Welà, salve a tutti
Negli ultimi giorni ho scritto alcune mini-guide su una libreria utile alla programmazione di giochi, la SDL.NET, la controparte della classica SDL utilizzabile con i linguaggi del .NET Framework. Il motivo della creazione di queste guide è legata al fatto che, molto spesso, con XNA avevo avuto dei problemi relativi alla distribuzione dei giochi che facevo.
Non voglio discutere sulla bontà, efficienza e potenza di certe applicazioni, ma volevo semplicemente mettere a disposizione delle risorse aggiuntive per tutti coloro che non sanno da dove iniziare in questo tipo di programmazione.
Ovviamente non ho la pretesa di presentarmi come un programmatore di giochi o un guru di qualcosa: sono il più nubbo degli studenti che prova a fare qualcosa
Qua trovate i tutorials: http://francescomalatesta.net/sdl-net-tutorials/
Buona lettura!