / "contrasto" e poi clicco su applica in realtà restano le impostazioni di default!
    Ho notato che se invece di cliccare su Applica, dopo che modifico questi parametri schiaccio ESC per tornare al gioco effettivamente le nuove impostazioni sembrano applicate, dico sembrano perchè poi basta caricare un quicksave o una nuova area del gioco per tornare alle impostazioni di default. Io ho una ATI 4830 con 512mb di ram, driver vers 9.6 e CCC installato, non so, magari devo spuntare qualche opzioni dal CCC? perchè questi valori sembrano "bloccati".....chessò magari proprio dal CCC.....però con altri giochi tipo F.E.A.R. settavo la luminosità dal gioco e non avevo problemi. Boh chiedo lumi...visto che per ora le zone d'ombra in game si sprecano
    Ultima modifica di Kintaro83; 07-07-09 alle 23:20:05

  4. #4
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    Predefinito Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL

    Citazione Originariamente Scritto da dottor hannibal Visualizza Messaggio
    diamine..attendevo questo gioco da torppo tempo e ora mi trovo già un bel errore


    allora ho installato il gioco proprio come allegato da tgm, e ho installato subito il mega mod 17 pikke presente nel dvd ...

    appena finiti i filmati che dicono di nvidia , stalker italia ecc... il gioco prima di caricare il menu mi da un errore e mi chiude il gioco

    anche bello grosso

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    Initializing File System...
    FS: 30593 files cached, 5364Kb memory used.
    Init FileSystem 0.831076 sec
    'xrCore' build 2947, Feb 27 2007

