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  1. #1
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Una telecamera montata su un modello di fucile e usata per giocare ad un fps, con la possibilità di muoversi liberamente a 360 gradi proiettando l'immagine sulle pareti.



    Se non avete capito, il video sta in fondo al post a questo indirizzo
    http://www.engadget.com/2010/01/11/m...-gun-hands-on/

    (non ho trovato una versione youtube)

  2. #2
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Il becchino
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    Mica male, ma se punto per terra il fucile sono fregato.

    Rimango col mio softair per l'immedesimazione

  3. #3
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Citazione Originariamente Scritto da Il becchino Visualizza Messaggio
    Mica male, ma se punto per terra il fucile sono fregato.

    Rimango col mio softair per l'immedesimazione
    non ho capito la parte di puntare il fucile per terra

  4. #4
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Il becchino
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    Se l'immagine proiettata sullo schermo si sposta in base a dove punti col fucile, quindi se per guardare davanti a te devi tenere il fucile dritto, allora nel momento in cui punti il fucile per terra cosa accadra? parapunzipunzipà

  5. #5
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    e io che credevo avessero finalmente inventato questo:



  6. #6
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Citazione Originariamente Scritto da Il becchino Visualizza Messaggio
    Se l'immagine proiettata sullo schermo si sposta in base a dove punti col fucile, quindi se per guardare davanti a te devi tenere il fucile dritto, allora nel momento in cui punti il fucile per terra cosa accadra? parapunzipunzipà
    non ho capito, normalmente non si può guardare a terra negli fps?

  7. #7
    Daled
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    Credo intenda qualcosa del tipo "abbasso l'arma e mi proietta a metà strada fra muro e pavimento e non ci capisco più un casso".
    Per quanto riguarda la notizia in sé francamente non mi dice niente...

  8. #8
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    Esatto, tieni conto che tenere un fucile alzato ad altezza spalle per un ora di FPS è cosa alquanto improbabile. Dopo 10 minuti hai le spalle a pezzi, quindi tecnicamente ogni tanto devi abbassare il fucile. E cosa vedi? Il terreno? No io metterei il puntatore su un caschetto o una fascia sulla testa.

  9. #9
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Citazione Originariamente Scritto da Il becchino Visualizza Messaggio
    Dopo 10 minuti hai le spalle a pezzi, quindi tecnicamente ogni tanto devi abbassare il fucile.
    in questo senso hai ragione, ma questo è solo un prototipo, tanto per provare la tecnologia, non è certo una versione definitiva che domani troverai in vendita.

    E' semplicemente un esempio di quello che si può fare.

  10. #10
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    Ma non c'era già qualcosa del genere? Un sensore che seguiva i movimenti di un dispositivo intendo.

  11. #11
    Lo Zio
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    sensore sulla fronte o occhialini per il movimento dello sguardo e sul fucile per la mira ma non le due cose collegate, per carità.
    E comunque sembra che tutte le volte si debba reinventare l'acqua calda, queste tecnologie ci son da anni, wiimote per dirne uno a caso.
    Ultima modifica di UltraWhite; 12-01-10 alle 19:34:39

  12. #12
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Citazione Originariamente Scritto da UltraWhite Visualizza Messaggio
    sensore sulla fronte o occhialini per il movimento dello sguardo e sul fucile per la mira ma non le due cose collegate, per carità.
    E comunque sembra che tutte le volte si debba reinventare l'acqua calda, queste tecnologie ci son da anni, wiimote per dirne uno a caso.
    ma non c'entra nulla il wiimote, qui il proiettore è integrato nel fucile

  13. #13
    Lo Zio
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    ancora peggio allora

  14. #14
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    Prendo il Wiimote e lo scoccio al mio fucile.

  15. #15
    Il Nonno L'avatar di rigel
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    Citazione Originariamente Scritto da Aton Visualizza Messaggio
    Una telecamera montata su un modello di fucile e usata per giocare ad un fps, con la possibilità di muoversi liberamente a 360 gradi proiettando l'immagine sulle pareti.



    Se non avete capito, il video sta in fondo al post a questo indirizzo
    http://www.engadget.com/2010/01/11/m...-gun-hands-on/

    (non ho trovato una versione youtube)
    una sola parola:

    Geniale!

    l'unico difetto è la non sfericità della stanza in cui viene proiettata l'immagine ma non è così difficile pensare a delle tende emisferiche all'interno del quale si potrebbe giocare proiettando l'immagine sulla loro superficie interna.

    lo voglio!!! Ecco adesso mi arriva un'altra febbre oltre a quella per Project Natal....

  16. #16
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Eh si, un modo per niente pratico di giocare non bastava, ce ne volevano di più..

  17. #17
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Citazione Originariamente Scritto da rigel Visualizza Messaggio
    una sola parola:

    Geniale!

    l'unico difetto è la non sfericità della stanza in cui viene proiettata l'immagine ma non è così difficile pensare a delle tende emisferiche all'interno del quale si potrebbe giocare proiettando l'immagine sulla loro superficie interna.

    lo voglio!!! Ecco adesso mi arriva un'altra febbre oltre a quella per Project Natal....
    lol, tieni conto che solo il proiettore costa 500$

  18. #18
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Citazione Originariamente Scritto da Uzi Rider Visualizza Messaggio
    Eh si, un modo per niente pratico di giocare non bastava, ce ne volevano di più..
    perchè "non pratico"?
    sicuramente dopo poco le braccia saranno stanche, ma non mi sembra affatto "poco pratico"

  19. #19
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    In effetti stare con un fucile in braccio e correre sul posto per un'ora mi pare proprio il massimo della praticità, woo hoo.

  20. #20
    Banned L'avatar di Devil Master
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    Praticamente hanno reinventato il CAVE, solo che il proiettore, invece di essere appoggiato e fisso, bisogna tenerlo in mano

  21. #21
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Citazione Originariamente Scritto da Uzi Rider Visualizza Messaggio
    In effetti stare con un fucile in braccio e correre sul posto per un'ora mi pare proprio il massimo della praticità, woo hoo.
    ma hai visto il video?

    non devi correre, il movimento reale è solo per lo sguardo, per la camminata ci sono dei pulsanti sull'arma

  22. #22

    Predefinito Riferimento: Altro che 3D, questa è immedesimazione

    Mah... Per me era decisamente più intelligente avere il proiettore su un caschetto in modo da mirare con la replica indipendentemente dallo sguardo...

  23. #23
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Citazione Originariamente Scritto da the silver Visualizza Messaggio
    Mah... Per me era decisamente più intelligente avere il proiettore su un caschetto in modo da mirare con la replica indipendentemente dallo sguardo...
    gli fps attualmente sono fatti in modo tale per cui arma e sguardo non sono indipententi

  24. #24

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    Citazione Originariamente Scritto da Aton Visualizza Messaggio
    gli fps attualmente sono fatti in modo tale per cui arma e sguardo non sono indipententi
    Beh e il Track-IR???

  25. #25
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    Predefinito Riferimento: Altro che 3D, questa è immedesimazione

    credo funzioni bene solo con Arma o con giochi di guida/volo.

    edit: negli altri giochi non hai una "testa" da far ruotare. non c'è un corpo del personaggio. c'è solo una telecamera volante con due braccia e un fucile.

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