Come si capisce dal titolo, sono partito con una nuova avventura, del tutto simile al tutorial su XNA, visto il buon successo del tutorial, sto scrivendo una guida analoga per 3DS MAX, partendo da zero (ma proprio zero zero!) per chiunque non abbia mai toccato un vertice con mano...
Tratterò per lo più argomenti legati al low-poly e alla modellazione per videogame, sopratutto XNA (ma l'utilizzo dei modelli è ovviamente indifferente).
appoggio la cosa...
...iniziai ad usare 3dsmax per realizzare delle banalità legate al lavoro e Cinema4D e mi piacerebbe imparare cose nuove.
Sono un tuo alunno... ;D
(cominciato a leggere... il film si chiama MINORITY REPORT, non REPORTER!!!)