    Initializing Engine...
    Executing config-script "user.ltx"...
    [c:\documents and settings\all users\documenti\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
    Starting INPUT device...
    Loading DLL: xrRender_R1.dll
    Loading DLL: xrGame.dll
    * [win32]: free[2025336 K], reserved[16992 K], committed[54760 K]
    * [ D3D ]: textures[0 K]
    * [x-ray]: crt heap[7770 K], process heap[234 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[1948 K], smem[0 K]
    Executing config-script "c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "user.ltx"...
    ! Unknown command: ai_dbg_alife
    ! Unknown command: ai_dbg_anim
    ! Unknown command: ai_dbg_brain
    ! Unknown command: ai_dbg_cover
    ! Unknown command: ai_dbg_destroy
    ! Unknown command: ai_dbg_dialogs
    ! Unknown command: ai_dbg_frustum
    ! Unknown command: ai_dbg_funcs
    ! Unknown command: ai_dbg_goap
    ! Unknown command: ai_dbg_goap_object
    ! Unknown command: ai_dbg_goap_script
    ! Unknown command: ai_dbg_inactive_time
    ! Unknown command: ai_dbg_infoportion
    ! Unknown command: ai_dbg_lua
    ! Unknown command: ai_dbg_monster
    ! Unknown command: ai_dbg_motion
    ! Unknown command: ai_dbg_serialize
    ! Unknown command: ai_dbg_stalker
    ! Unknown command: ai_dbg_vision
    ! Unknown command: ai_debug
    ! Unknown command: ai_draw_game_graph
    ! Unknown command: ai_draw_game_graph_objects
    ! Unknown command: ai_draw_game_graph_stalkers
    ! Unknown command: ai_draw_visibility_rays
    ! Unknown command: dbg_destroy
    ! Unknown command: dbg_draw_actor_alive
    ! Unknown command: dbg_draw_actor_dead
    ! Unknown command: dbg_draw_actor_phys
    ! Unknown command: dbg_draw_autopickupbox
    ! Unknown command: dbg_draw_bullet_hit
    ! Unknown command: dbg_draw_car_plots_all_trans
    ! Unknown command: dbg_draw_climbable
    ! Unknown command: dbg_draw_customdetector
    ! Unknown command: dbg_draw_customzone
    ! Unknown command: dbg_draw_invitem
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_car_dynamics
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_car_plots
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_cashed_tries_stats
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_contacts
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_death_boxes
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_enabled_aabbs
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_explosion_position
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_explosions
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_hit_app_pos
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_ik_goal
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_intersected_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_mass_centres
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_negative_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_positive_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_ray_motions
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_saved_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_statistics
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_point
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_test_aabb
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_trace
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tries_changes_sign
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_zbuffer_disable
    ! Unknown command: dbg_draw_rp
    ! Unknown command: dbg_draw_skeleton
    ! Unknown command: dbg_draw_teamzone
    ! Unknown command: dbg_dump_physics_step
    ! Unknown command: dbg_ph_actor_restriction
    ! Unknown command: dbg_ph_ai_always_phmove
    ! Unknown command: dbg_ph_ai_never_phmove
    ! Unknown command: dbg_ph_character_control
    ! Unknown command: dbg_ph_ik_anim_goal_only
    ! Unknown command: dbg_ph_ik_limits
    ! Unknown command: dbg_ph_ladder
    ! Unknown command: dbg_ph_obj_collision_damage
    ! Unknown command: dbg_ph_vel_collid_damage_to_display
    ! Unknown command: dbg_show_ani_info
    ! Unknown command: ai_animation_stats
    ! Unknown command: ai_ignore_actor
    ! Unknown command: ai_nil_object_access
    ! Unknown command: ai_stats
    Executing config-script "c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    ! Unknown command: cl_calculateping
    ! Unknown command: cl_leave_tdemo
    ! Unknown command: demo_delta_frame
    ! Unknown command: error_line_count
    ! Unknown command: g_god
    ! Unknown command: g_unlimitedammo
    ! Unknown command: hud_adjust_mode
    ! Unknown command: hud_adjust_value
    ! Unknown command: hud_draw
    ! Unknown command: hud_fov
    ! Unknown command: hud_info
    ! Unknown command: hud_weapon
    ! Unknown command: lua_gcstep
    ! Unknown command: mt_ai_vision
    ! Unknown command: mt_alife
    ! Unknown command: mt_bullets
