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  1. #26
    Shogun Assoluto L'avatar di Fabryz
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    Voglio MMO sandbox con collisioni

  2. #27

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    Citazione Originariamente Scritto da Fabryz Visualizza Messaggio
    Voglio MMO sandbox con collisioni
    Mortal Online

  3. #28

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    guardate che comunque sarà free to play...

  4. #29
    L'Onesto L'avatar di SkuLzx
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    guardate che comunque sarà free to play...

    sarà f2p ? *-*

  5. #30

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    sicuro al 99%.

    sviluppato e pubblicato da nhn è già una garanzia di f2p. poi dovrebbe arrivare su ijji, quindi f2p.

  6. #31
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    ma f2p farming o f2p grinding?

  7. #32

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    non è ancora partita la closed coreana quindi non sappiamo che gameplay avrà ma nhn è uno dei meno propensi ad inserire grind e farm nei suoi giochi...vedi Atlantica, Goonzu e tanti altri

  8. #33
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    non è ancora partita la closed coreana quindi non sappiamo che gameplay avrà ma nhn è uno dei meno propensi ad inserire grind e farm nei suoi giochi...vedi Atlantica, Goonzu e tanti altri
    concordo

  9. #34

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    Io sapevo P2P.
    Se è F2P si preanuncia un fail.

    Mai letto da nessuna parte che sarà pubblicato dalla ijji

  10. #35

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    beh in korea è f2p e siccome nhn sta puntando tutto su ijji(vedi huxley, sun, ava) è molto probabile che lo faccia anche qui. non c'è un annuncio ma non ci sono motivi per credere che non farà così. magari in europa lo darà al nuovo portale europeo, quello si, ma cambia poco nella sostanza

  11. #36

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    Citazione Originariamente Scritto da Massivamente Visualizza Messaggio
    beh in korea è f2p e siccome nhn sta puntando tutto su ijji(vedi huxley, sun, ava) è molto probabile che lo faccia anche qui. non c'è un annuncio ma non ci sono motivi per credere che non farà così. magari in europa lo darà al nuovo portale europeo, quello si, ma cambia poco nella sostanza
    in korea non è f2p, ora è in closed beta e per ora hanno detto che sarà a pagamento mensile.


    huxley, sun, ava fanno schifo, cioè sono carini per essere free ma sono mooolto limitati, niente a che vedere con un mmorpg a pagamento (che te qua hai citato solo un mmorpg, cioè SUN, gli altri sono FPS online con gestione account :-S)

  12. #37
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Io spero che sia f2p o che lo diventi in seguito.Sinceramente non vedo nemmeno cosa possa avere per sopravvivere nel mercato p2p la dove titoli come WAR o AoC a stento se la cavano.
    Il sistema di combattimento a collisioni di per se non è sufficiente,visto che anche CoS aveva un sistema di combattimento diverso ma è già li che passa al f2p.

    Come p2p secondo me sarebbe un fail mentre come f2p potrebbe essere sopra la media e cavarsela.

  13. #38

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    Citazione Originariamente Scritto da Bloody83 Visualizza Messaggio
    Io spero che sia f2p o che lo diventi in seguito.Sinceramente non vedo nemmeno cosa possa avere per sopravvivere nel mercato p2p la dove titoli come WAR o AoC a stento se la cavano.
    Il sistema di combattimento a collisioni di per se non è sufficiente,visto che anche CoS aveva un sistema di combattimento diverso ma è già li che passa al f2p.

    Come p2p secondo me sarebbe un fail mentre come f2p potrebbe essere sopra la media e cavarsela.
    -Mondo unico preesistente
    -Gioco basato sul party dove non puoi expare in solo
    -Grafica (vabbè)
    -Combattimento all'avanguardia (che non ha niente a che fare con CoS).
    -Team da Lineage2 (= Hype)
    -PvP libero.
    -Hype mooolto più alto.



