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  1. #251
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    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    Si, ho letto anche su Multiplayer.it... mahh speriamo e incrociamo le dita

    Se cancellano Prey 2, si possono mettere a fare Rune 2 però

  2. #252
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    E poi cancellano anche quello XD

  3. #253
    L'Onesto
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    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    Sono usciti di testa quelli di Bethesda? Che senso ha cancellare il gioco, soprattutto considerando il sucesso del primo?

  4. #254
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    Pare che alla bethesda non siano stati contenti del fatto che Rage abbia venduto "solo" 2 milioni di copie, e soprattutto abbia perso fiducia verso gli investimenti affidati a terzi, dopo i deludenti risultati di Brink e Hunted the demon's forge.


    Se fosse vera questa motivazione dovremo iniziare seriamente a dubitare della capacità di Bethesda di calcolare le situazioni in maniera corretta. Perchè se hai risultati deludenti con un FPS multiplayer come Brink e un action RPG come hunted non te la puoi prendere con i FPS SP. Considerando che Rage ha comunque venduto 2 milioni di copie.

  5. #255
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    Quake 4 RI-commercializzato il 22 giungno per 360 e pc al prezzo di 19,90 euro.
    http://www.gamesvillage.it/news/5135...-scaffali.html



    Il perchè non si capisce, che abbiano intenzione di lanciare una espansione a 7 anni dalla data di rilascio del gioco? Oppure l'annuncio di Quake 5 non è poi così lontano?

  6. #256
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    Io l'ho aspettata tanto l'espansione e non è mai arrivata.

  7. #257
    heXen
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    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    Vai a vedere che non ti hanno dato l'esp per 7 anni e te la danno ora.

  8. #258
    Lo Zio
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    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    [sarcasm] 6-7 anni è il tempo del loro ciclo di processo... non mi stupirei [/sarcasm]

  9. #259
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    Prey 2 non è più sotto il controllo di Human Head! o.O

    Fonti anonime affermano la squadra che fino ad ora ha lavorato su Prey 2 non ha più messo le mani sul titolo da novembre 2011.
    Questo perché la software house "non era soddisfatta dei termini del contratto stipulato con Zenimax, ed ha volontariamente fermato i lavori per negoziare un accordo migliore."
    Alcuni componenti della Human Head si sono licenziati.In nuovo accordo non sembra esserci stato, visto che Zenimax avrebbe interrotto i rapporti con la software house lo scorso gennaio. Probabile a questo punto che il destino di Prey 2 non sia più affare di Human Head

    fonte originale
    http://www.shacknews.com/

  10. #260
    L'Onesto
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    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    Citazione Originariamente Scritto da heXen Visualizza Messaggio
    Prey 2 non è più sotto il controllo di Human Head! o.O




    fonte originale
    http://www.shacknews.com/
    Considerato cosa ha combinato Bethesda con Rage non mi stupisce! Avrebbe dovuto farlo anche id!!

  11. #261
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    mmm diciamo che l'accordo poco favorevole a scapito di HH lo aveva deciso Zenimax . Qui la bethesda(che sono sempre di proprietà zenimax non dimentichiamocelo) centra poco.

  12. #262
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    Ora è disponibile Quake 4 anche per MAC, a 7 anni dall'uscita. valle a capire le pazze operazioni commerciali di Bethesda
    http://games.hdblog.it/2012/04/23/qu...ibile-per-mac/

  13. #263
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    Premium pack 12 per Quake live
    http://multiplayer.it/notizie/102596...piattaforma=pc


    In parole povere:
    cinque nuove modalità di gioco, di una nuova interfaccia Start-a-Match personalizzabile con oltre 200 parametri e di quattro nuove arene premium.

    Inoltre, da oggi fino al 6 Maggio, tutti i contenuti Premium del gioco saranno accessibili gratuitamente anche dagli utenti non-Premium. Per tutta la settimana, gli abbonati Premium e Pro riceveranno uno o due Token validi per due settimane di abbonamento Pro, utilizzabili per allungare la propria iscrizione o per fare un dono gradito agli amici.


    Per quanto mi riguarda.... pagare per avere dei contenuti aggiuntivi? seee come noooo!!!

  14. #264
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    Wolfenstein 3d giocabile gratuitamente tramite browser:
    http://wolfenstein.bethsoft.com

  15. #265
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    è uscito da poco un aggiornamento interessante per Brutal DooM, una sanguinosa modifica per old DooM (la discussione è stata aperta nel 2011 ma l'ultimo aggiornamento è di Aprile 2012).