    ! Unknown command: mt_detail_path
    ! Unknown command: mt_level_path
    ! Unknown command: mt_level_sounds
    ! Unknown command: mt_network
    ! Unknown command: mt_object_handler
    ! Unknown command: mt_particles
    ! Unknown command: mt_physics
    ! Unknown command: mt_script_gc
    ! Unknown command: mt_sound
    ! Unknown command: mt_sound_player
    ! Unknown command: net_dbg_dump_export_obj
    ! Unknown command: net_dbg_dump_import_obj
    ! Unknown command: net_dbg_dump_update_read
    ! Unknown command: net_dbg_dump_update_write
    ! Unknown command: net_dump_size
    ! Unknown command: ph_break_common_factor
    ! Unknown command: ph_gravity
    ! Unknown command: ph_rigid_break_weapon_factor
    ! Unknown command: ph_timefactor
    ! Unknown command: ph_tri_clear_disable_count
    ! Unknown command: ph_tri_query_ex_aabb_rate
    ! Unknown command: psp_cam_offset
    ! Unknown command: r2_dhemi_count
    ! Unknown command: r2_dhemi_scale
    ! Unknown command: r2_dhemi_smooth
    ! Unknown command: r__d_tree_w_amp
    ! Unknown command: r__d_tree_w_rot
    ! Unknown command: r__d_tree_w_speed
    ! Unknown command: r__d_tree_wave
    ! Unknown command: r__detail_l_ambient
    ! Unknown command: r__detail_l_aniso
    ! Unknown command: r__dtex_range
    ! Unknown command: r__lsleep_frames
    ! Unknown command: r__ssa_glod_end
    ! Unknown command: r__ssa_glod_start
    ! Unknown command: r__wallmark_shift_pp
    ! Unknown command: r__wallmark_shift_v
    ! Unknown command: r__wallmark_ttl
    ! Unknown command: rs_cam_pos
    ! Unknown command: rs_clear_bb
    ! Unknown command: rs_constant_fps
    ! Unknown command: rs_detail
    ! Unknown command: rs_occ_draw
    ! Unknown command: rs_occ_stats
    ! Unknown command: rs_occlusion
    ! Unknown command: rs_render_dynamics
    ! Unknown command: rs_render_statics
    ! Unknown command: rs_skeleton_update
    ! Unknown command: rs_wireframe
    ! Unknown command: show_wnd_rect
    ! Unknown command: show_wnd_rect_all
    ! Unknown command: snd_stats
    ! Unknown command: snd_stats_ai_dist
    ! Unknown command: snd_stats_info_name
    ! Unknown command: snd_stats_info_object
    ! Unknown command: snd_stats_max_dist
    ! Unknown command: snd_stats_min_dist
    ! Unknown command: start_time_single
    ! Unknown command: string_table_error_msg
    ! Unknown command: sv_artefact_spawn_force
    ! Unknown command: sv_skip_winner_waiting
    ! Unknown command: sv_wait_for_players_ready
    ! Unknown command: time_factor_single
    ! Unknown command: vid_bpp
    Executing config-script "c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
    ! Unknown command: r__dtex_range
    ! Unknown command: r__ssa_glod_end
    ! Unknown command: r__ssa_glod_start
    ! Unknown command: r__wallmark_ttl
    ! Unknown command: rs_detail
    ! Unknown command: rs_skeleton_update
    ! Unknown command: vid_bpp
    [c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
    [c:\documents and settings\all users\documenti\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    devices Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    SOUND: OpenAL: actualDeviceName for [Generic Hardware] is [Generic Hardware]
    SOUND: OpenAL: actualDeviceName for [Generic Software] is [Generic Software]
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Generic Hardware, Spec Version 1.1
    2. Generic Software, Spec Version 1.1
    SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
    SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:1002]-[device:9498]: ATI Radeon HD 4650
    * GPU driver: 6.14.10.6947
    * CREATE: DeviceREF: 1
    * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    * Texture memory: 1004 M
    * DDI-level: 9.0
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    * distortion: used, dev(30),need(14)
    * SSample: 1448x1086
    * SSample: enabled
    - r__tf_aniso 16
    - r1_tf_mipbias 0.
    Starting engine...
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default04gr.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard01hl.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard02hl.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard03hl.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard04hl.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ sand01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood04gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall05gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt04gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ water01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall04gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ tree01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ glass02hl.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ glass04hl.ogg
    Loading DLL: xrGameSpy.dll