    Ecco cosa fanno TERA un gioco P2P

  14. #39
    La Borga L'avatar di covin
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    Se vabè, hai elencato tutte le funzionalità di qualsiasi MMORPG presente sulla faccia della terra.

  15. #40
    Lo Zio
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    Citazione Originariamente Scritto da davidemo Visualizza Messaggio
    -Mondo unico preesistente
    Ma è grande? In realtà mi sembra che i game di oggi vadano verso le mappe multiple + dungeon

    -Gioco basato sul party dove non puoi expare in solo
    Per me questo è un gran problema.
    Gli esempi sono vari:
    1) trovo solo idioti che invece di expare si suicidano, o PK
    2) trovo solo membri dalla lingua sconosciuta (polacco, russo, coreani) e dall'inglese strano. In gilda son connessi in pochi ita e tutti di livello diverso (succede sempre così per gli ita)
    3) in genere grindare in party significa esserci costretti perchè l'exp presa in singolo è miserrima

    -Grafica (vabbè)
    bella

    -Team da Lineage2 (= Hype)
    cos'è?!

    -PvP libero.
    rompiscatole al quarto pg quando tu invece sei ancora al primo, in giro per la mappa e pronti a far party

    -Hype mooolto più alto.
    cos'è?
    Ultima modifica di Gargoil; 06-09-09 alle 19:30:54

  16. #41

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    Citazione Originariamente Scritto da covin Visualizza Messaggio
    Se vabè, hai elencato tutte le funzionalità di qualsiasi MMORPG presente sulla faccia della terra.
    Si come no, elencameli grazie.

    Sono curioso di quanti mmorpg mi elencherai con un mondo preesistente.


    Aoc? War? Aion? hanno tutti un mondo istanziato a mappe

    Team Lineage2? non credo che ce ne siano molti


    Grinding basato sul party? io conosco solo Lineage2, ne conosci un'altro dove sia impossibile expare in solo?
    PvP libero? ma dove se ultimamente è tutto basato su RvR .-.

  17. #42

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    davidemo sei una capra. si dice persistente, non preesistente

  18. #43

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    Citazione Originariamente Scritto da Massivamente Visualizza Messaggio
    davidemo sei una capra. si dice persistente, non preesistente
    .-. è l'orario .-.

  19. #44
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    cos'è un mondo unico persistente?

  20. #45

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    un mondo senza caricamenti o istanze, prerequisito fondamentale per farsi chiamare veramente mmorpg. usare il termine mmorpg per giochi con istanze parallele(vedi wow) è un abuso improprio del termine.

  21. #46
    Il Nonno L'avatar di Giubbo
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    opinionabile

  22. #47

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    le defizioni non sono opinabili. poi è una questione di pignoleria ovviamente ma il termine Massivo ha un significato ben preciso e inopinabile

  23. #48
    Il Nonno L'avatar di Giubbo
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    Massive Multiplayer Online Role Playing Game

    Dove stà il riferimento ad un mondo persistente?

  24. #49

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    nella parola Massive che a livello tecnico e tecnologico ha un significato ben delineato nel mondo dell'informatica ancora prima dell'esistenza dei mmorpg e qualunque studente di storia dell'informatica (ma anche molti informatici comuni) potrebbero confermartelo.

    si fa riferimento ad una struttura in cui tutti i nodi(in questo caso i giocatori) sono interconnessi o interconnettibili in un dato istante con ogni altro nodo dell'intera struttura mentre con le istanze ci sarebbero dei nodi non interconnettibili (perchè sono in una dimensione parallela) ma potrebbero fare avanti e indietro dalla stessa struttura.

  25. #50
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    Esempio:
    Perfect World ha una mappa generale gigantesca, ma ha anche dungeon separati da caricare ogni volta (andamento lineare, non si può volare) che si passa il teleport, dungeon a cui si accede dalla mappa generale senza passare teleport o caricamenti e mappe "persistenti" abbastanza grandi a cui si accede da uno specifico teleport con caricamento delle stesse

    Questo come lo chiamiano? mix
    Mixed Map Online Role Playng Game ^_^

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