DOOM Registered Startup
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P_Init: Init Playloop state.
HU_Init: Setting up heads up display.
ST_Init: Init status bar.
M_Init: Init miscellaneous info.
SetupLevel: E1M1
Opened PWAD file : bspcache\doom1\DOOM-EC02\E1M1.wad
Reading 11 dir entries at 0xD9A2
Creating nodes using tunable factor of 7
Building GL nodes on E1M1
Loaded 467 vertices, 85 sectors, 648 sides, 475 lines
Map goes from (-768,-4864) to (3808,-204
Creating Segs...
Built 235 NODES, 236 SSECTORS, 1184 SEGS, 600 VERTEXES
Heights of left and right subtrees = (17,13)
Saving WAD as bspcache\doom1\DOOM-EC02\E1M1.gwa
Total serious warnings: 0
Total minor warnings: 0
(GL data found)
GL_VERT v2.0
W_GetNumForName: STTMINUS not found!
Niente da fare:nn ne vuole sapere!
Installato, provato, ecco due screen freschi freschi
Spoiler:
Secondo me i tuoi .wad hanno qualche problema
Quoto... Scarica la versione shareware di Doom e vedi se funziona: potresti avere il file danneggiato o non aggiornato.
You have an old wad (pre 1.9) or it is damaged. That's the only possible explanations. In 1.9 STTMINUS is available.
Ultima modifica di rich70; 03-12-09 alle 17:28:46
Nn riesco a trovare un sito in cui è possibile scaricarlo senza problemi senza registrarsi...
Scaricato,ora provo(se nn si blocca la connessione)
E' la versione dos ma a me serve quella x windows 95 !
Ultima modifica di rich70; 03-12-09 alle 18:52:19
perchè?
google è tuo amico
http://ftp.pcworld.com/pub/new/fun_a...ion/doom95.zip
basta che lanci INSTALL.BAT, lo installi e pigli DOOM1.WAD.
Manco questo funziona:google è tuo amico
http://ftp.pcworld.com/pub/new/fun_a...ion/doom95.zip
Con_Init: Initializing the console.
SW_Init: Startup message window opened.
Executable: Version 1.8.6 Jan 8 2005 (DGL).
Memory zone: 32.0 Mb.
Parsing configuration files.
W_Init: Init WADfiles.
W_AddFile: C:\Giochi\Doom\doom1\DOOM1\DOOM1.WAD
IWAD identification: 03d2b9d0
W_AddFile: Data\Doomsday.wad
W_AddFile: Data\jDoom\jDoom.wad
IWAD identification: 00056533
Parsing user.cfg.
IdentifyVersion: DOOM version unknown.
** Important data might be missing! **
Reading definition file: Defs\Doomsday.ded
Reading definition file: defs\jDoom\jDoom.ded
138 sprite names
974 states
140 things
8 lights
112 sound effects
68 songs
335 text strings
27 particle generators
22 animation groups
49 surface decorations
69 map infos
6 finales
Sys_Init: Setting up machine state.
Sys_Init: Initializing keyboard, mouse and joystick.
I_InitJoystick: Logitech RumblePad 2 USB
Sys_InitTimer.
Sys_InitMixer: Realtek HD Audio output
Sfx_Init: Initializing DirectSound...
DS_DSoundInit: EAX initialized.
Sfx_InitChannels: 16 channels.
DS_EAXSetdw (prop:11 value:2) failed. Result: 80004001.
DS_EAXSetdw (prop:2 value:-10000) failed. Result: 80004001.
DS_EAXSetf (prop:5 value:0.372500) failed. Result: 80004001.
DS_EAXSetdw (prop:3 value:0) failed. Result: 80004001.
DS_EAXSetf (prop:4 value:1.300000) failed. Result: 80004001.
DM_WinMusInit: 1 MIDI-Out devices present.
DM_WinMusInit: MIDI initialized.
S_Init: OK.
R_Init: Init the refresh daemon.
W_GetNumForName: PNAMES not found!
Alla fine reinstallandolo daccapo è partito:discreti i fondali ma i nemici sempre sprite sono...mica poligonali come ho letto un pò dappertutto!!! Diciamo che l'insieme è leggermente inferiore al primo Serious Sam..
per i modelli poligonali devi aggiungere degli add-on, cercali perchè io non ne ho voglia
E poi il primo serious sam è tecnicamente molto, molto superiore.