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CRender::texture_load
    [error]File : D:\xray-svn\xr_3da\xrRender_R1\Texture.cpp
    [error]Line : 291
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : Can't find texture 'ui\ui_nvidia_intro'


    stack trace:




    mio pc dovrebbe farlo girare senza problemi

    - core duo 1.8 ghz
    -3 gb ram
    -ati hd 4650 512mb
    - xp

    driver tutti aggiornati ecc... help me

    togliendo il mod amk pikke ecc... presente sul dvd il gioco funziona correttamente ...come mai ?


    Mhh!!! Domani faccio intervenire gli esperti... ovviamente hai S.T.A.L.K.E.R. pacciato alla v.10004?


    Segui il procedimento per far funzionare le modifiche? Eccolo:


    PROCEDIMENTO INSTALLAZIONE MODS IN S.T.A.L.K.E.R.
    • Ora è necessaria innanzitutto questa ulteriore operazione:

      Cambiare la seconda linea del file fsgame.ltx (nella root di S.T.A.L.K.E.R.) da

      Codice:
      $game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata
      
      a
      
      $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata
      
      ...confermate l'operazione chiudendo il file.
    • ATTENZIONE! Se non avete capito come modificare il file fsgame.ltx, o avete paura di sbagliare o meglio, per facilitare l'operazione ecco il DOWNLOAD del file già modificato che vi ricordo è da inserire in C:\Programmi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl; la stessa destinazione del 'gamedata'.

      http://www.mediafire.com/?4dsk22d3gdx





    E' un errore del logo nvidia non capisco, comunque per quando riguarda la MEGAMOD "17diPikke" vieni a trovarci in: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiuti!; cosi potrai avere un supporto piu "diretto" dagli esperti delle modifiche dedicate a S.T.A.L.K.E.R.
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 07-07-09 alle 23:52:34

  5. #5

    Predefinito Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL

    Citazione Originariamente Scritto da dottor hannibal Visualizza Messaggio
    diamine..attendevo questo gioco da torppo tempo e ora mi trovo già un bel errore


    allora ho installato il gioco proprio come allegato da tgm, e ho installato subito il mega mod 17 pikke presente nel dvd ...

    appena finiti i filmati che dicono di nvidia , stalker italia ecc... il gioco prima di caricare il menu mi da un errore e mi chiude il gioco

    anche bello grosso

    Spoiler:
    * Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M15/S2, 1773.00 mhz, 63-clk 'rdtsc'
    * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

    Initializing File System...
    FS: 30593 files cached, 5364Kb memory used.
    Init FileSystem 0.831076 sec
    'xrCore' build 2947, Feb 27 2007

