+ Rispondi alla Discussione
Risultati da 1 a 10 di 10
  1. #1
    quello del copia/incolla
    Data Registrazione
    09-01-10
    Messaggi
    254

    Predefinito [06/04/2010] Il mondo diventa un gioco?



    In una recente intervista per CNN, il game designer e docente universitario Jesse Schell parla di come i giochi stiano lentamente facendosi strada nella nostra vita di tutti i giorni, in forme e modi diversi dal solito. Qualche esempio? I punti che si accumulano da Starbucks, con tanto di "leveling" del proprio personaggio che fa sì che più punti si accumulino più si salga di livello, da verde a oro, che porta con sé "perk" speciali come il latte di soia gratis. Ancora, l'applicazione Foursquare per GPS che tiene traccia dei posti che si visitano, e chi visita un luogo più di chiunque altro ne diventa il "sindaco".

    Schell definisce questo scenario "Gamepocalypse", il momento in cui ogni momento della nostra vita diventa un gioco. Esiste un prodotto, chiamato Green Goose, da applicare alla bicicletta che tiene conto dei chilometri percorsi, e che offre ricompense in base alla benzina risparmiata. E tutti i dispositivi di tracciamento e di rilevamento, dalle webcam ai localizzatori GPS diventano sempre più economici e possono essere integrati praticamente ovunque.

    "Chiunque venda un prodotto vorrà creare un motivo per spingere gli utenti a usarlo", dice Schell. "E sostanzialmente ne farà giochi, perché i giochi si basano su sistemi con ricompense che ci spingono a fare cose". C'è uno spazzolino di Oral-B che ogni trenta secondi emette un "beep", per dire allo "spazzolatore" che è ora di passare a un'altra zona della bocca. Una volta puliti tutti e quattro gli angoli della bocca viene emesso un beep speciale e compare una faccina sorridente. Se non lo si fa, compare una faccina triste, che indica una pulizia non corretta dei denti. E gli esempi potrebbero continuare.

    "Un gioco offre sfide che possono essere affrontate, e si congratula con te quando riesci a superarle con successo. Una cosa che non avviene sempre nella vita di tutti i giorni", afferma Schell, che conclude dicendo che "I giochi come motore della nostra vita potrebbero diventare per il ventunesimo secolo quello che la pubblicità è stata per il ventesimo".

    Quasi contemporaneamente è uscita un'intervista a David Helgason, CEO di Unity, una software house che si occupa di sviluppo di strumenti web per giochi in Flash, e nella quale si parla ancora di "gamification", "giochizzazione", un concetto analogo al precedente, nel quale la tecnologia e i principi di sviluppo dei videogame vengono applicati in ambiti diversi da quelli prettamente ludici: i militari che sfruttano teorie di game design per i propri programmi di addestramento. E non parlo di tecnologia, che usano da anni, ma proprio di sfruttamento consapevole delle dinamiche di premio e frustrazione, che i giocatori già ben conoscono.

    Ancora, c'è chi sta utilizzando il game design per sviluppare software per il pagamento delle tasse. "Dev'essere uno degli ambiti più noiosi del mondo, ma il punto è proprio quello. Si può rendere un po' più stimolante la cosa e dare alla gente qualche motivazione in più per giocare con questi strumenti", dice Helgason.

    Come giudicate le conclusioni di questi due articoli? Concordate con quel che dicono? E che ne pensate di questa tendenza? Un ulteriore - non grave, ma comunque degno di nota - segnale che la popolazione adulta è sempre più composta da bambini che non vogliono crescere e pretendono solo di continuare a giocare? E ancora? Se tutto diventa un gioco (video o meno), non si andrà perdendo il gusto e il piacere di (video)giocare? I videogame non rischiano di perdere uno dei loro elementi chiave, quello di permetterci di fuggire per un po' da una realtà che - almeno fino a oggi - ben poco ha di ludico?

  2. #2
    elphio
    ospite

    Predefinito Riferimento: [06/04/2010] Il mondo diventa un gioco?

    Io lo dico da una vita.

    Immaginate di andare a pagare le tasse (tipo bollo) e quando l'impiegato mette il bollettino nella macchinetta al posto di chiederti la somma per intero ti avvisa che sei stato estratto e devi pagare solo il 30% o magari nulla o magari che quel bollo varrà 2 anni.

    Applicatelo a tutto il sistema tributario che diventa una grande lotteria. Bon... Fine delle evasioni perché tutti vogliono pagare le tasse visto che si può vincere.

  3. #3
    CX3200
    ospite

    Predefinito Riferimento: [06/04/2010] Il mondo diventa un gioco?

    la vità è un videogioco, per quello non dovrebbe essere presa troppo sul serio

  4. #4
    il_Fabri
    ospite

    Predefinito Riferimento: [06/04/2010] Il mondo diventa un gioco?

