Come annunciato nei giorni scorsi, Lucasarts ha finalmente svelato ai microfoni di Gametrailers.com un gioco del tutto nuovo, non legato agli storici marchi della software house di George Lucas
Lucidity sarà un platform-puzzle game in 2D, un po' come Braid, in cui elementi classici del genere platform si intrecciano con enigmi e rompicapo che richiamano il sempreverde Tetris. A differenza di Braid, però non avremo un controllo dirtto sulla protagonista del gioco, Sophie, ma dovremo in qualche modo "guidarla" attraverso il mondo utilizzando gli elementi che il gioco ci fornirà ad intervalli regolari, esattamente come accade con i blocchi di Tetris.
Potete trovare una breve intervista condita con alcuni video di gameplay nell'ultima puntata di Gametrailers.TV, di cui trovate il link in fondo alla notizia. Nella barra temporale sotto al video, cercate il segnalibro dedicato a Lucidity, poco dopo la metà
L'uscita, prevista su XBLA e, stando a quanto riporta BigDownload, anche su PC, dovrebbe avvenire entro la fine di questo mese, almeno per quanto riguarda la versione per la console Microsoft
Gametrailers.TV, episode 222 [Gametrailers.com]