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Risultati da 1 a 8 di 8
  1. #1
    keiser
    ospite

    Predefinito [24/11/2009] Missing the point

    Per la serie "abbiamo tempo da perdere", o l'interessante spin-off "soldi buttati via", segnalo oggi l'imperdibile studio (eh) condotto dall'organizzazione non governativa svizzera per la difesa dei diritti umani TRIAL e l'associazione per i diritti dell'infanzia Pro Juventute che analizza la "compatibilità" tra diversi videogame e il rispetto dei diritti umani e delle leggi internazionali sui crimini di guerra. La domanda che i ricercatori si sono posti è se "talune scene e atti compiuti dai giocatori costituirebbero violazione di suddette leggi qualora fossero reali e non virtuali".

    E questa frase, che poi rappresenta il nocciolo dello studio, rappresenta proprio il "punto mancato" dell'editoriale di oggi. Non è forse vero che il concetto implicito ma ovvio di un videogame è proprio quello di non essere reale? L'obiettivo degli studiosi è "aprire un gialogo con sviluppatori e publisher per inserire all'interno dei propri prodotti le basi delle leggi sui diritti umani", ma a quale pro? Che senso ha obbligare chi sviluppa un gioco a creare "distinzioni nette tra militari e civili, tra bersagli tattici e non, vietare l'attacco di obiettivi civili e trattare in maniera umana coloro i feriti o che hanno deposto le armi"?

    Attenzione che non sto dicendo che va bene ammazzare un civile a sangue freddo in un qualsiasi gioco, o che mi auspico l'arrivo di un curatissimo e iper-realistico SimTorture, a cui peraltro non credo che giocherei. Non mi piace proprio l'idea che non si possa sviluppare a prescindere (tanto poi immagino il successo che avrebbe, eh, come no, saremo ai livelli di Madden come vendite, sicuro), o che il gameplay debba venire in qualche modo "azzoppato" per rispetto di leggi del mondo vero che in un mondo fittizio perdono completamente di significato.

    Il bello di un videogame è proprio l'avere a che fare con una realtà che non è la nostra, e che si possono fare un sacco di cose che normalmente - e per fortuna! - non ci sogneremmo mai di fare nel mondo reale. Già ultimamente i videogiochi se la menano un casino con l'essere il più possibole politically correct altrimenti i media li fanno a fette (con poche eccezioni di chi se ne può sbattere altamente, tipo Rockstar); già adesso gli sviluppatori ci fanno una testa così con la libertà d'azione nel mondo di gioco e le conseguenze delle azioni del protagonista, molto più che in passato. E ditemi voi se quest'ultimo aspetto non è già un bel passo avanti rispetto anche solo a dieci anni fa.

    Altrimenti la china lungo la quale si rischia di scivolare è che un domani qualche associazione di vittime di incidenti stradali comincerà a chiedere che nei giochi di guida compaiano avvertimenti ogni volta che si supera il limite di velocità o che si passa con il rosso a un semaforo. Cosa dobbiamo fare? Mettere un avviso ogni volta che lanciamo "Campo Minato" ricordando che il suicidio non è mai un'opzione, e mettere il numero verde di qualche associazione di counseling? Perché Campo Minato quello è: una roulette russa digitale.

    Infine, una cortesia per i ricercatori: quando parlate di un videogame, non dico di giocarlo per avere una vaga idea di ciò di cui state parlando, ma "ricercate" su Google almeno il nome. Leggere un intero paragrafo dedicato a "Metal Gear Soldier 4" di Konami fa perdere quel minimo di credibilità e interesse che l'articolo può avere.

  2. #2
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Riferimento: [24/11/2009] Missing the point

    Beh, dal punto di vista simulativo, perché no?
    Un modern warfare che se ammazzi civili o fai esplodere un ospedale ti mette nel finale davanti alla corte marziale invece di darti medaglie e pacche sulle spalle.