    Initializing Engine...
    Executing config-script "user.ltx"...
    [c:\documents and settings\all users\documenti\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
    Starting INPUT device...
    Loading DLL: xrRender_R1.dll
    Loading DLL: xrGame.dll
    * [win32]: free[2025336 K], reserved[16992 K], committed[54760 K]
    * [ D3D ]: textures[0 K]
    * [x-ray]: crt heap[7770 K], process heap[234 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[1948 K], smem[0 K]
    Executing config-script "c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "user.ltx"...
    ! Unknown command: ai_dbg_alife
    ! Unknown command: ai_dbg_anim
    ! Unknown command: ai_dbg_brain
    ! Unknown command: ai_dbg_cover
    ! Unknown command: ai_dbg_destroy
    ! Unknown command: ai_dbg_dialogs
    ! Unknown command: ai_dbg_frustum
    ! Unknown command: ai_dbg_funcs
    ! Unknown command: ai_dbg_goap
    ! Unknown command: ai_dbg_goap_object
    ! Unknown command: ai_dbg_goap_script
    ! Unknown command: ai_dbg_inactive_time
    ! Unknown command: ai_dbg_infoportion
    ! Unknown command: ai_dbg_lua
    ! Unknown command: ai_dbg_monster
    ! Unknown command: ai_dbg_motion
    ! Unknown command: ai_dbg_serialize
    ! Unknown command: ai_dbg_stalker
    ! Unknown command: ai_dbg_vision
    ! Unknown command: ai_debug
    ! Unknown command: ai_draw_game_graph
    ! Unknown command: ai_draw_game_graph_objects
    ! Unknown command: ai_draw_game_graph_stalkers
    ! Unknown command: ai_draw_visibility_rays
    ! Unknown command: dbg_destroy
    ! Unknown command: dbg_draw_actor_alive
    ! Unknown command: dbg_draw_actor_dead
    ! Unknown command: dbg_draw_actor_phys
    ! Unknown command: dbg_draw_autopickupbox
    ! Unknown command: dbg_draw_bullet_hit
    ! Unknown command: dbg_draw_car_plots_all_trans
    ! Unknown command: dbg_draw_climbable
    ! Unknown command: dbg_draw_customdetector
    ! Unknown command: dbg_draw_customzone
    ! Unknown command: dbg_draw_invitem
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_car_dynamics
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_car_plots
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_cashed_tries_stats
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_contacts
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_death_boxes
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_enabled_aabbs
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_explosion_position
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_explosions
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_hit_app_pos
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_ik_goal
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_intersected_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_mass_centres
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_negative_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_positive_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_ray_motions
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_saved_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_statistics
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_point
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_test_aabb
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_trace
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tries_changes_sign
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_zbuffer_disable
    ! Unknown command: dbg_draw_rp
    ! Unknown command: dbg_draw_skeleton
    ! Unknown command: dbg_draw_teamzone
    ! Unknown command: dbg_dump_physics_step
    ! Unknown command: dbg_ph_actor_restriction
    ! Unknown command: dbg_ph_ai_always_phmove
    ! Unknown command: dbg_ph_ai_never_phmove
    ! Unknown command: dbg_ph_character_control
    ! Unknown command: dbg_ph_ik_anim_goal_only
    ! Unknown command: dbg_ph_ik_limits
    ! Unknown command: dbg_ph_ladder
    ! Unknown command: dbg_ph_obj_collision_damage
    ! Unknown command: dbg_ph_vel_collid_damage_to_display
    ! Unknown command: dbg_show_ani_info
    ! Unknown command: ai_animation_stats
    ! Unknown command: ai_ignore_actor
    ! Unknown command: ai_nil_object_access
    ! Unknown command: ai_stats
    Executing config-script "c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    ! Unknown command: cl_calculateping
    ! Unknown command: cl_leave_tdemo
    ! Unknown command: demo_delta_frame
    ! Unknown command: error_line_count
    ! Unknown command: g_god
    ! Unknown command: g_unlimitedammo
    ! Unknown command: hud_adjust_mode
    ! Unknown command: hud_adjust_value
    ! Unknown command: hud_draw
    ! Unknown command: hud_fov
    ! Unknown command: hud_info
    ! Unknown command: hud_weapon
    ! Unknown command: lua_gcstep
    ! Unknown command: mt_ai_vision
    ! Unknown command: mt_alife
    ! Unknown command: mt_bullets
    ! Unknown command: mt_detail_path
    ! Unknown command: mt_level_path
    ! Unknown command: mt_level_sounds
    ! Unknown command: mt_network
    ! Unknown command: mt_object_handler
    ! Unknown command: mt_particles
    ! Unknown command: mt_physics
    ! Unknown command: mt_script_gc
    ! Unknown command: mt_sound
    ! Unknown command: mt_sound_player
    ! Unknown command: net_dbg_dump_export_obj
    ! Unknown command: net_dbg_dump_import_obj
    ! Unknown command: net_dbg_dump_update_read
    ! Unknown command: net_dbg_dump_update_write
    ! Unknown command: net_dump_size
    ! Unknown command: ph_break_common_factor
    ! Unknown command: ph_gravity
    ! Unknown command: ph_rigid_break_weapon_factor
    ! Unknown command: ph_timefactor
    ! Unknown command: ph_tri_clear_disable_count
    ! Unknown command: ph_tri_query_ex_aabb_rate
    ! Unknown command: psp_cam_offset
    ! Unknown command: r2_dhemi_count
    ! Unknown command: r2_dhemi_scale
    ! Unknown command: r2_dhemi_smooth
    ! Unknown command: r__d_tree_w_amp
    ! Unknown command: r__d_tree_w_rot
    ! Unknown command: r__d_tree_w_speed
    ! Unknown command: r__d_tree_wave
    ! Unknown command: r__detail_l_ambient
    ! Unknown command: r__detail_l_aniso
    ! Unknown command: r__dtex_range
    ! Unknown command: r__lsleep_frames
    ! Unknown command: r__ssa_glod_end
    ! Unknown command: r__ssa_glod_start
    ! Unknown command: r__wallmark_shift_pp
    ! Unknown command: r__wallmark_shift_v
    ! Unknown command: r__wallmark_ttl
    ! Unknown command: rs_cam_pos
    ! Unknown command: rs_clear_bb
    ! Unknown command: rs_constant_fps
    ! Unknown command: rs_detail
    ! Unknown command: rs_occ_draw
    ! Unknown command: rs_occ_stats
    ! Unknown command: rs_occlusion
    ! Unknown command: rs_render_dynamics
    ! Unknown command: rs_render_statics
    ! Unknown command: rs_skeleton_update
    ! Unknown command: rs_wireframe
    ! Unknown command: show_wnd_rect
    ! Unknown command: show_wnd_rect_all
    ! Unknown command: snd_stats
    ! Unknown command: snd_stats_ai_dist
    ! Unknown command: snd_stats_info_name
    ! Unknown command: snd_stats_info_object
    ! Unknown command: snd_stats_max_dist
    ! Unknown command: snd_stats_min_dist
    ! Unknown command: start_time_single
    ! Unknown command: string_table_error_msg
    ! Unknown command: sv_artefact_spawn_force
    ! Unknown command: sv_skip_winner_waiting
    ! Unknown command: sv_wait_for_players_ready
    ! Unknown command: time_factor_single
    ! Unknown command: vid_bpp
    Executing config-script "c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
    ! Unknown command: r__dtex_range
    ! Unknown command: r__ssa_glod_end
    ! Unknown command: r__ssa_glod_start
    ! Unknown command: r__wallmark_ttl
    ! Unknown command: rs_detail
    ! Unknown command: rs_skeleton_update
    ! Unknown command: vid_bpp
    [c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
    [c:\documents and settings\all users\documenti\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    devices Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    SOUND: OpenAL: actualDeviceName for [Generic Hardware] is [Generic Hardware]
    SOUND: OpenAL: actualDeviceName for [Generic Software] is [Generic Software]
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Generic Hardware, Spec Version 1.1
    2. Generic Software, Spec Version 1.1
    SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
    SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:1002]-[device:9498]: ATI Radeon HD 4650
    * GPU driver: 6.14.10.6947
    * CREATE: DeviceREF: 1
    * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    * Texture memory: 1004 M
    * DDI-level: 9.0
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    * distortion: used, dev(30),need(14)
    * SSample: 1448x1086
    * SSample: enabled
    - r__tf_aniso 16
    - r1_tf_mipbias 0.
    Starting engine...
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default01gr.ogg
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    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ water01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall04gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ tree01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ glass02hl.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ glass04hl.ogg
    Loading DLL: xrGameSpy.dll

