Originariamente Scritto da
FuSeRz
onestamente, per quanto userei toni sicuramente più morbidi perchè cmq gta rimane un gran brand, sono daccordo con bourbon. non a caso non ho mai finito un gta, nonostante li abbia iniziati tutti (GTA4 penso di averlo iniziato tipo quattro volte su tre piattaforme diverse).
a mio avviso la (seppur indiscutibile) bellezza del gioco è pesantemente minata dalla frustrazione derivata da tutte queste piccole cose che, specie più avanti nel gioco, con le missioni più articolate, portano all'abbandono. io voglio godermi il gioco, la trama, le sparatorie, e per quanto sia carino vedere che si può ricaricare l'energia tramite negozio, che si possa interagire coi negozianti e menate varie, dopo la prima, seconda, terza volta, anche basta. è lo stesso discorso dei filmati skippabili (parlo in generale, non di gta), cosa costa mettere i filmati skippabili? chi si vuole vedere il video se lo vede, chi non lo vuole vedere pigia il pulsante e via.
poi si ritorna al solito discorso ehh i videogiocatori di oggi sono pappemolli blabla. non è questione di essere pappemolli, è questione che certe robe sono solo delle rogne, non richiedono maggiori abilità o sarcazzi. tanto se a fine missione sei con uno sputo di energia, devi comunque cercarti il negozio e ricaricare prima di cominciare una missione. skill richieste? zero. tempo perso e rottura di balle? duemila.
rifarsi un'intera missione dopo che ci hai passato quaranta minuti e sei morto all'ultimo, e magari guidare anche per mezza città solo per arrivare nel punto di start, è roba da hardcore gamer? no, è roba da chi c'ha tempo e pazienza da vendere, su siamo seri