    Per chi non lo conoscesse
    http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=28920

    Brutal Doom is a mod for Skulltag and GZDoom that attempts to make Doom faster paced, harder, and much, much, a thousand times gorier and more violent. It's made to work with any IWAD, and any megawad or maps that doesn't contains custom weapons or monsters.

    Features:
    - Tons of new Death animations for all enemies. You can cut their limbs, cut them in half with chainsaw or minigun, melt them with plasma, Everything can be gibbed, there are even Xdeath states for large enemies like Barons and Mancubus, and much more. You can also shoot their dead bodies, or severed limbs, and keep brutalizing them even after their deaths. You can also use the quick-kick ability to kick their severed heads and limbs away and play bloody soccer.

    - Possibility of headshoots for most enemies. You can do extra damage shooting at their heads with small firearms like the Rifle, or completely blow-up their heads with a higher firepower weapon such a shotgun or minigun.

    - Flares for decoration and projectiles. You will fell like you were playing in the Doomsday Engine.

    - 3D bloodspots for OpenGL users that can paint the ground and ceiling with the blood of your enemies.

    - You can RIP AND TEAR an enemy if you kill him with punches while under effect of a berserk. (Also knows as Fatalities)

    - If you shot an enemy so close, blood will splash on the screen.

    - You can paint the chainsaw with blood.

    A new balance of weapons and gameplay
    All weapons and enemies gained a new balance. There are no more weapons that gets obsolete after you find new ones like in Vanila Doom. (Fists that gets outclassed by Chainsaw, Pistol that gets outclassed by the Chaingun, or Shotgun that gets outclassed by the SSG). Also, there are no more low-threat enemies. Gameplay is much harder and faster. In a short resume: You have more powerful weapons that can kill enemies twice as fast, but enemies have more powerful attacks and can kill you twice as fast too, creating the "Brutal Gameplay".
    Here you can see a detailed list of what changes in the gameplay:




    Ultima modifica di heXen; 28-05-12 alle 10:19:54

  16. #266
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    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    Wow, ma che bel mod SUCCOSO, non lo conoscevo proprio.

  17. #267
    heXen
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    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    brutale è dire poco Le hai viste le fatality?


    Io giocai solo tempo fa una vecchia versione, ma ora mi è ritornata la strizza guardando quei filmati



    Ultima modifica di heXen; 28-05-12 alle 18:23:16

  18. #268
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    Spettacolo!!

  19. #269
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    Ahahahahahahahaha Brutal

  20. #270
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    NOTIZIA UFFICIALE: Doom 3 - Arriva la BFG Edition, video e dettagli!



    Il video in calce... ovviamente è già mia


  21. #271
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    Dipende se la versione di Bethesda ha steam.

    Se ha steam se lo tengono asd

    ma tanto per sapere, cosa avrebbe di nuovo? non ho capito perchè si chiama BFG edition

    edit: letto letto, ho visto le novità su MP.it


    edit: 2
    ed è stato introdotto un sistema di salvataggio a checkpoint


    WTF!

  22. #272
    Nightmare619
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    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    Citazione Originariamente Scritto da heXen Visualizza Messaggio
    ma tanto per sapere, cosa avrebbe di nuovo?
    The package will include Doom, Doom 2, Doom 3, Doom 3: Resurrection of Evil and a brand-new, "lost" mission for Doom 3 with seven new levels, a new boss and two-to-three hours of content.
    Praticamente un pacco che contiene tutti i Doom e la nuova espansione Lost Mission (dettagli in basso) che serve da anello mancante a quello che dovrebbe arrivare con Doom 4.
    The new Doom 3 "Lost Mission" will put players in the boots of "Bravo Team," the company of space marines players were originally sent to save in Doom 3. The Lost Mission begins with one of the Bravo Team members waking up in a Wraith kill room, and having to help a group of scientists shut down a teleporter to Earth, before the demons invade and ruin everything.The Lost Mission takes place concurrent with the timeframe of the Doom 3 story, and will help fill in some of the gaps, as well as offer players a few hours of new content. Combined with the tweaked, revamped and prettier Doom 3 and the two original Dooms, the total package will be, in John Carmack's words: "quite a long offering."



  23. #273
    Lo Zio
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    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    potrebbe essere un'occasione per giocarlo, finalmente, sto doom 3. gh.

  24. #274
    heXen
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    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    mel ti immagino a bestemmiare coi checkpoint

    almeno la torcia ora è sulla corazza.

  25. #275
    heXen
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    Predefinito Re: ►Id Tech 1-4◄ COMMENTI, INFO e SEGNALAZIONI in generale che utilizzano l'engine I

    Un rifacimento MP per Hexen 2 della celebre mappa dm1 di Q3A


    sito
    https://sites.google.com/site/missio...rino/dm1byrino

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