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CRender::texture_load
    [error]File : D:\xray-svn\xr_3da\xrRender_R1\Texture.cpp
    [error]Line : 291
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : Can't find texture 'ui\ui_nvidia_intro'


    stack trace:




    mio pc dovrebbe farlo girare senza problemi

    - core duo 1.8 ghz
    -3 gb ram
    -ati hd 4650 512mb
    - xp

    driver tutti aggiornati ecc... help me

    togliendo il mod amk pikke ecc... presente sul dvd il gioco funziona correttamente ...come mai ?

    Da quello che leggo dal log, non hai messo la patch 1.0004, ecco perchè il 17dipikke non ti funziona. Metti la patch 1.0004 e poi potrai giocare

    Citazione Originariamente Scritto da Kintaro83 Visualizza Messaggio
    Ho installato e giocato STALKER per qualche oretta ed è bello come mi aspettavo! Ho riscontrato però un problema singolare: quando modifico le impostazioni "luminosità" / "gamma" / "contrasto" e poi clicco su applica in realtà restano le impostazioni di default!
    Ho notato che se invece di cliccare su Applica, dopo che modifico questi parametri schiaccio ESC per tornare al gioco effettivamente le nuove impostazioni sembrano applicate, dico sembrano perchè poi basta caricare un quicksave o una nuova area del gioco per tornare alle impostazioni di default. Io ho una ATI 4830 con 512mb di ram, driver vers 9.6 e CCC installato, non so, magari devo spuntare qualche opzioni dal CCC? perchè questi valori sembrano "bloccati".....chessò magari proprio dal CCC.....però con altri giochi tipo F.E.A.R. settavo la luminosità dal gioco e non avevo problemi. Boh chiedo lumi...visto che per ora le zone d'ombra in game si sprecano
    Mi pare strano, forse è probabile che sia un bug della versione 1.000, hai provato a patcharlo alla 1.0004 ?

    Comunque, vi invito a venirvi a fare un giro nell'area di stalker che si trova sempre su questo forum , eccovi il link

  6. #6
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    AVVISO AGLI UTENTI!

    A tutti gli utenti che hanno acquistato la rivista The Game Machine di Luglio 2009 e il videogame allegato S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, vi ricordo che non appena installate il videogame dovete subito dopo installare la Patch versione 1.0004 prima di avviare una partita.

    Questa versione, anche se ne sono uscite altre piu aggiornate è valida per chi è interessato a giocare al SINGLEPLAYER ma sopratutto alle MODIFICHE (tutte le modifiche dedicate a Shadow of Chernobyl); infatti è l'ultima dedicata al singleplayer. Invece per chi vuole approfondire s.t.a.l.k.e.r. anche con il MULTIPLAYER dovrà installare l'ultima Patch esistente, la
    versione 1.0006.

    Questa Patch funzionerà per il multiplayer e ovviamente per il singleplayer del videogame anche se effettivamente non gioverà a quest'ultimo; ma avrà un problema... le modifiche con quest'ultima Patch versione 1.0006 non funzioneranno perchè sono state sviluppate sulla versione 1.0004 che difatti è l'ultima dedicata al singleplayer!


    Noi "stalker esperti" consigliamo quindi di giocare prima il singleplayer VANILLA (lisco) o con le MODIFICHE e quindi necessariamente con la Patch v1.0004 e successivamente buttarsi sul multiplayer installando la Patch v1.0006


    Infine vi ricordo che esiste un'
    AREA DEDICATA alla Saga di S.T.A.L.K.E.R., dove siamo a vostra completa disposizione per qualuque supporto, informazione, aiuto o curiosità e dove troevrete anche delle FAQ, tabelle e quant'altro dedicate a Shadow of Chernobyl... basterà seguire i titoli dei TOPIC TOPPATI

  7. #7
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    Predefinito Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL

    Citazione Originariamente Scritto da Gr1ph00n Visualizza Messaggio

    Mi pare strano, forse è probabile che sia un bug della versione 1.000, hai provato a patcharlo alla 1.0004 ?