    Citazione Originariamente Scritto da elphio Visualizza Messaggio
    Applicatelo a tutto il sistema tributario che diventa una grande lotteria. Bon... Fine delle evasioni perché tutti vogliono pagare le tasse visto che si può vincere.
    ne dubito, visto che per mantenere pari entrate bisognerebbe alzare anche le tasse
    invece che pagare 1000 euro all'anno, ne paghi 1200 ma hai il 10% di possibilità di non pagare nulla.
    Dici che così si incamerano più soldi? Esattamente

  5. #5
    Lo Zio L'avatar di brightblade
    Data Registrazione
    27-11-05
    Località
    Castelfidardo
    Messaggi
    3,225

    Predefinito Riferimento: [06/04/2010] Il mondo diventa un gioco?

    a me sembra una cosa fattibile e piacevole soprattutto quella del bonus se uso più la bicicletta che l'auto.
    Cosi si è più incentivati a lasciare l'auto a casa. Più che videogiochi mi sembrano più piccoli incentivi, ne più ne meno delle classiche carte punti dei centri commerciali, ad ogni modo se si può risparmiare qualcosa ben venga questo sistema

  6. #6
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
    Data Registrazione
    10-06-04
    Località
    Salerno
    Messaggi
    32,491

    Predefinito Riferimento: [06/04/2010] Il mondo diventa un gioco?

    Invogliare in questo modo ad utilizzare degli oggetti è semplicemente una delle cose più comuni dell'essere vivente.
    Noi usiamo le stesse tecniche per addestrare gli animali: Fai bene la cosa che ti chiedo e ti do lo zuccherino come premio. Su questo principio ci si addestrano cani, cavalli, delfini, rapaci, animali del circo, ecc.

    Adattando lo stesso concetto all'uomo vengono fuori le tessere soci, le raccolte punti, il Regalo Speciale se ti fai un abbonamento e cose di questo genere. Il Marketing spinge sul tasto della Serotonina, sfruttando così un instinto di tutti gli esseri viventi che viene addirittura utilizzato per la programmazione di reti neurali.

    Citazione Originariamente Scritto da il_Fabri Visualizza Messaggio
    ne dubito, visto che per mantenere pari entrate bisognerebbe alzare anche le tasse
    invece che pagare 1000 euro all'anno, ne paghi 1200 ma hai il 10% di possibilità di non pagare nulla.
    Dici che così si incamerano più soldi? Esattamente
    Beh generalmente le Lotterie restituiscono solo il 25% di quello che incassano.
    Quindi lo stato aumenterebbe le tasse del 10% per rimborsare solo il 2,5%.

  7. #7
    Lo Zio L'avatar di maio
    Data Registrazione
    07-12-01
    Località
    Ravenna City
    Messaggi
    2,201

    Predefinito Riferimento: [06/04/2010] Il mondo diventa un gioco?

    La cosa come minimo mi perplime: un conto è se si parla di software militari, dove si cerca la spersonalizzazione dell'individuo (discorso presso il quale non mi addentro per carenza di basi argomentative), un conto è se le dinamiche premio/frustrazione vengono traslate in altri campi della vita quotidiana; l'esempio dello spazzolino è inquietante: si finisce con l'usarlo non più per avere denti puliti e alito fresco ma per il semplice gusto di farlo sorridere.

    Mi sembra tutto troppo simile agli esperimenti che fanno con le scimmmie: se infilano tutte le formine nello spazio corretto gli donano una banana...

  8. #8
    Frinn
    ospite

    Predefinito Riferimento: [06/04/2010] Il mondo diventa un gioco?

    Allora non sono il solo a pensare che la palestra abbia "elementi di RPG"?

  9. #9
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
    Data Registrazione
    10-06-04
    Località
    Salerno
    Messaggi
    32,491

    Predefinito Riferimento: [06/04/2010] Il mondo diventa un gioco?

    Citazione Originariamente Scritto da maio Visualizza Messaggio
    Mi sembra tutto troppo simile agli esperimenti che fanno con le scimmmie: se infilano tutte le formine nello spazio corretto gli donano una banana...
    E' proprio questo il concetto: Ti lavi bene i denti? Ti danno una banana!
    La banana ti fa piacere e quindi genera Serotonina, la quale crea dipendenza e ci spinge istintivamente a rifare l'azione per la quale l'abbiamo ottenuta.
    Per questo si diventa anche Nutella-dipendenti!!

    Citazione Originariamente Scritto da Frinn Visualizza Messaggio
    Allora non sono il solo a pensare che la palestra abbia "elementi di RPG"?
    Nono. Rimani il solo. Nessun elemento RPG in palestra a meno che non fate qualche allenamento per i Live!!

  10. #10
    Azatoth
    ospite

    Predefinito Riferimento: [06/04/2010] Il mondo diventa un gioco?

    Come dimostra la Blizzard con WOW, funziona di più la carota del bastone.

+ Rispondi alla Discussione

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato