Con l'uscita della beta della nuova versione di Steam dei giorni scorsi, spulciando nella sua cartella di installazione e nei file in essa contenuti, diversi utenti si sono accorti della presenza di qualche icona il cui nome inizia con il suffisso "osx" (e altri indizi), lasciando intuire la possibilità di una versione per Mac del popolare client di digital delivery. E questa è una cosa.
La seconda è il doppio aggiornamento carpiato di Portal uscito qualche giorno fa: il primo ha "cambiato la frequenza delle trasmissioni radio per ottemperare alle normative federali e statali sulle frequenze", a cui si è aggiunto un nuovo achievement per Steam chiamato "Transmission Received", e che si sblocca utilizzando per l'appunto le radio presenti nei vari livelli del gioco. Il secondo aggiornamento invece aggiunge un "importante recupero di informazioni", e che aggiunge un nuovo, inquietante finale al gioco.
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Le ventisei nuove trasmissioni radio hanno dato il via a una serie di puzzle che al confronto Lost e le sue paranoie paiono giochi da bambini: codici morse, stringhe codificate, suoni convertiti in immagini che mostrano riprese da una telecamera di sicurezza di Aperture Science, versioni in ASCII art di GlaDOS, dinosauri... C'è un topic aperto sul forum ufficiale di Steam dove - in 500 e passa pagine di post - la gente si è scatenata in ogni sorta di illazioni e teorie, la più accreditata delle quali lascia pensare a un importante annuncio che farà Gabe Newell il prossimo undici marzo alla GDC.
Il gioco si è lentamente spostato dal monitor alla vita reale, dando vita a un ARG, un Alternate Reality Game, nel quale si fondono indizi misteriosi, internet e un po' di scienza. Gli ARG sono spesso usati come veicolo di marketing virale, e non c'è dubbio che in questo caso stiano riscuotendo un discreto successo: basta guardare i forum di Steam per rendersene conto...
NOTA: in questa immagine trovate un "riassunto" degli indizi sparsi in giro in queste ore...
Da un lato è notevole il supporto che Valve continua a dare al suo Portal, che è e rimane uno dei migliori giochi dell'ultimo decennio; d'altro canto, almeno personalmente, tutta questa storia dell'ARG, delle immagini da decrittare, indizi da cogliere, codici morse e assurdità varie, pur dimostrando una certa dedizione e una geekiness da parte di Valve davvero senza precedenti, non riesce a coinvolgermi.
Impossibili da soddisfare come siamo, un semplice annuncio con un po' di immagini e un trailer sarebbe stato forse troppo banale, e saremmo qui oggi a lamentarci del fatto che potevano pensare a qualcosa di più complicato. La cosa vale in particolar modo per Steam: se state per annunciare la versione Mac, fatelo e basta, non nascondete le icone nella UI aspettando che la gente le trovi e cominci a ipotizzare chissà che.
Per Portal è mille volte peggio: non ci sto capendo niente, non ho il tempo né la pazienza né la voglia di guardarmi con lo zoom le immagini ASCII o di ascoltare mille volte le nuove registrazioni audio per cercare di tirar fuori qualcosa di sensato da tutto questo. Mi limiterò a prendere atto della buona volontà di Valve, dell'encomiabile sforzo di proporre un "lancio" nuovo per il suo prossimo gioco - ammesso che di questo si tratti! - e aspetto seraficamente che qualcuno tiri le somme (anche per me).