    Comunque, vi invito a venirvi a fare un giro nell'area di stalker che si trova sempre su questo forum , eccovi il link
    Beh no perchè questo bug l'ho riscontrato anche dopo aver installato la patch 1.004, ho pure messo la 1.005 e il bug persiste

    Ps. ma i valori gamma/contrasto/luminosità non si possono inserire tramite console di comando?
    Ultima modifica di Kintaro83; 08-07-09 alle 11:19:02

  8. #8

    Predefinito Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL

    Citazione Originariamente Scritto da Kintaro83 Visualizza Messaggio
    Ps. ma i valori gamma/contrasto/luminosità non si possono inserire tramite console di comando?
    Si ci sono questi parametri che puoi settare in console

    Codice:
    rs_c_brightness x
    rs_c_contrast x
    rs_c_gamma x
    dove x è il valore che vuoi settare, di default è 1.

  9. #9

    Predefinito Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL

    ma scusate non è già patchato alla 1.0004 ?

  10. #10
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Sembra di no, reinstalla la Patch v1.0004

  11. #11
    Gabi.2437
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    Predefinito Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL

    Sul giornale è chiaramente scritto che la versione che si installa è già a quella patch

  12. #12
    Lo Zio L'avatar di redheart
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    Citazione Originariamente Scritto da Gabi.2437 Visualizza Messaggio
    Sul giornale è chiaramente scritto che la versione che si installa è già a quella patch
    l'ho letto anch'io ma con il gioco liscio di tgm nel menu principale in basso a destra non c'è scritto nulla e solo DOPO aver installato la prima patch appare la scritta versione 1.0.0.4

  13. #13
    Lo Zio L'avatar di redheart
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    il manuale è solo in inglese?

  14. #14
    La Nebbia
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    Citazione Originariamente Scritto da Gr1ph00n Visualizza Messaggio
    Si ci sono questi parametri che puoi settare in console

    Codice:
    rs_c_brightness x
    rs_c_contrast x
    rs_c_gamma x
    dove x è il valore che vuoi settare, di default è 1.
    grazie x la dritta, ho provato ma funziona allo stesso modo del pannello di controllo, cioè applico i cambiamenti ma il problema è che nn me li mantiene tra una "mappa" e l'altra, appena carica una nuova zona i valori di luminosità, contrasto e gamma tornano tutti al valore di default, ossia 1. Per fortuna che ogni zona è bella grossa, niente mi sa dovrò agire su sti 3 valori al primo avvio e ad ogni cambio zona

  15. #15
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Citazione Originariamente Scritto da Gabi.2437 Visualizza Messaggio
    Sul giornale è chiaramente scritto che la versione che si installa è già a quella patch
    e invece pare che all fin fine non sia così: patchalo e mettiti l'anima in pace

  16. #16
    La Nebbia
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    Citazione Originariamente Scritto da redheart Visualizza Messaggio
    il manuale è solo in inglese?
    A prima visto l'ho creduto pure io perchè sul DVD effettivamente c'è quello in inglese, ma una volta installato il gioco se vai nella cartella di installazione di STALKER trovi quello in italiano. Lo trovi anche se hai creato i menu di collegamento al gioco da START>>>PROGRAMMI>>>STALKER senza bisogno di cercarlo manualmente

  17. #17
    Lo Zio L'avatar di redheart
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    Citazione Originariamente Scritto da Kintaro83 Visualizza Messaggio
    A prima visto l'ho creduto pure io perchè sul DVD effettivamente c'è quello in inglese, ma una volta installato il gioco se vai nella cartella di installazione di STALKER trovi quello in italiano. Lo trovi anche se hai creato i menu di collegamento al gioco da START>>>PROGRAMMI>>>STALKER senza bisogno di cercarlo manualmente
    ops grazie

  18. #18
    Gabi.2437
    ospite

    Predefinito Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL

    - L'installazione si blocca in uno o più punti.
    La causa più comune è il surriscaldamento del processore centrale durante l'operazione. Per aggirare il problema è sufficiente fare clic su Annulla per bloccare l'installazione e, alla comparsa della finestra di conferma, attendere qualche minuto che il processori si raffreddi e premere nuovamente Annulla per riprendere l'installazione. Nei casi più sfortunati, può essere necessario ripetere questi passaggi più volte per portare a termine l'installazione del gioco.
    Scusa ma questo "surriscaldamento" del processore se blocca l'installazione, cioè, dovrebbe aver già bloccato tutto prima