    Paradossalmente credo che potrebbe far bene al videogioco essere obbligato a ragionare su temi un attimo più reali. In GTA è tutto talmente indistinto che è bello devastare ma banalizza il tuo essere malvagio. Mentre metti che ci sia chi ti ricerca per terrorismo o crimini contro l'umanità in un videogioco. Sarebbe un "cassofigata".

  3. #3
    Shogun Assoluto L'avatar di hansolo
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    Citazione Originariamente Scritto da keiser Visualizza Messaggio
    Leggere un intero paragrafo dedicato a "Metal Gear Soldier 4" di Konami fa perdere quel minimo di credibilità e interesse che l'articolo può avere.
    Perchè, non si chiama così?


  4. #4
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    io già mi immagino la scena: modern warface 2 (o un qualunque altro gioco di guerra), adrenalina a mille, assediato da mille terroristi, il dito sul grilletto pronto a scattare appena cade una foglia da un albero, giro un angolo e....UN UOMO!! tatatatatatatatatatatatatattata

    solo dopo aver scaricato addosso al poveraccio di turno un intero caricatore di mitragliatice leggera ci rendiamo conto che era un civile. A questo punto vediamo il soldato che si gira verso il monitor, ci guardiamo negli occhi, un gesto di intesa e il nostro alter ego mette la sua inutile beretta in mano al grumo di carne a terra. Un altro terrorista abbattuto.

  5. #5
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    punto 1) il gioco che ricordo con piu' "piacere" e' CARMAGEDDON" (del quale per altro vorrei il III° capitolo)

    punto 2) ma perche' quando il primo c@oglion@ di turno non sa di che parlare scollega il cervello apre bocca e parla di videogiochi?
    perche' non parla dei programmi televisivi (tipo GF ad esempio) del cinema o dei telegiornali?

    no. videogiochi....

    vabbe'...

  6. #6
    La Borga L'avatar di el_demo
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    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Beh, dal punto di vista simulativo, perché no?
    Un modern warfare che se ammazzi civili o fai esplodere un ospedale ti mette nel finale davanti alla corte marziale invece di darti medaglie e pacche sulle spalle.

    Paradossalmente credo che potrebbe far bene al videogioco essere obbligato a ragionare su temi un attimo più reali. In GTA è tutto talmente indistinto che è bello devastare ma banalizza il tuo essere malvagio. Mentre metti che ci sia chi ti ricerca per terrorismo o crimini contro l'umanità in un videogioco. Sarebbe un "cassofigata".
    concordo, soprattutto con i tratti in grassetto

  7. #7
    Shogun Assoluto L'avatar di hansolo
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    Citazione Originariamente Scritto da TigroPigro Visualizza Messaggio
    (tipo GF ad esempio)
    Ma GF ha una sua dignità.........


  8. #8
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Sono favorevole al fatto che si dovrebbero sviluppare i giochi come le favole di una volta, con una morale ben chiara e quant'altro. Ma da qui a vietare un tipo di gioco o di azioni non va affatto bene.
    Perchè non vietiamo ai bambini di giocare a Guardie e Ladri? Fare il Ladro è male!
    Vietiamo anche il Soft Air o i Laser Game. Giocare a fare la guerra è cosa brutta e cattiva.
    Vietate anche me quando faccio il Cavaliere Medievale nelle rappresentazioni storiche, troppi morti nelle battaglie!
    Vietiamo i vari Gran Turismo e Need For Speed che spingono a taroccare le auto...
    Anzi Vietiamo Tutti i Giochi e Videogiochi!!!

    Citazione Originariamente Scritto da TigroPigro Visualizza Messaggio
    perche' non parla dei programmi televisivi (tipo GF ad esempio) del cinema o dei telegiornali?
    Il Grande Fratello è educativo!
    Prima del Grande Fratello 9 avresti mai pensato di vedere 2 Big Boobs del genere? E poi pensa che Cristina che ha pure imparato l'Italiano!!
    Avresti mai pensato che qualcuno si potesse chiamare Maicol (di nome!) o che La Casa serve a mostrare gli effetti del surriscaldamento globale? Sono tutti sempre mezzi nudi!!
    Vogliamo poi parlare dei baRRisti? O del Tallone da Killer?

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