    Piuttosto, ho installato la 1.0004


  19. #19

    Predefinito Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL

    Citazione Originariamente Scritto da Kintaro83 Visualizza Messaggio
    A prima visto l'ho creduto pure io perchè sul DVD effettivamente c'è quello in inglese, ma una volta installato il gioco se vai nella cartella di installazione di STALKER trovi quello in italiano. Lo trovi anche se hai creato i menu di collegamento al gioco da START>>>PROGRAMMI>>>STALKER senza bisogno di cercarlo manualmente
    Prova a modificare quei parametri nel file user.ltx, lo trovi in
    C:\Documents and Settings\All Users\Documenti\STALKER-SHOC (se hai xp) altrimenti in qualche cartella all'interno di cartella pubblica (se hai vista)

  20. #20
    La Nebbia
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    Predefinito Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL

    Citazione Originariamente Scritto da Gr1ph00n Visualizza Messaggio
    Prova a modificare quei parametri nel file user.ltx, lo trovi in
    C:\Documents and Settings\All Users\Documenti\STALKER-SHOC (se hai xp) altrimenti in qualche cartella all'interno di cartella pubblica (se hai vista)
    ho controllato i paramentri nel file user.ltx ed effettivamente lì ci sono i valori giusti, solo che chissà per quale strano motivo al momento di caricare le mappe ignora questi valori e carica quelli di default mah!



    EDIT! credo di aver capito cosa succede! per qualche strano bug anche se modifico le impostazioni gamma ecc ecc, al momento che clicco su Applica in realtà ripristina non le impostazioni di default del gioco ma quelle di default dei driver! infatti dal CCC ho impostato valori molto alti di luminosità che poi ho riscontrato in game. E' come se le impostazioni del CCC avessero la precedenza su quelle del gioco, nonstante i valori dal CCC fossero impostati per il desktop e non per i giochi boh! ora ho risolto impostando i valori sempre dal CCC, almeno nn dovrò più smanettare in game.

  21. #21
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    Predefinito Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL

    Credo di aver capito cosa succede! per qualche strano bug anche se modifico le impostazioni gamma ecc ecc, al momento che clicco su Applica in realtà ripristina non le impostazioni di default del gioco ma quelle di default dei driver! infatti dal CCC ho impostato valori molto alti di luminosità che poi ho riscontrato in game. E' come se le impostazioni del CCC avessero la precedenza su quelle del gioco, nonstante i valori dal CCC fossero impostati per il desktop e non per i giochi boh! ora ho risolto impostando i valori sempre dal CCC, almeno nn dovrò più smanettare in game

  22. #22
    La Nebbia
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    Predefinito Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL

    Credo di aver capito cosa succede! per qualche strano bug anche se modifico le impostazioni gamma ecc ecc, al momento che clicco su Applica in realtà ripristina non le impostazioni di default del gioco ma quelle di default dei driver! infatti dal CCC ho impostato valori molto alti di luminosità che poi ho riscontrato in game. E' come se le impostazioni del CCC avessero la precedenza su quelle del gioco, nonstante i valori dal CCC fossero impostati per il desktop e non per i giochi boh! ora ho risolto impostando i valori sempre dal CCC, almeno nn dovrò più smanettare in game
    Ultima modifica di Kintaro83; 09-07-09 alle 15:38:05 Motivo: il forum era impallato e così doppio post, sorry!

  23. #23
    Il Nonno L'avatar di Matt_Baker91
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    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    AVVISO AGLI UTENTI!


    A tutti gli utenti che hanno acquistato la rivista The Game Machine di Luglio 2009 e il videogame allegato S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, vi ricordo che non appena installate il videogame dovete subito dopo installare la Patch versione 1.0004 prima di avviare una partita.
    3 ore di gioco buttate nel cesso

  24. #24
    Gabi.2437
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    Predefinito Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL

    Aprire un thread apposta non era concepibile per l'autore dell'avviso eh? Figuriamoci, guai se la gente capisce

    "Per chi ha problemi" è diverso da "Occhio che sulla rivista c'è scritto una cosa sbagliata"

    Io ho perso 3 giorni di gioco

  25. #25
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Predefinito Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL

    1) stalker non è un gioco per frettolosi

    2) da quando è uscita la rivista la cosa è stata ribadita millemila volte, sia qui che nella sezione del forum dedicata a stalker

    3) documentarsi non è perdere tempo
    Ultima modifica di manuè; 09-07-09 alle 15:33:50

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